EA Sports FC 24 İncelemesi: Futbol Zevkinin Yeni Yüzü

EA Sports FC 24 incelemesi ile futbol tutkunları için yeni bir deneyim ve heyecan dolu anlar sizi bekliyor. Detaylar için okumaya devam edin!

admin

Eylül ayıyla birlikte futbol tutkunları için yeniden dikkat kesilme dönemi başlamıştır. 20 yılı aşkın bir süredir bu hisse alışkın olduğumuzdan, artık biraz duyarsızlaşmış olabilirim. Bu nedenle, yeniliklere karşı eski heyecanımı kaybetmiş gibi hissediyor olabilirim. Mesela, 30 yıllık FIFA ismi tarihe karıştı ve yerine EA Sports FC geldi. Ancak, ünlü karikatürdeki gibi “dünle aynı” durumlar yaşanmaya devam ediyor. Aslında, FIFA 23’ün PC’de next-gen versiyonunu oynama fırsatım olmuştu ve geçen sene “yeni nesil futbol deneyimi” ile tanışmıştım. Bu yıl ise oyunu PS5 üzerinden deneyimledim ve bir kez daha anladım ki futbol oyunları, kesinlikle konsolda oynanmalı. Geçen yılki deneyimim x iken, EA Sports FC 24 bana neredeyse 2x kadar bir keyif sundu. Ancak bu, oyunun %100 daha iyi olduğu anlamına gelmiyor. Açıklayayım.

Savunma Sanatı Aktif futbol geçmişimle birlikte hiçbir zaman hücum oyuncusu olmayı tercih etmedim ve buna özlem de duymadım. Futbolda savunmanın bir sanat olduğunu düşünüyorum ve bunu başarıyla gerçekleştirmenin zevki, atılan bir golle eşdeğer veya daha fazladır. EA Sports FC 24’te savunma yapmak, biraz zorlu. Biraz dememin sebebi, eğer durmaksızın stoperleri kontrol eden biri değilseniz, orta sahalarınızı ve beklerinizi deli gibi koşturduğunuzda topu kurtarabilmek için fırsatlar yaratıyorsunuz. Ancak, savunmada tam kontrol meraklısı iseniz işler zorlaşabilir. Her zor oyunda olduğu gibi, bu durumda savunma yapmanın keyfi de oldukça yüksek. Rakibi yüz yüze karşılayıp, hangi hamlede bulunacağını tahmin etmek ve zamanında müdahale etmek şu an için oyunun en tatmin edici bölümü. Şu an için diyorum, çünkü unuttum; her EA futbol oyununda olduğu gibi oyuna gelecek güncellemelerle bugün geçerli olan her şey, bir anda değişebilir. Yani ileride, zor olan manuel savunma işi tekrar eski haline dönebilir. Belki de EA, adı değişmişken savunmayı manuel hale getirerek, büyük yetenekleri tekrar izlememizi sağlar. İkinci olasılık düşük ama şu anki haliyle bir rekabetçi turnuva izlemek güzel olurdu; dediğim gibi, iyi bir savunma yapmanın ayrı bir zevki var.

Premier League Görünümlü Bölgesel Amatör Küme Maçları

Oyunda savunma yapmak keyifli olsa da, büyük bir sorun var. Top sürekli karambole düşüyor. Örneğin, ikili baskı yaparken, topun aniden her yere yönelip beklenmedik bir yere sıçrayabilmesi büyük bir handikap. Bu durum özellikle yapay zeka ile oynanan maçlarda, yapay zekanın “DAAN” diye topu fırlatması nedeniyle Premier League atmosferi bile bir anda Bölgesel Amatör Küme maçına dönüşebiliyor. Eski İngiliz futbolu da pek farklı değildi ama artık iki sırık 4-4-2’ler tarihe karıştı, EA… Premier League demişken, oyun içindeki kariyer modlarını bu sefer öveceğim! Çünkü gerçekten eğlenceli yenilikler getirildi. Özellikle menajer kariyerine eklenen sistem adaptasyonu ve antrenör sistemi harika bir yenilik. Örneğin, ofansif bir takım kurmak istiyorsanız, antrenör ekibinizi Gegenpress konusunda uzman isimlerden oluşturmalısınız. Oyunda FM gibi antrenör ekibi kurabiliyorsunuz; hücum, orta saha, savunma ve kaleci antrenörleriyle takımınızı geliştirme şansınız var. Ayrıca, bir kenar oyuncusunun forvete dönüşmesi için uygun antrenmanlarla süreyi kısaltmak mümkün.

