Darq: Tek Kişilik Oyun Geliştirmenin Zorlukları
Darq: Tek kişilik oyun geliştirmenin zorluklarıyla dolu bir yolculuk! Kahkahalar ve gözyaşları arasında kod yazmak hiç bu kadar komik olmamıştı!
1 gün önce

Bir Oyun Geliştirmenin Zorlukları ve Darq Macerası
“Bir video oyunu yapmak için gerekli her şeyi öğrenmek, sıfırdan başlayıp bir oyun tasarlamak ne kadar zaman alır acaba?” diye soruyorsanız, yalnız değilsiniz. Bu sorunun cevabını merak edenler için karşımıza ilginç bir örnek çıkıyor: Darq adlı oyun! Bu oyun, tam üç buçuk yılda ve yaklaşık 10.000 saatlik bir çalışmanın sonucunda ortaya çıkmış. Yani, bir insanın hayatının üç buçuk yılını adadığı bir projeden bahsediyoruz. Bu süre, bir insanın evlenip boşanmasına, yeni bir ev almasına ya da en sevdiği diziyi baştan sona izleyip tekrar baştan izlemeye başlamasına yetecek kadar uzun!
Önümüzdeki ay oyun severlerle buluşacak olan Darq’ın çıkış videosunu izlediğinizde, gözlerinizi şok içinde açacaksınız. Çünkü gördüklerimizin büyük bir kısmının tek kişi tarafından yapıldığını duyduğunuzda, “Acaba bu kişi bir süper kahraman mı?” diye düşünmeden edemeyeceksiniz. Üstelik bu kişinin ilk oyun tecrübesi olduğunu öğrendiğimizde, “Yahu bu kişi nasıl böyle bir şey yapmış?” diye düşünmeden edemiyorsunuz. Belli ki, bu arkadaşımızın içinde bir Einstein, bir Da Vinci, bir de evde sıkılan bir genç yatıyor!
Darq, kendisini bir kabusun içinde bulan Lloyd isimli bir çocuk hakkında. Yani, bu oyunu oynarken kendinizi bir kabusun içinde bulmanız kaçınılmaz. Uyanmaya çalışıyor, ama kabusun içinde fizik yasalarını değiştirebiliyor, ama bir türlü uyanamıyor! Kısacası, bu çocuk, “Uyanıkken rüya görmek” diye bir şey var, onu yaşamaya çalışıyor. Bulmaca-platform tarzındaki oyunda, perspektif sürekli değişiyor. Yani, “Neredeyim ben? Hangi boyuttayım?” diye düşünmeden edemiyorsunuz. Sanki bir gün bakkala gideceksiniz, ama yolda kaybolup, kendinizi Mars’ta buluyorsunuz!
Unfold Games’in yaptığı açıklamaya göre, oyunun modelleme ve animasyonlarının sadece %5’lik bir kısmı bir ekip tarafından yapılmış. Diğer %95’lik kısım ise, tek bir kişinin elinden çıkmış. Yani, bu kişi ya çok çalışkan, ya da biraz delirmiş! Ses tasarımları ise, profesyonel bir ses tasarımcısı tarafından yapılmış. Yani, bu noktada biraz yardım almış, ama sonuçta bu kişi tüm oyunu baştan sona tek başına yapmış.
İşin ilginç kısmı, 3,5 yıl önce oyun tasarımı konusunda hiç bilgisi olmayan birisinin, çeşitli el kitapları, rehberler ve YouTube videoları ile kodlama, animasyon ve modelleme gibi şeyleri öğrenip böyle bir oyun ortaya koyabilmesi. Takdir edilesi bir başarı! Bu kişi, “Eğer bir şey öğrenmek istiyorsan, YouTube sana yeter!” mottosunu benimsemiş gibi görünüyor. O kadar çok video izleyip öğrenmiştir ki, artık YouTube’un baş köşesine oturabilir!
Darq, 15 Ağustos’ta oyun severlerle buluşacak. Şayet ilginizi çektiyse, Steam sayfasına şuradan ulaşabilirsiniz. Unutmayın, bu oyunu oynadığınızda, kabuslarla dolu bir dünyaya adım atıyorsunuz. Ve belki de, bir gün kabusunuzdan uyanıp, “Ben de oyun yapabilirim!” diye düşünmeye başlayacaksınız. Ama dikkat! Oyun yaparken çok fazla kafein tüketmeyin, yoksa kabuslarınız gerçek olabilir!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?