GTA V’nin İzometrik Dünyası: Flurdeh’den Eşsiz Bir Görsellik Deneyimi

GTA V’nin izometrik dünyasında Flurdeh ile görselliğin sınırlarını zorla! Sayılmazsan ekstrem bir gezegen turu sayılır!

admin

Daha önce benzer çalışmalarla dikkat çeken YouTube kanalı Flurdeh, bu kez “Grand Theft Auto V, izometrik olsaydı nasıl olurdu?” sorusuna eğlenceli bir cevap vermek amacıyla yeni bir video yayınladı. Videoda, gördüğünüz gibi, Los Santos şehrinin konuştuğumuz “minyatür” halleri gözler önüne serildiği için izlemek tam bir görsel ziyafet! Çünkü, kim demiş GTA V sadece büyük bir harita üzerinden keyif alınan bir oyun? Uzaklaştırılması mümkün olan bir şehir düşünün; ne kadar tatlı ve şirin olurdu değil mi?

Flurdeh, videonun hazırlanmasında Tilt Shift tekniğini kullanmış ki bu da her şeyi daha da çekici kılıyor. Ağaçlar, binalar, hatta o kafasında ‘görev takibi’ yapmaktan başka bir şey düşünmeyen NPC’ler bile, minyatür görüntüleriyle hemen sevimli hale dönüşmüş. O kadar minyatür bir dünya ki, sanki üzerindeki sis bulutları bile “biz burada yokuz, sadece sizi izliyoruz” diyormuş gibi hissettiriyor! 🙂

Ve evet, bu tarz bir içerik daha önce başka bir YouTube kanalında da paylaşılmıştı. O da neredeyse altı yıl önce, yani zaman ne kadar çabuk geçiyor, değil mi? O zamanlarda bu tarz bir videosunu izlediğimiz kanal ise ikonik bir yapı taşına dönüşmüştü. Şimdi geriye dönüp bakınca, GTA serisinin başlangıcını düşünmeden edemiyoruz. Tüm bu izometrik şeylerden bahsettik, ama GTA’nın tam olarak nasıl başladığını da unutmamak lazım!

Unutmayın ki, GTA serisi bir zamanlar izometrik bir perspektiften başlamıştı. Yani, aslına bakarsanız, kökleri oraya kadar uzanıyor; kim bilir belki de bu izometrik döngüyü sürdürmenin tam zamanıdır? Tıpkı Eser’in “Elden Ring” videosu ile ilgili haberde belirttiği gibi, biz de bu çalışmalar devam ederken aklımızdan “Acaba bu oyunlar izometrik olursa nasıl bir hale gelir?” düşüncesini atamıyoruz. Tüm bu merak ve heyecan içinde bir şeyi düşünüyoruz: Belki gerçekten, sevgili Oyungezerler, böyle bir şeyin “gideri var mı?”

Bir düşünün; izometrik oyun yapımına geçilseydi, sokaklarda yarı-zombiliğin yanı sıra şirin minyatür ağaçların arasında koşturmayı da deneyimleyebilirdik. Kısacası, bir köşede “armağan” gibi duran o mini GTA’nın içinde kaybolmak oldukça keyifli olurdu! Geliştiricilerin bu trendi daha fazla araştırmasını her zaman beklemek gerekir. Sadece düşünün, göreltisi ile oyuncuları nasıl büyüleyeceğini, daha önce hoşnutsuz kalanları bile ikna edebileceğini hayal edin!

Sonuç olarak, Flurdeh’ın videosu basit ama aynı zamanda düşündürücü. Oynadığınız oyunlar arasında GTA V’in izometrik bir versiyonunu görmek, belki de her zaman hayal ettiğiniz bir deneyimi getirebilir. O yüzden, siz de bir anket düzenleyin: “Sizce izometrik bir GTA yapsalar, izler misiniz?” Cevaplarınızı dört gözle bekliyoruz; kim bilir, belki de bu konudaki görüşlerinizle bir sonraki video için ilham kaynağı olabilirsiniz!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version