Bu antrenör yeniliği dışında, EA atmosferik anlamda da yenilikler yapmaya ve monotonluktan çıkmaya çalışmış. Ancak, bunlar oldukça yüzeysel ve bir süre sonra tekrara düşen animasyonlar sebebiyle “X’e bas ve geç” türü durumlar hayat kurtarıcı olabiliyor. Oyuncu kariyeri ise daha renkli hale getirilmeye çalışılmış. Geçtiğimiz yıl eklenen detayların üzerine bir şeyler konulmuş ve sanki bir 2K havası yaratma çabası içine girilmiş. Örneğin artık, kendi oyuncunuza bir hedef belirleyip, menajerinizle iletişim kurarak “Beni Totenam’a götür!” diyebiliyorsunuz. Menajeriniz uygun takımlarla görüşmeler yaparak size dönüş yapıyor. Mesela, Tottenham transferi için sezon boyunca 15 ceza sahası dışı gol atmanız veya maçların %80’inde oynama gibi görevler var. Daha fazla para talep ederseniz, kulüp de sizden ek talepleriniz bulunuyor. Bu denge benim hoşuma gitti.

FUTMON Kartları Gerçek Oluyor

Çocukluğumda bir dönem FUTMON adlı bir kart furyası çıkmıştı. Türkiye ligindeki çeşitli oyuncuları canavarlaştıran bu kart oyunu pek tutmamıştı ama dönemin Galatasaray kalecisi Mondragon’un ejderha kartı aklımdan hiç çıkmaz! İşte EA, kart konusunda kendisini aşmış ve Pokemon ile futbolu birleştirmeyi başarmış. Oyuna yeni bir yetenek sistemi eklenmiş. Traitler yerine “oyun tarzları” gelerek, oyuncu kariyerini ve Pro Clubs (artık sadece Clubs) modunu değiştirmiş. Doğal olarak Ultimate Team modu da bunun bir parçası olmuş. Bu yetenek ağacı sistemi, özellikle Clubs ve kariyer kısmında büyük eğlenceler sunuyor. Örneğin, tam bir Regista yaratmak için ön liberoluğun yanı sıra uzun pas özellikleri ve Flair yeteneği alarak, ideal 6 numaranızı oluşturabilirsiniz.

Gelelim işin Pokemon kısmına… Ultimate Team, insanların milyarlarca paket açmasına olanak tanırken, kartları değiştirmek için yeni bir yol geliştirmiş. “Evrim” adlı sistem ile elinizdeki kartları belirli görevleri yerine getirerek farklı şekillere dönüştürebiliyorsunuz. Mesela, ağır bir savunma oyuncusu olan Chiellini’yi “Pacey Defender” evrimiyle hızlı bir hale getirmek mümkün. Ya da zayıf ayak yeteneğini geliştiren bir evrimle, sizi biçilmiş bir oyuncuya dönüştürebiliyor. Ultimate Team için yapılan tek değişiklik bu evrim serüveni değil.

Parayı Eşyalara Değil, Paketlere Harcayın

Uzun zamandır Ultimate Team’i tanıyan biri olarak, EA’in buradaki tek amacının, mümkün olduğunca fazla paket açtırmak olduğunu çok iyi biliyorum. Daha önce, maç sırasında oyuncuların kondisyonları düştüğünde ek kondisyon kartları almak zorunda kalıyorduk. Daha da önceleri, hangi taktikle oynuyorsanız, onun özel kartını bulmak için çaba harcıyorduk. Son zamanlarda en gereksiz şey ise pozisyon değiştirme kartlarıydı. EA artık oyuncu havuzunun kadın futbolcularla genişlemesiyle, bu pozisyon değiştirme kartlarını tamamen kaldırmış. Eğer elinizde Pellegrini varsa ve onu 10 numara oynatmak istiyorsanız, onu istediğiniz pozisyona koymanız yeterli; ek ücret ödemeden Pellegrini hemen CAM oynamaya başlıyor. Ancak, bu durumda EA’nın bunu bizim iyiliğimiz için yaptığına inanmayın. Şu an, evrim sekmesinde gördüğüm kadarıyla, 1000 FIFA POINTS karşılığında (100 FP 25 TL) bir oyuncuya Sağ Kanat mevkiisi ekleyen seçenek var. Bu evrimlerin çoğu, sadece çok az etkileyenler veya etkilemeyenler ücretsiz olacak gibi görünüyor. Yani eğer paket açmayan bir Ultimate Team oyuncusuysanız bile, bir noktada ideal kadronuz için oyunun sizi FP almaya iteceği kesin.

