Dawn of War Definitive Edition: Nostaljiden Modern Stratejiye Geçiş

Dawn of War Definitive Edition ile nostaljik anılarınızı modern strateji oyunlarıyla birleştirin. Savaşın doğuşunu keşfedin!

admin

Sana baktığımda, zamanının ötesinde bir Warhammer 40K oyununu ve en iyi strateji oyunlarından birini görüyorum. Ancak, bu yeni versiyonda göz ardı edilen bir potansiyeli de seziyorum. Son yıllarda sıkça karşılaştığımız kavramlar arasında yer alan remake, remaster, relaunch ve diğerleriyle birlikte, günümüzde Definitive Edition ve Cillop Edition gibi terimler de dikkat çekiyor. Bu yeniden çıkarılan oyunlar arasında gerçekten etkileyici olanlar mevcut. Eski nostaljiye sahip oyuncular için geçerli olan dinozor etkisi, yeni nesil oyuncular için ise zamansız klasiklerin kapılarını aralıyor. Nihayetinde, her şeyin arkasında bir ticaret amacı bulunuyor. Ancak bu tür projelerin çoğu, kolay bir şekilde kazanç elde etme amacının ötesine geçmeyen bir çaba izlenimi veriyor. Peki, sen hangi kategoriye aitsin? “ZAMANIN HÜKMÜ SONA ERDİ. BİZİM ZAMANIMIZ BAŞLADI” – NECRON LORD

Dawn of War aslında ilk kez yeniden çıkartılmıyor. Öncesinde, Anniversary Edition adıyla bütün ek paketlerin toplandığı bir sürüm mevcut. Ancak o sürüm teknik bir güncelleme içermediği için, sadece nostalji arayan oyuncular için bir seçenek sundu. Definitive Edition’a ilk göz attığımda, temel ihtiyaçların karşılandığını görüyorum. Kült statüsündeki Dawn of War, Definitive Edition ile birlikte 21 yıl sonra modern bilgisayarlarda oynamaya uygun hale geldi. Bu değişiklik sayesinde, eski oyuncuların yanı sıra son dönemde Warhammer 40K’ya ilgi duyanlar da bu oyunu deneyimleyebilecek. Hiçbir Warhammer oyunu, evrende bu kadar çok ırkı, olması gereken şekilde yansıtmadı. Meraklılar için heyecan verici bir durum!

“‘ER ŞEYİ EZİP GEÇECEEM!” – ORK WARBOSS

Oyun mekanikleri üzerine girmeden önce, fiyat konusuna değinmemek doğru olmaz: Paket, Türkiye için USD14%u> fiyatla satışa sunulmuş. Eğer eski oyuna sahipseniz, bu fiyattan %30 indirimle yararlanabiliyorsunuz. Oyunda, 9 oynanabilir ırk, hikaye, 100’den fazla harita ve entegre mod yöneticisiyle birlikte, yüzlerce saatlik oynanış sağlamak mümkün. Dark Crusade ve Soulstorm’da Risk benzeri harita üzerinde mücadele ederek tekrar oynanabilirliği artırıyoruz. Fiyat ise USD9~10%u> civarında ve oldukça makul. DoW, yaklaşık 20 yıl önce yalnızca Warhammer 40K severler için değil, pek çok gerçek zamanlı strateji sever için çıtayı yükseltmişti. Ancak, Warhammer 40K hayranları için deneyim farklı bir seviyedeydi. Geliştirilen oyunların ardında, evrenin atmosferini yansıtan hiçbir oyun yoktu. Detaylı karakter tasarımları, etkileyici müzikler, o dönemin teknolojisine göre harika animasyonlar, ve savaşların içerisindeki güçlü savaş çığlıkları… İşte bu, tam anlamıyla bir Warhammer atmosferiydi!

