Hyper Scape: Ubisoft’un Yeni Battle Royale Deneyimi
Hyper Scape: Ubisoft'un yeni oyununda düşmanlar kadar düşüş yapmaya hazır mısınız? Hayal gücünüz kadar hızlı koşun!
16 saat önce

Hadi gelin, Hyper Scape’e derin bir dalış yapalım. Ubisoft’un yeni battle royale oyunu, daha çıkmadan önce birçok oyuncunun merakını cezbetti. Ancak, “Acaba bu oyun gerçekten diğer büyük yapımların gölgesinde kalacak mı?” sorusu kafalarda dönüp duruyordu. Oyun, hem yeni bir soluk olma iddiasında hem de kendine has özellikleriyle dikkat çekiyor. Fakat, bu özelliklerin ne kadar etkili olduğu tartışılır. Gelin, bu yeni dünyaya birlikte göz atalım ve Hyper Scape’in ne kadar ‘hype’ yapmaya değer olduğunu keşfedelim.
Öncelikle, Ubisoft’un battle royale alanına adım atması, birçokları için sürpriz olmadı. Sonuçta, Rainbow Six Siege gibi takım tabanlı oyunlarıyla tanınan bir şirketten bahsediyoruz. Ancak, Hyper Scape’in kendine özgü bir tarz oluşturma çabası, bu türdeki diğer oyunlarla karşılaştırıldığında nasıl bir fark yaratacak? İşte bu sorunun yanıtı, oyuncuların deneyimlerine bağlı olarak şekillenecek. Oyun, açık beta sürecinden sonra nihayet tam sürümüne geçti ve ilk sezonuyla karşımıza çıktı. Ama ilk izlenimler, acaba bu oyun ‘battle royale’ dünyasına ne katacak?
Oyunun Temel Dinamikleri
Hyper Scape, aslında bildiğimiz battle royale yapısının üzerine birkaç yenilik eklemeye çalışıyor. Örneğin, 100 kişinin kapıştığı bir arenada, yalnızca rakipleri alt etmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunu kazanmanın farklı yollarını da keşfediyorsunuz. Crown Rush adındaki bu yeni oyun modu, oyunculara taç alarak zafer kazanma şansı tanıyor. Düşünün, bir anda taç peşinde koşarken, rakiplerinizi alt etmek yerine taç kapmaya çalışıyorsunuz. Bunu yaparken belki de elinize sağlık kitini almayı unuttunuz, ama neyse ki, taç almayı başardığınızda ‘4. oldum’ diye sevinebilirsiniz. Yani, işin komik tarafı orada!
Hack Yeteneği ve Silah Geliştirme
Oyunun bir diğer ilginç yanı ise hack yetenekleri. İki silah slotunun yanı sıra, iki hack slotu ile karşılaşıyorsunuz. Bu hackler, Overwatch ve Valorant gibi oyunlardan aşina olduğumuz özel yetenekler. Ancak, burada dikkat çekici olan, bu yeteneklerin karaktere özgü olmaması. Herhangi bir karaktere bağlı olmadan, oyun alanında bulduğunuz hackleri kullanabiliyorsunuz. Görünmezlik, duvar örme ve ışınlanma gibi yetenekler, rakiplerinizi alt etmek için kullanabileceğiniz harika araçlar. Ama dikkat edin, bu yetenekleri geliştirmek, yani füzyonlamak, hayati önem taşıyor. Aksi takdirde, görünmezliğinizi kaybettiğinizde “Hey, ben buradayım!” diye bağırmanız gerekecek. Kimse de sizi duymayacak!
Silahlar da benzer bir şekilde geliştirilebiliyor. Yani her bulduğunuz silah, aynı silahın bir kopyasını bulduğunuzda daha da güçleniyor. Bu, oyuncular arasında bir rekabet yaratıyor. Ama düşünün, bir kişi Hexfire ile karşılaştığında, “Bunu kaybetmemeliyim!” diye düşünmüyor mu? Özellikle de bir keskin nişancı ile karşılaştığında. O an, “Neredeyse öldüm!” diye bağırmak yerine, “Neyse ki, ben de Protocol V ile buradayım!” diyorsunuz. Oyun, aslında sadece bir nişancı oyunu değil, aynı zamanda bir strateji savaşı.
Harita ve Oyun Alanı
Hyper Scape’in haritası, yıkılan şehirler ve daralan alanlarla dolu. Klasik ‘şu çember daralıyor’ klişesi yerine, şehir parçalarının yıkılmasıyla daralıyor. Yani, bir nevi “Ah, burası harika bir manzara!” derken, bir anda o manzara yok oluyor ve “Aman Tanrım, nereden geldin?!” diye bağırıyorsunuz. Harita, dikey bir yapıya sahip olmasıyla dikkat çekiyor. Binalar, çatılar ve balkonlar arasında zıplayarak, rakiplerinizi alt etmek için farklı taktikler geliştirebiliyorsunuz. Bunlar da yetmezmiş gibi, izleyiciler de oyunun akışına müdahale edebiliyor. Bir sağlık kiti etkinliği ya da sınırsız cephane etkinliği ile oyunun seyrini değiştirebiliyorlar. Yani, sadece oynayanlar değil, izleyenler de bu işin içine dahil oluyor. “Evet, ben de buradayım!” diye bağıran izleyiciler, bir nevi oyunun kaderini belirliyor.
Geçmişteki Başarılar ve Gelecek Beklentileri
Bütün bu özellikler, Hyper Scape’in potansiyelini artırıyor, ama elbette her yeni oyun gibi onun da zorlukları var. Denge sorunları ve bazı yeteneklerin baskınlığı, oyuncular arasında tartışmalara yol açabiliyor. Mesela, görünmez olan bir rakibin tam önünüzde belirmesi, “Ben burada ne yapıyorum?” diye sormanıza neden olabilir. Bu gibi sorunların hızlıca çözülmesi, oyunun geleceği açısından kritik öneme sahip. Ayrıca, şimdilik tek bir şehirden oluşması, belki de ilerleyen günlerde farklı haritalarla çeşitlendirilmelidir. Böylece, her oyunda yeni bir deneyim yaşamak mümkün olabilir. Oyun severlerin beklentileri ise, bu tür yeniliklerin ne zaman geleceğine dair büyük bir merak taşıyor.
Son olarak, Hyper Scape’in battle royale dünyasında nasıl bir yere sahip olacağı, oyuncuların tecrübelerine bağlı olarak şekillenecek. Eğer Ubisoft, bu oyunla birlikte dengeyi sağlayabilirse ve yenilikleri hızla hayata geçirebilirse, Hyper Scape, Apex Legends’ın izinden gidebilir. Ama unutmayın, her yeni oyun, biraz sabır ve merak ister. O yüzden, biraz daha zaman tanıyın ve bu yeni maceranın tadını çıkarın. Önümüzdeki günlerde, daha detaylı incelemelerle karşınızda olacağız. O zamana kadar, oyun alanında bol şans!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?