Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

27

Splinter Cell Hayalleri: Ubisoft’un Kararlarının Ardındaki Hikaye

Splinter Cell hayalleri, Ubisoft'un kararlarıyla bir araya gelince ortaya çıkan komik hikayeleri keşfedin. Kahkahalarla dolu bir oyun macerası!

admin

3 hafta önce

Splinter Cell Hayalleri: Ubisoft’un Kararlarının Ardındaki Hikaye

Yeni bir Splinter Cell oyunu, oyunseverlerin kalbinde özel bir yer tutuyor. Hayalperestler için bu, bir gün yeniden karanlık gölgelerde dolaşmanın ve uluslararası bir casus gibi hissetmenin zamanı olarak görülüyor. Ah, ne hayaller! Ama gelin görün ki Ubisoft, bu hayalleri kucaklayacak gibi durmuyor. Hemen 2017 yılına gidip bu ilginç hikayenin başlangıcına bir bakalım. O dönemlerde, Ubisoft’ta çalışan Nick Herman, Dennis Lenart ve Pierre Shorette gibi isimler, neredeyse yeni bir Splinter Cell macerası oluşturmak için kuyruklarını sallıyorlardı. Ancak Ubisoft’un üst yönetimi bu yaratıcı zihinleri biraz farklı düşünmeye zorluyordu. Ne de olsa, yönetim, vizyoner oyun geliştiricilerinin kafalarındaki parlayan fikirleri görmekte zorlanmış gibi görünüyor.

Bu üç arkadaş, Telltale Games’ten gelen bir kadın ve erkek “dörtlüsü” olarak, Splinter Cell fanlarının beklentilerini karşılayacak bir oyun üretme yolunda ileri atılmaya oldukça hevesliydiler. Herman, bu ekibin sadece bir hikaye yaratmakla kalmayıp, bambaşka bir hizmet oyunu fikri üzerinde de çalıştıklarını söyledi. Ancak bir süre sonra, Ubisoft’un yöneticilerinin hayalleri bir rüya gibi kaybolmaya başladı. “Biz bir şeyler yapıyoruz, değil mi?!” diyerek ofiste birbirlerine moral vermeye çalıştıklarını hayal etmek pek de zor değil. Sonuçta, yönetimin gözünde hikaye odaklı bir oyun yapma tekniği yerine bir “hizmet oyunu” yaratma arzusu ağır basıyordu.

Bir yandan, Herman ve ekibi yeni hikayeler peşinde koşarken, diğer yandan yöneticiler projenin gidişatını “unutmayı” tercih ettiler. Sonuç olarak, Splinter Cell hayranlarının umutları, Call of Duty’e rakip olma iddiasındaki xDefiant’a dönüştü. Ancak ne yazık ki, xDefiant’ın ömrü de bir yıllık kısa bir devreyle sınırlı kalmıştı. Ah, Ubisoft! Elde avuçta var olan tüm heyecanı pizzadan dondurmaya çevirdiği anlar, tüm oyuncuları şok etti. Herman, bu sürecin ardından bakın ne demiş: “İlk birkaç ay işe gitmek heyecan vericiydi çünkü harika bir şey yaptığımızı düşünüyorduk. Sonra, yönetim katının sizin önemsediğiniz şeyleri önemsemediğini görüyorsunuz. Bu oyun sektöründe çok sık yaşanan bir durum.”

Sonuç olarak, Herman, Lenart ve Shorette, 2018’de Ubisoft’tan ayrılarak AdHoc adlı stüdyoyu kurarak kendi yaratıcılıklarını serbest bıraktılar. Onların projesi Dispatch, şu an stüdyonun kasasını doldurma görevini üstlenmiş durumda. Belki de üzüntü dolu bir Splinter Cell hikayesi bekliyoruz ama umudumuzu kaybetmiyoruz! Ve elbette, Ubisoft’un kararları sayesinde, bu süreçte gülmeye de devam ediyoruz. Hayatın oyunculara sunduğu bu komik dönüm noktalarında, belki de bir gün karanlık gölgeler arasında kaybolabiliriz. Kim bilir? Bu yüzden her zaman oyunları dikkate alın, çünkü her an bir Nintendo Switch ya da PlayStation 4’ün arkasında gizli bir hazine olabilir!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?