“BÜYÜKLÜK SADECE GÜÇ VE BİLİM İLE DEĞİL, BİRLİK VE ANLAYIŞLA GELİR” – AUN’VA

Oyunun yapısına dönecek olursak, klasik bir üs kurma temelli gerçek zamanlı strateji olarak öne çıkıyor. Çıktığı (2004) dönemde, Warcraft 3: Frozen Throne ve Age of Empires gibi oyunlardan önemli ölçüde farklılık göstermeyi başardı. DoW’da, bireysel birimlerin yanı sıra, güçlenebilir veya ek silahlarla donatılabilen askeri birlikleri topluca kontrol ediyoruz. Bu özellik, strateji oyununu masaüstü oyunlarıyla benzer kılarken, savaş alanında yoğun bir deneyim yaşatıyor. Kaynak toplama sistemi ise rakiplerinden farklı: Kontrol noktalarını kazanmak ve savunmak zorundayız. Enerji jeneratörlerimize sahip çıkmak da şart. Ayrıca, uzun süre ateş altında kalan birimlerin motivasyonunu kaybetmesine yol açan bir moral sistemi gibi ince detaylar da bulunmakta. Savunma mevzileri, jetpack’ler ve el bombaları gibi unsurların stratejik kullanımı gerekiyor. Takımda birim kaybettiğimizde, yenisini eklemek mümkün. Oyunda bölge kontrolü büyük bir öneme sahip. Belirttiğim 9 ırkın her birinin savaş stratejileri, birimleri ve kaynak yönetimleri birbirinden oldukça farklı.

“ELDAR’IN YOLU FEDAKÂRLIK YOLUDUR” – ELDAR FARSEER

Yenilenen sürümdeki önemli görsel yenilik, modern çözünürlüklerin desteği. Artık 4K çözünürlüğe geçebiliyoruz ve savaş alanını daha geniş bir açıdan görebiliyoruz. Definitive Edition duyurulduğunda, Age of Mythology: Retold gibi büyük bir grafik güncellemesi veya Warcraft 3: Reforged’daki gibi yeni modellemeler beklemiştim, ancak bunlar mevcut değil. Yıllar önce oluşturulan modellemeler hemen hemen aynı. Ancak, teknolojinin ilerlemesiyle dokular daha net hale gelmiş. Yakın planda gördüğümde, eski görsellerin yıpranmış olduğunu net bir şekilde hissettim. Çevresel görseller ise (enkaza dönmüş alanlar, ormanlar) eski oyunla benzer kaldı. Su efektleri ve parlama efektleri iyileştirilmiş; gölgeler ise bir miktar toparlanmış. Bu revizyon, oyunun genel görünümünü bir tık daha iyileştirmiş. Sonuçta, oyun kuşkusuz daha iyi bir görünüme sahip. Ancak bu tamamen modern bir grafik sistemi değil. Beklentilerinizi doğru bir şekilde ayarlamakta fayda var.

Eski kısa yolların yanı sıra daha fazlası eklenmiş. Ancak, klavye tuşlarına serbest atama özelliğinin olmaması dikkat çekici. Mini harita ayrılmış ve birlik penceresi büyütülmüş; ancak, ana oyundaki gibi 8 takımın görünmesi sağlanmış. Birimlerin yol bulma yeteneği de geliştirilmiş. Artık büyük grupları kontrol etmek, hedeflerine daha doğru yoldan ulaşmak daha kolay. Bu değişiklik, kalabalık orduları olan oyuncular için büyük bir avantaj. Yine de her şey mükemmel değil; Dreadnought gibi büyük birimler arazide takılmaya devam edebiliyor. Ayrıca, boşta kalan işçilerin otomatik tamir yapması ya da daha kolay erişim yöntemleri eklenebilirdi. Elbette bu sorunlar oyunu oynanamaz hale getirmiyor. Ancak kontrol sisteminin geliştirilebileceği noktalar açıkça mevcut. Yapay zekânın iyileştirilmesi de faydalı olabilirdi; kimi zaman belirli alanlara takıntılı hale geliyor ve yanlış işler yapıyorlar. Tavsiyem, Skirmish’te stratejinize uygun ırkı seçip çok oyunculu moda yönelmek. 4v4 savaşları hiç de azımsanmayacak derecede eğlenceli ve dinamik. Unutmayın: Bu oyun, sadece savunma yapmak, güçlenip ezmek değil; her an çevik ve baskın olmak gerektirir. Bölge kontrolü, DoW’un kalbidir.

