Fallout: New Vegas’ın Başarı Sırrı ve Obsidian’ın Rolü
Fallout: New Vegas'ın başarısı için Obsidian’ın gizli tarifini öğrenmek istiyorsanız, en az bir radroğu kadar meraklı olmalısınız!
3 saat önce
Fallout evreni, yıllar boyunca birçok şehir efsanesine ve spekülasyona ev sahipliği yaptı. Bu efsanelerden biri, Bethesda’nın Fallout: New Vegas’ı kıskanmış olduğu ve bu nedenle başka hiçbir geliştiriciye Fallout yapma şansı vermediği yönünde. Ancak Todd Howard, Game Informer’a verdiği röportajda bu iddiaları bir kenara iterek, futuristik kıyamet sonrası post-apokaliptik dünyanın gerçeklerine ışık tuttu. Howard, Fallout 3’ü geçtikten sonra yeni bir Fallout oyunu yapmak konusunda asla tereddüt etmediklerini açıkladı; zira masada tek bir seçenek vardı: Obsidian Entertainment! Sanki Fallout’un kadim tanrılarıyla yapılan bir anlaşmaymış gibi, Obsidian’ın yetenekleri ve deneyimleri, Fallout serisinin geleceği için kritik bir konumda yer alıyordu.
Howard’ın sözleriyle, Fallout 3’ün ivmesini kaybetmek istemediklerini belirtiyor. Tabii burada bir yandan gerçekçi bir tavır sergileyip, diğer yandan da Skyrim’in devasa dünyasına geçiş yapacak olmalarının baskısını hissetmeye başladıklarını da ekliyor. Fallout’un tekrar canlanması gerekiyordu ama bunun için zamanın ve mekânın sağladığı olanakları kullanmak zorundaydılar. Obsidian’a yönelmeleri ise doğru bir adımdı çünkü o dönem de, *”Knights of the Old Republic 2″* gibi büyük bir projede başarı göstermiş olan bir stüdyoydu. Howard, “Onlar olmazsa biz ne yapardık?” dercesine bahsediyor onlardan, ki bu da Obsidian’ın akıllarındaki yerin büyüklüğünü gözler önüne seriyor.
Obsidian’ın bu başarısının sırrı ise, dönemin baş kreatif tasarımcısı John Gonzalez’e göre oldukça basitti: “Fallout DNA’sı”. Yani stüdyonun temelinde yatan deneyim ve bilgi birikimi, onları bu projeye mükemmel bir şekilde hazırlamıştı. Zira Obsidian, iptal edilen orijinal Fallout 3 projesi Van Buren sonrası Black Isle ve Interplay kökenli isimlerden oluşuyordu. Yani, Fallout’un ilk iki oyununda görev almış o muazzam beyinler, yıllar sonra New Vegas’ta tekrar bir araya gelmişti. Yıllar geçse de, o dönemki özelliklerini kaybetmeyen oyuncuların beklediği aidiyet hissi işin içine girmişti.
- Bethesda’nın Obsidian’a verdiği talimatlar oldukça basitti: Fraksiyon temelli oynanışa odaklanacaklardı. Bu da New Vegas’ın günümüzde bu kadar özel olmasının nedenlerinden biri!
- Gonzalez’ın da belirttiği gibi: “New Vegas’ı özel yapan şey, seçim ve sonuç sistemine olan acımasız odaklanmaydı.” İşte tam da bu yüzden New Vegas, seçimlerin sonuçlarını vurgulayan bir hikaye sunarak, oyuncuları derin düşüncelere zorladı.
Kısacası, bu işin başında gizli bir kin gütmek değil, doğru zamanda doğru işbirliği yapmak yatıyordu. Fallout: New Vegas, tüm bu karmaşanın sonucu olarak günümüzde “en iyi Fallout hangisi?” sorusuna en çok verilen cevaplardan biri olmayı başarıyor. Başarılı bir işin nasıl ortaya çıktığını görmek, oyun dünyasında ne denli önemli bir yer edindiğini anlamak için harika bir örnek. Şu an bile, insanların bir araya gelip oturup uzun uzun New Vegas’tan bahsetmelerinin temelinde işte bu derin bağlar ve geçmişten gelen deneyimler yatıyor. Hâlâ o atmosferde kaybolmuşken, kim bilir belki üzerimizde bir Fallout büyüsü vardır!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?