Hakem Gözünden Sarı Kart Görmenin Tadı Da Bir Başka

Futbolda hakem konusuna değinmemek, bu topraklarda neredeyse bir günah. EA Sports FC 24’te hakemlere yönelik küçük bir yenilik yapılmış. Artık bir faul olduğunda, kamera aniden hakemin bakış açısına geçiyor ve sarı kartı yüzünüze yüzünüze vurabiliyor. Ayrıca, baraj kurarken yere sıktığı traş köpüğü animasyonu da bu FPS modunda mevcut. Belki çok gerekli bir yenilik değil ama UT dışında tüm modlarda hoş bir ekleme olarak kabul edilebilir. İleride bir hakem olma modu bile eklenebilir, (şaka tabii ki, rekabetçi modda böyle bir şey düşünmezler bile). Hakemlerin tutumu ile ilgili dikkatimi çeken bir detay var. UT modunda bile, bir maça denk gelen hakemin ikiliği söz konusudur. Bazı hakemler, sertlikle daha fazla hoşgörü gösterirken, bazıları en ufak temasta düdüğünü hemen çalan tipler. Ayrıca, oyunun atmosferik anlamda, son dönemde piyasada bulunan basit FIFA oyunlarının çok ötesine geçtiğini söyleyebilirim. Maç öncesi, devre arası ve sonrasında gerçekçi animasyonlar mevcut. Soyunma odasında sevinç içindeki oyuncular ve hüzünlü antrenörler yer alıyor. Ayrıca, devre aralarında ve oyunun duraklama menüsünde de önemli bir ilerleme kaydedilmiş ve sizi bir futbol maçında hissettirmek için çaba harcanmış. EA’nın gösterdiği böyle küçük bir ilgi bile, insanı sevindiriyor.

Oyun motorunun hemen hemen aynı kaldığını söyleyebilirim, sadece DualSense kullanımı beni etkiledi ama FIFA 23’ü PS5’te oynamadığım için aradaki değişikliği tam olarak kestiremiyorum. Direkten dönen ve ağlara giden şutlarda duyulan sesler oldukça tatmin edici. Futbolun kendisi açısından bakarsak, yine aynı tas aynı terane durumu söz konusu. FIFA 23’te ne kadar iyiyseniz, 10 ya da 15 maç sonra EA Sports FC 24’te de aynı performansı göstereceksiniz. Yine aynı çapraz açılardan, ezberlenmiş goller atmaya ve aynı verkaçları yapmaya devam edeceksiniz. Zaten Frostbite motoru değişmediği sürece, oynanış yönünden büyük bir değişim beklemek pek mümkün değil.

Sonuç olarak, EA Sports FC 24, yeni paketlerle sunulan eski bir oyun. FIFA 23 ile arasında sadece isim dışında önemli farklılıklar yok. Ultimate Team dışında yapılan geliştirmeler sevindirici olsa da, vaat edilen potansiyelle karşılaştırıldığında, ekmek kırıntılarına ulaşmak oldukça zor. Piyasada EA Sports FC 24’e rakip olan herhangi bir futbol oyunu yok. Bu tekel durumu sürdükçe, anlamlı değişim hayalleri, paketler arasında kaybolup gidiyor. Momentum konusuna pek girmenin bir anlamı yok. Yine her zamanki gibi EA, zayıf oyuncuların paket açmasını engellemek istemediği için momentumunu koruyor. Ancak artık buna alıştığımız için kaçınılmaz olan durumdan keyif almayı sürdürüyoruz. Her şeye rağmen, oyunun mevcut durumundan, savunma yapmanın sağladığı hazdan ve kariyer modlarının başlangıçtaki heyecanından oldukça mutluyum. Geçtiğimiz yılın tadını çıkarabilmiştim; bu sene de EA, gereksiz güncellemeler getirmezse EA Sports FC 24’ü bolca oynayacağım gibi görünüyor.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version