Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

13

ZeniMax’tan Devrimsel Sınıf Güncellemeleri: Dragonknight’tan Templar’a Yeni Oyun Deneyimleri

ZeniMax'tan beklenmedik sınıf güncellemeleri! Dragonknight'tan Templar'a geçerken, kılıcınızı unutmayın, kahkahalarınızı unutmayın!

admin

17 saat önce

ZeniMax’tan Devrimsel Sınıf Güncellemeleri: Dragonknight’tan Templar’a Yeni Oyun Deneyimleri

ZeniMax Online Studios, The Elder Scrolls Online için son zamanlarda oldukça heyecan verici ve bir o kadar da kafa karıştırıcı değişiklikler yapmayı planlıyor. Özellikle sınıf yapısında ve tasarım felsefesinde radikal bir dönüşüm yaşanacak. Stüdyonun paylaştığı blog mesajında, bu güncellemenin uzun vadeli hedefinin “her sınıfı her rolde geçerli kılmak” olduğu belirtiliyor. Yani, herkesi suyun üstünde tutacak bir gemi inşa edilecek. Tabii, bu geminin fırtınalı denizlerde su almadan yol alıp almayacağını göreceğiz. Player feedback (oyuncu geri bildirimleri) topluluğun görüşleri doğrultusunda şekillenecek ve bu işi nasıl yapmayı planladıkları da merak konusu. Bir de bakmışsınız, oylama sonucuna göre Dragonknight’ın kolları devasa kanatlı bir tırtıla dönüşmüş! Hayal gücümüzü biraz daha çalıştırmalıyız, değil mi?

ZeniMax'tan Devrimsel Sınıf Güncellemeleri: Dragonknight'tan Templar'a Yeni Oyun Deneyimleri

Aslında burada dikkate alınması gereken bir durum var; şu an “alt sınıf” sisteminin ana sınıf felsefesini gölgede bıraktığı ve bu durumun meta oyun dinamiklerinde büyük sorunlara yol açtığı. ZeniMax, ESO‘nun başlangıçta alt sınıflar düşünülmeden tasarlanmış bir oyun olduğunu itiraf ediyor. Ah, gençlik hayalleri ne güzel olurdu değil mi? Ama görünüşe göre, bu noktada bir şeylerin yanlış gittiği gün gibi aşikâr. Şimdi, bunları düzeltmek için ciddi bir çaba gösteriliyor. Belki de “Sınıf İkilemi” dizisini izlemek yerine, bu devrimsel adım beni daha çok heyecanlandırıyor. Ama bunun çözülmesi için, daha fazla kişisel sorunları olan “ezik sınıflar” melodramasını görmek istemiyorum!

Şimdi, oyun bu “bazı sınıfların ufak birer tütü giyip dans etmesini” nasıl engelleyecek? Sınıf kimlikleri elden geçirilecek ve her bir sınıfın “eğlenceli ve ödüllendirici,” “tematik olarak benzersiz ve oynaması ilgi çekici” hale gelmesi planlanıyor. Düşünsenize, bir Templar’ın eline bir kılıç alıp zıplayarak düşmana saldırması… Çok komik ama aynı zamanda “hadi canım, bu ne?” dedirten bir senaryo! Hani bir Templar’dan bekleriz ki, elinde bir kalkanla “al sana güç, al sana kutsallık” diye haykırsın. Her şeyin bir yeri, bir kıvamı olmalı!

Bölümlere gelecek olursak, ilk olarak Dragonknight güncelleniyor. Ardından sıra Warden, Sorcerer, Templar, Nightblade, Necromancer ve son olarak Arcanist’e gelecek. Bu güncellemeler sayesinde her karakterin oyun içindeki dengeleri doğru şekilde sağlanacak. Tabii ki belirsizlikler her oyunda olduğu gibi burada da mevcut. Ortalık ne kadar karışabilir ki, değil mi?

Bu plan hakkında daha fazla bilgi için 4 Aralık’ta bir güncelleme yayını da yapılacak. O güne kadar herkes, herkesin ne anlama geldiğini düşünmeye devam etsin! Bir gün başımız belaya girmeden anlamak zorundayız ki, oyun gelişiyor fakat bizim düşüncelerimiz de her gün evrim geçiriyor. Bir gün bir Dragonknight, bir Templar’ın elinden kaçmayı başarabilir mi? Bunu merakla bekliyorum. Aramızda kalsın ama bir gün hepsi “ben de Dragonborn’ım” diye bağırmaya başlarsa, bu oyunun sonu bildiğiniz gibi olur, yalnızca egemenliği Templar’ların elinden alır sonrasında… Ne de olsa oyun tasarımında kurallar bazen yalnızca öneri niteliğindedir!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?