Oyunun modern döneme taşınan en büyük özelliklerinden biri de müzik ve seslendirmeler. Harika, müthiş! Jeremy Soule ve Inon Zur’un esintileriyle 20 yıl sonra bile, W40K atmosferini yaşatmak için dinliyorum. Savaş haykırışları ve oyun evrenine uygun karizmatik diyaloglar her şeyin yerli yerinde oluşunu sağlıyor. “İMPARATOR’UN IŞIĞI BAŞARISIZ OLDU. KAOS HÜKÜM SÜRECEK!” – CHAOS SPACE MARINE

Definitive Edition duyurulduğunda beni ilgilendiren yeniliklerden biri de oyunun 64 bit olarak güncellenmesiydi. Bunun güncel bir oyuncu için önemi pek anlaşılmayabilir. Ancak bu güncelleme, oyuncuların bellek sınırlarını kaldırmakla kalmayıp, mod yapımcıları için de geniş bir alan açıyor. Eski modlar Definitive Edition ile uyumlu hale getirilmişken, dahili mod yöneticisi sayesinde mod yapıcıların hayal gücü ve becerileri ölçüsünde sonsuz olasılık oluşturulmuş durumda. C&C Remastered Collection’ı oynarken, röportajlar ve arka plan bilgileri sunan içeriklere hayran kalmıştım. Ancak bu tür içerikler, DoW: Definitive Edition’da yer almıyor. Meraklılarına, yapımcıların YouTube’da paylaştığı güncelleme notlarını ve 20 yıl sonraki röportajlarını tavsiye ederim. “İMPARATOR VE İNSANLIĞIN GELECEĞİ İÇİN SAVAŞIYORUZ!” – GABRIEL ANGELOS

İki yıl önce yazdığım En İyi 16 Warhammer 40K oyunu başlıklı yazımda, Dawn of War’u en iyi oyun olarak tanımlamıştım ve şu ifadeleri kullanmıştım: “Sadece W40K adına değil, aynı zamanda gelmiş geçmiş en çok rafine ve estetik gerçek zamanlı oyunlardan biri olarak. Üçüncü oyuna Moba formülü eklenip oyuncuları kaybettikleri takdirde, sadece grafiklerin ve birimlerin güncellenmesi durumunda hala oynuyor olabilirdik. Birinci oyun ise ek paketleri, oyun stratejisi farklılıkları, stratejik noktaların ele geçirilmesi ve korunması gibi unsurlarla gerçek bir klasik.” Dawn of War, 21 yıl öncesinde ilk kez oynadığım andan (1024×768 ve sonrasında 1280×720 çözünürlüğüne geçiş) itibaren unutulmaz bir etki bıraktı. Ancak, W40K’nın müthiş atmosferi ve hala keyifli mekanikleri ile çok eğlenceli bir strateji oyunu olmaya devam ediyor. 100’den fazla harita içeren çok oyunculu modu ve zamanla eklenecek yeni modlarla uzun yıllar sürecek bir macera sunuyor. Günümüz fiyatına baktığımda, gerçek zamanlı strateji ve Warhammer severler için koleksiyonun vazgeçilmez bir parçası haline geliyor. Yine de içimden, keşke bu yenileme, Age of Mythology: Retold benzeri olsaydı diye düşünmeden edemiyorum. Şu günlerde Dawn of War 4 duyurulurken, geçmişi anarak yeniliğe hazırlanmanın en güzel yolu DoW Definitive Edition’dır.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version