Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

27

2023’ün En Kötü Oyunları: Hayal Kırıklıkları ve Mizah

2023'ün en kötü oyunlarıyla tanışın! Kim demiş hayal kırıklığı komik olamaz diye? Gelin zayıflıklara gülelim!

admin

3 hafta önce

2023’ün En Kötü Oyunları: Hayal Kırıklıkları ve Mizah

Sevgili Oyungezerler, yıl sonunda tekrar bir araya geldik. Geçen yılın güzel anlarını geride bırakırken, bir yandan da hayal kırıklıklarımızla baş başa kalıyoruz. Yılda bu kadar çok oyun çıkar ama sonuçta hayal kırıklıkları da arkamızda birikiyor. Metacritic’in liste hazırlama geleneği her yıl olduğu gibi bu senede devam ediyor ve en düşük puan alan oyunlar listesi, heyecan verici olduğu kadar düşündürücü. Bunu kimse beklemiyordu değil mi? Tabii ki, MindsEye ile ilgili ayrıntılara girmeden önce biraz kahkaha atmamıza izin verin.

Noel Baba’nın yılın en kötü oyunu ödülüyle bu sene nerede olduklarına bakalım. İşte, tahmin edebileceğiniz üzere, en düşük ortalamalı oyunumuz MindsEye. İlk başta “Acaba bu oyun gerçekten bu kadar kötü mü?” diye düşündük, ama büyük ihtimalle geliştirici ekibin oyun testine gitmeden önce bir sürü çay içtiği ve oyun bitmeden uyuduğu gerçeği de unutulmamalı. Artık her oyunun bir müzik, bir açı ve birkaç patlayan bomba ile dolu olması gerektiğine karar vermişler gibi görünüyor!

MindsEye’ın durumunu incelediğimizde, PC versiyonu 37, PS5 versiyonu 28 ve Xbox Series versiyonu 33 puan almış. Bir de buna oyuncuların verdiği ortalama 2,5 puanı ekleyin. Yani bir bardak çay içmekten bile daha az puan! Hadi ama, ben bile bu oyunu oynadıktan sonra komedi filmleri izlemeye gitsem daha az gülerim. Derin düşüncelere dalmamak elde değil: Bazı geliştiriciler gerçekliği nasıl bu kadar kaçırabiliyorlar? Uzaktan bakınca, hiç görmedikleri bir oyun yapmak gibi bir hedef belirlemişler sanki.

Ardından, MindsEye’ın hemen ardından gelen Tamagotchi Plaza ile karşılaşıyoruz. Oh, eski zamanları hatırladık değil mi? Çocukluğumuzda bu minik canlıları beslerken, sanırım konsollarımız bu kadar üzülmemişti. Switch’te ise daha iyi bir performans sergileyerek 64 puan almış. İşte budur, oyunun kalitesini artırmanın en güzel yolu, geçmişe dönmekmiş! Sonuçta herkes bir Tamagotchi besleyebilir, ama MindsEye’ı oynayıp hayatta kalmak tam bir marifet.

Geçmişte de hep benzer beklentilerle dolu olan oyunlar görmüştük. Her seferinde büyük umutlarla beklenen ama sonrasında kelimenin tam anlamıyla yüzümüzü karartan yapımlara rastladık. Geliştiriciler bu tecrübelerden ders çıkaracağına, yine de aynı yanlışları tekrar ediyor, aklımız almıyor! Kısa bir süreliğine umutlanıp sonrasında hayal kırıklığı ile baş başa kalmak, bir oyuncu için en azından eğlenceli bir deneyim mi denir bilemiyorum, ama şansı denemek istedik. Hepsi birer fiyasko olmaktan başka bir şey olmadı.

Şimdi oturup bu durumu düşünelim: Niye bu kadar kötü oyun yapılıyor? Evet, belki bütçeleri kısıtlıdır, ya da belki de ekipte birkaç akıllı insan tek başına çalışıyor ve geri kalan herkes bir çay molasında odadan ayrıldı. Altında yatan giz çekiciliği görmek bizi güldürüyor, ama umarız bu seneki kötü deneyimler, gelecek yılın yapımcılarına bir aydınlanma deneyimi sunar. Yoksa, gelecek yıl en düşük puan alan oyunu kimin yapacağını tahmin etmek için fal bakan bir kadına ihtiyacımız olacak!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?