Rayman’ın 30. Yıl Özel Sürümü: Geri Dönüşte Yenilikler ve Beklentiler
Rayman, 30 yıldır zıplıyor! Bu özel sürümde yeni maceralara atılmaya hazır mısınız? Eğlencenin yanında biraz da nostalji var!
3 saat önce
Geçtiğimiz haftalarda, Avustralya’nın sıcak güneşinde birden bire Rayman’ın “30. Yıl Özel Sürümü” ortaya çıktı. O kadar öyle ki, sanki Rayman, “Selamünaleyküm dostlar, ben buradayım!” der gibi aniden sahneye fırladı. Ubisoft bu durumda sanki “Arı kovanına çomak soktuk” modunda sessiz kalırken, serinin yaratıcısı Michel Ancel çok değerli bir röportajla ateşi harladığını söylemek lazım. Ama bu ateş, gerçekten de bir meşale mi, yoksa bir yanar döner mi, onu bilmek biraz zor!
Michel Ancel, RetroGamer’a verdiği röportajda, serinin geri dönüşünü müjdeleyen bir remake projesinden bahsetti. Öyle ki bu proje, sanki annesi ona “Bir bak dışarıda kim var” diye sorduğunda, afallamış bir çocuk gibi! Ancel, Ubisoft’un planlarından da kısaca bahsederek “Umarım beni işten atmazlar” der gibi bir tavır sergilerken, aslında önemli ipuçları veriyor. Örneğin, orijinal oyunun “hala çok eğlenceli” olduğunu söyleyerek, bizleri geçmişe götürmeyi başardı. Hadi gelin, şimdi bu eğlencenin yanında günümüz standartlarına göre moda olan birkaç yenilik daha ekleyelim.
Gelişmiş Görüntü Kalitesi ve Oyun Zorluğu
Ancel, görüntü kalitesinin “bir hayli” yükseleceğini vurguluyor. Yani, en azından Rayman’ın yüzü artık piksellerle kaplı bir balık gibi olmayacak! Bunun yanı sıra, zorluk seviyesini kırmak için daha sık karşımıza çıkacak kayıt noktalarının olacağı müjdesini veriyor. Artık bir seviyeyi geçerken “Haydi bakalım, burası zorlayıcı, yeniden başlamak zorundayım” demekten çok, “Ahh, işte bu kaydetme noktası!” diye sevineceğiz. Çünkü kimse uyumadan önce tüm o sevimli ve komik düşmanlarla başa çıkmak istemez, değil mi?
Ubisoft’un Olaylara Tepkisi ve Rayman’ın Şanssızlığı
Ancel’in verdiği bu röportajın Ubisoft’u ne kadar sinirlendireceği ise merak konusu. Bir gün “Üzerime gelmeyin, yaratıcılığımı kutluyorum!” niyetiyle konuşup, ertesi gün “Bir dakika, resmen işi zorlaştırıyorsunuz!” diye isyan eden bir çok geliştirici var. Mesela, Assassin’s Creed Black Flag Remake projesi hakkında konuşan Matt Ryan (Edward Kenway), Ubisoft’tan bildiğiniz gibi bir uyarı almıştı. Yani Ancel’ın kendine özgü ifadeleriyle Ubisoft’un sabrı azalırsa, “Eyvah, ben şimdi ne yapayım?” der gibi aniden ortaya çıkabilir!
Rayman’ın 30. Yıl Özel Sürümü, “çok hafif düzeyde” şiddet içerdiği için “G” (genel oyuncu kitlesi) derecelendirmesi almış durumda. Demek ki, bu sevimli karakterlerin, burada burada karşımıza çıkabilecek şiddet olayı bile, “çok hafif” olmalı ki hiçbir şey kaybetmeden eğlenelim. Ve bu nadir şansla beraber oyunun PS5 ve Nintendo Switch platformlarında nasıl bir fırtına yaratacağını hayal etmek zor değil. Geliştirici ve dağıtıcı ise Atari olacak.
Sonuç olarak, Ubisoft’un ne yapacağı ve Ancel’in verdiği dengeyi nasıl sağlayacağı kesin bir muamma. Ama şurası bir gerçek ki, bu proje signifikant bir aşk hikayesi, tıpkı atari dönemi aşkları gibi. Bekleyip göreceğiz, umarız ki Kurtuluş Savaşı çıkmaz ve bizi mahcup etmezler!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?