Hooded Horse: Strateji Oyunlarında Başarı ve Denge Arayışı
Hooded Horse, strateji oyunlarını kravat takıp dans ederek oynamaya çalışıyor! Başarı ve denge arayışında komik kazalarla dolu bir yolculuk!
4 saat önce
Son dönemde strateji oyunlarıyla adından sıkça söz ettiren Hooded Horse, oldukça başarılı bir dönem geçiriyor. Hani derler ya, “bütün balıklar suyu, bu da oyun dünyasının balığı oldu.” Manor Lords ve 9 Kings gibi arka arkaya gelen hit’lerin üstüne bir de Heroes of Might and Magic: Olden Era gibi büyük heyecan yaratan projeler eklenince, gözler doğal olarak bu yayıncının performansına çevrildi. Ama dikkat, dikkat! Sadece gözlemci rolünde kalmayacağız, biraz da komediye yer verelim.
Hooded Horse CEO’su Tim Bender, bu merakı boşa çıkarmadı ve şirketin son bir yıllık karnesini paylaşarak ilgi çekici açıklamalarda bulundu. “Ah, LinkedIn’imdeki verilerimi paylaşmak için can atıyordum!” dercesine bir yığının içine düştü. Bender’ın paylaştığı verilere göre, Hooded Horse, son bir yılda tüm mağazalar genelinde 4,5 milyondan fazla oyun satışı gerçekleştirmiş. Tam bir matematik dehası gibi görünüyor!
Yayıncının oyunları Steam’de ise toplamda 8,5 milyon kez istek listesine eklendi. Bender, “Bu kadar harika geliştiricilere yayıncı olarak hizmet verebildiğimiz için ne kadar şanslı olduğumuzu anlatmam zor,” diyor. Evet, şanslılar ama inanın bana burada şans kadar çalışkanlık da var. Aksi halde bir yıl içinde 4,5 milyon satışı nereden çıkaracaklardı, değil mi?
Asıl dikkat çekici nokta ise bu rakamların geçen yılki verilerle neredeyse birebir örtüşmesi. Yani kalemleri kalem gibi tutmuşlar, çok çalışmışlar ama bir arpa boyu ilerlememişler gibi görünüyor. Satılan kopya sayısı aynı, hatta istek listesi eklemeleri biraz daha düşük. Geçen yıl 9,5 milyon istek listesi vardı, bu yıl ise 8,5 milyon. Hani derler ya, “bir işte tutunma yoksa kendi işini kur!” İşte bu yılki durumu böyle söyleyebiliriz; çok fazla değil ama az da değil. Ama işin dikkat çekici kısmı zaten burada; bu yılki satışlar geçen seferki gibi tek bir viral oyuna yaslanmıyor. Bu bir sanat eseri gibi, bir yere saplanıp kalmamışlar.
Bender, geçen yılki tabloyu neredeyse tamamen Manor Lords’un sırtladığını söylüyor. Yani ortada hem kahraman bir oyun hem de bir yayıncı var fakat tam olarak kim, neyin peşinde soru işaretleriyle dolu. “Toplam satışların yaklaşık %60’ı, istek listesi eklemelerinin ise %40’ı bu oyundan gelmişti,” diyerek bizleri bu kıymetli oyun konusunda bilgilendiriyor. Ancak bu yıl durum çok daha dengeli. Hiçbir oyun toplam satışların %18’inden fazlasını, istek listesi eklemelerinin de %12’sinden fazlasını oluşturmuyor. Yani bu yıl adeta bir denge simetrisi sağlanmış, herkesin parmağına bir şeker konmuş gibi!
Bender, “Geçen yıl ‘Manor Lords yayıncısı’ydık, bu yıl bence daha fazlasıyız” deyince insan bir an şaşırıyor. Peki, ya bu kadar övünç niye? Veya gerçekten bir gün o da kocaman bir balık olacak mı? Bunun cevabı asıl olarak bir yayıncının gerçek değerinde yatar. Yani tek bir dev hitle parlamak değil, oyunlar arasında istikrarlı bir performans yakalayabilmek önemli. Hani “düşmez kalkmaz bir Allah” misali. Yine de Heroes of Might & Magic: Olden Era çıktığında onun da pastadaki en büyük paya sahip olacak bir hit olacağına kesin gözüyle bakabiliriz. Yüce Allah’tan bol bol satışı olsun, kullanıcıları da sırf bu oyun yüzünden “oh be” dedirtesin!. Düşünebiliyor musunuz? Artık tüm oyunlar iyi, ayda bir satış daha gelsin yeter!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?