Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

4

Sony’nin Stüdyo Satın Alma Çılgınlığı: Kapananlar ve Beklentiler

Sony, stüdyo satın alma çılgınlığında her köşede kapı zili çalıyor! Kapanan stüdyolar ve beklenmeyen sürprizler, kahkahalarla dolu!

admin

3 saat önce

Sony’nin Stüdyo Satın Alma Çılgınlığı: Kapananlar ve Beklentiler

Sony, oyun stüdyoları satın almayı düşündüğünde, muhtemelen bunun sonucunda bir sürü harika oyun çıkaracaklarına dair bir hayal kuruyordu. Ancak, hayaller çoğu zaman gerçeklerden daha renkli olur, değil mi? 2019 yılında Spider-Man’in kahramanlarıyla ünlü Insomniac Games’i bünyesine kattıktan sonra, içindeki “alışveriş çılgını” daha da aktif hale getirdi. 2020’lerin başlarında piyasaya sürülen PlayStation 5 ile birlikte yenilikçiliğini pekiştireceğini düşünerek tam 10 stüdyoyu cebine atmıştır. Fakat, ne yazık ki bu alışveriş sepetinin içerisine koyduğu oyunlar oldukça soyut bir gerçeklikte kalmış gibi görünüyor.

Aslında, Sony’nin bu yeni stüdyo alımları, ilk bakışta çok etkileyici görünse de, tabloda dikiş tutturamayan birçok stüdyonun bulunduğunu görüyoruz. Biraz daha dikkatlice baktığınızda, birçok stüdyonun hâlâ oyunları klişe bir hâle gelmeden önce iptal edildiğini hatta kapanma kararları aldığını fark edebilirsiniz. Bluepoint Games örneğinde olduğu gibi, kaliteli remake’lere imza atan bir stüdyonun dört buçuk yıl içinde kapatılması, Sony’nin bu konuda ne kadar beceriksiz olduğunu gözler önüne seren bir tablo sunuyor. Kendileri, “Evet, harika remake’ler yaptık ama bu sanırım yeterli gelmedi!” demiş gibi. Böyle bir durum, hem stüdyo çalışanları hem de oyuncular için oldukça hayal kırıklığı yaratmış olmalı!

Sony’nin PS5 dönemindeki bu 10 stüdyonun yolculuğuna daha yakından bakalım:

  • Housemarque: 2021 yılında satın alındı. Returnal’ın yaratıcısı olarak ön plana çıktı. Şu anda Saros üzerinde çalışıyorlar ve bu yıl içinde PS5 için bir oyun çıkarmaları bekleniyor. Bakalım bu sefer “İki defa döndük, burada atlamadan geçeceğiz!” dedikleri bir oyun çıkaracaklar mı?
  • Nixxes Software: Yine 2021’de satın alındı. Marvel’in kahramanlarını yeniden canlandırarak, PC versiyonlarını çıkaran stüdyolardan biri haline geldi. Şu anda aktif bir yardımcı stüdyo olarak varlığını sürdürüyor ama gelin görün ki, henüz kendi oyunu yok.
  • Firesprite: 2021’de kapılarını Sony’ye açtı. PSVR2 için Horizon Call of the Mountain’ı geliştirdiler ama nedense bir canlı servis oyununu geliştirme heveslerinin sancılı sona erdiğini duyar gibiyiz.
  • Fabrik Games: 2021’de Sony tarafından alındı ama 2017’den beri yeni bir oyun ürettiğini görene kadar sabır kelebeği olmayı deneyin!
  • Bluepoint Games: Lakin, bu stüdyonun sonu “bütün iyi hikayeler bir sonla biter” tadında oldu. 2021’de satın alındı ve dört yıl içinde kapanıp gitti. Hoşça kal, güzel remake’ler!
  • Valkyrie Entertainment: 2021’de Sony’nin aha dediği bir diğer stüdyo. 2015’ten beri yeni bir oyun yapmadan yaşamaya devam ettiler. “Yok” dedikleri bir oyun yapmadıklarını, iddialı bir açıklama ile belirtecekler mi acaba?
  • Haven Studios: 2022’de kuruldu. Jade Raymond’un hayal gücü ile büyüdü ama hala bir canlı servis oyunu olan Fairgames üzerinde çalıştıkları için bolca sabırlı olmaları gerekecek.
  • Bungie: 2022’de satın alındı ama gördüğümüz kadarıyla 2024’te ciddi işten çıkarmalar yaşandı. Marathon’ları zamanında çıkartabilirler mi, bu da ayrı bir merak konusu!
  • Neon Koi: 2022 yılında “bir oyun çıkmadan yok olan” stüdyolar kervanına katıldı. 2024’te kapanarak kaybedilenleri düşük bela! Bu noktadan sonra “acaba yeni bir oyun çıkarabilir miyiz?” demeye başladılar mı?
  • Firewalk Studios: 2023 yılında satın alındı. Tam oyun yapmaya başlayacağız derken, 2024’te kapandı. Oyun yapmayı planlamak gibi bir yetenekleri yok muydu acaba?

Bu tabloyu incelediğimizde, geriye kalan sadece yedi stüdyo var ve üzülerek belirtmeliyim ki, bu stüdyoların *mukaddes* varlıkları “güvende mi?” sorusunu sormamıza neden oluyor. Sony’nin PS5 dönemi, vahim şekilde, exclusive oyunlar açısından beklentilerin çok altında kaldı. Sony’nin canlı servis oyunlarına büyük umutlar bağlaması ve şu ana kadar çoğundan umduğunu bulamaması, harcanan devasa paralarla birlikte kapanan stüdyoların sayısını artırıyor. İşte, Sony’nin satın alım çılgınlığı belki de bir miktar “Tuvalet kağıdı kadar pahalı olmayan” hayal kırıklığını da beraberinde getiriyor! O yüzden, bu sektörün ne kadar tuhaf ve değişken olduğunu bilmek gerek.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?