Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

7

Stellar Blade 2: Derin Hikaye Anlatımı ve Kıyafet Modası Üzerine Yeni Vizyon

Stellar Blade 2'de kahramanımız şimdi kıyafet modasını da kurtarıyor! Gelin, derin hikaye anlatımını ve stil savaşlarını keşfedelim!

admin

5 saat önce

Stellar Blade 2: Derin Hikaye Anlatımı ve Kıyafet Modası Üzerine Yeni Vizyon

Hyung-tae Kim, Stellar Blade serisinin yönetmeni olarak, şu günlerde oldukça heyecan verici bir duyuru yaptı. İlk oyunda anlatının yeterince derin olamadığını, zaman ve maliyet kısıtlamaları nedeniyle birçok detayı kesmek zorunda kaldıklarını açıkladı. Yani, ilk oyun aslında birkaç karakterin kıyafet değiştirip durduğu bir moda defilesi gibi oldu ve herkesin merak ettiği dünya hikayeleri ya da karakterler arası ilişkiler teori olarak bile kafamızda doğru düzgün şekillenecek fırsatı bulamadı. Ancak sonuç olarak, bu sefer yapımcılar olarak ekibimiz tüm bunları telafi etmek için ciddi bir plan yapmış durumda.

Kim, “İlk oyunda her şeyin biraz daha derin olmasını istemiştik; mesela ana karakterin kıyafet değiştirmesinin ardında yatan derin sebep gibisinden hikayeler kurmayı düşündük. Ama anladık ki, doğal olarak cebimizde <yeşil kağıt> kalmadığı için, işleri yoluna koymaya çalışırken bazı şeyleri ateşe atmak zorunda kaldık,” diyor. Öyle ki, öyle bir noktaya geldik ki, oyuncular kıyafet değişiminden çok, karakterlerin neden o kıyafetleri giydiğini soracak duruma gelmişti. Kısacası, eğer ilk oyunda kıyafet kombinlerini merak ettiyseniz, muhtemelen öykü ile ilgili olanları bulma konusunda pek de şanslı olamadınız. Tam bir modacının başına gelebilecek en kötü senaryo!

Kore’de yapım maliyetlerinin oldukça yüksek olduğu düşünüldüğünde, anlatıların zenginleşmesi konusunda umutsuzluğa kapılmamak gerektiğini belirtiyor. Kim, Stellar Blade serisinin başarısının onlara yeni bir fırsat sunduğunu ve bu sayede daha etkili bir hikaye anlatımı ile oyunculara hitap edebileceklerini dile getiriyor. Yani, bir yandan mükemmel bir oyun yapmaya çalışırken, öte yandan “Acaba kıyafetlerimiz yeterince havalı mı temsil ediliyor?” kaygısından kurtulabilecek bir oyun geliştirici olarak büyümekte olduklarını ifade ediyor.

Ayrıca, Kim, aslında Stellar Blade 2‘nin öncelikle bir DLC olarak planlandığını, ancak içerik teklifi ve karmaşasının durum değiştirerek, tam kapsamlı bir devam oyunu haline geldiğini belirtti. “Tabii ki, şimdi oturup bu projenin nereye gittiği hakkında ciddi ciddi düşünmeye başladık. Yoksa işin içinde yüzyüze bakmamız gereken bir ton kıyafet değişikliği hikayesi duruyor, hepsini gözden geçirmek zorundayız!” diyerek espri yapıyor. Çoğu geliştirici, tam da böyle bir anın geldiğinde korkar, çünkü bir şeyler umduğunuzdan popülerleşirse, ürkekçe kaçacak yeni sorular ortaya çıkabilir.

Son olarak, Stellar Blade 2 için yeni bir yatırımcı sunumunda, 2027 yılı hedefi açıklandı. Yani, başka bir deyişle, muhtemelen biz oyuncular 2027’de çok daha derin bir hikaye ve tabi ki havalı kıyafetler bekliyoruz. Umuyoruz ki bu sefer gerçekten kıyafet değişiminin ardında bir sebep ve hikaye buluyor olacağız. Düşünsenize, kıyafet değişikliği derin bir olay için sadece bir kapak olabilir, kim bilir belki de tüm bu giysi modası, karakterin yaşadığı zorlukların bir yansımasıdır! Hadi hayırlısı diyelim, Kim ve ekibi umarız bizi düzgün bir hikaye ve kıyafet gösterisi ile karşılar.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?