Iron Harvest: Beklentiler ve Gerçekler
Demir hasat mı, yoksa demir hüsran mı? Beklentiler ve gerçekler arasında kaybolan çiftçiler, gelin birlikte güldürelim!
2 ay önce

Merhaba sevgili oyuncular! Bugün, hepimizin dört gözle beklediği bir oyun olan Iron Harvest hakkında konuşacağız. Bu oyunun çıkışı, sanki bir yıldızın doğuşunu bekler gibi heyecanla bekleniyordu. Ama ne yazık ki, bu durum biraz daha fazla beklemek anlamına geldi. Evet, doğru duydunuz, 1 Eylül itibarıyla Steam’de çıkışını gerçekleştiren Iron Harvest, Epic Games Store’da hâlâ kaybolmuş bir kargo paketi gibi ortalarda yoktu. Hani bazı oyunlar vardır, çıkmadan önce gündemi sarar, işte Iron Harvest de tam olarak böyle bir oyun. Fakat, ne yazık ki, bir yandan da bu durum biraz ‘kurtla kuzu arkadaşlığı’ gibi oldu.
Dün, Steam’de ilk adımlarını atan Iron Harvest, oyunculara “Merhaba!” dedi; ama Epic Games Store o kadar sessizdi ki, orada yalnızca bir ‘yakında çıkacak’ mesajı kalmıştı. Saatler geçtikçe, oyuncuların sabrı taşmaya başladı. Koca bir gün bekleyip, EGS’de hâlâ ‘yakında’ yazısını görmek, insanı bir yudum su içmeden dağda yatan bir çöl turistine döndürüyor. İşte bu noktada Koch Media, bir açıklama yapma gereği duydu. “2020 yılı, Iron Harvest üzerinde çalışan tüm ekiplerimiz için oldukça zorlu bir yıl oldu,” dediler. Yani anladık ki, bu sene sadece bizim için değil, oyun geliştiricileri için de bir kabus olmuş.
Koch Media açıklamasında, oyunun EGS üzerinden çıkış yapmaya henüz hazır olmadığını belirtti. Bu durumda, “Ne olmuş yani?” diyenleriniz olabilir. Ancak, EGS’de oyuna ön sipariş verenler için para iadesi yapılacağı da belirtildi. Yani, biraz parayı geri almak için oyun dünyasında biraz dolanmanız gerekecek. İtiraf etmeliyim ki, bu durumu duyduğumda, “Aman Tanrım, bu ne büyük bir dram!” dedim. Oyun çıkmadı, paralar geri gidiyor; sanki bir arkadaşınız yeni bir arabayı alacakken, birden bir tekerleği yokmuş gibi çıkıyor.
Şimdi, bu işin teknik kısmına gelelim. Oyuncular, Steam üzerinde oyunun bazı eksikliklerinden şikayetçiydi. Co-op desteği, liderlik tabloları ve hatta ‘var’ denilen başarımlar gibi şeylerin eksikliği, oyuncuların kafasında bir soru işareti oluşturdu. Yani, “Ben bu oyunu neden oynuyorum?” diye düşünmeden edemiyor insan. Özellikle kontrolcü desteği yoksa, o zaman bilgisayarda oynayanlar için kabus gibi bir deneyim yaşanabilir. Geliştirici ekip de bu konuda açıklama yaptı; “Kontrolcü desteği üzerinde çalışıyoruz” dediler. Yani, bu demektir ki, bir gün belki de kontrolcüyle oynamak, hayatın tadını çıkarmanın en keyifli yolu olacak. Ama o gün gelene kadar, fare ve klavyenin arasında kalmaya devam edeceğiz gibi görünüyor.
Bir de üzerine, oyunun içindeki beta test ibarelerinin bir hata olduğunu ve ilk yamayla kaldırılacağını söylediler. Yani, bir nevi “Bunlar test aşamasındaki hatalar, biz hala öğreniyoruz!” dedikleri anlaşılıyor. Geliştirici ekip, “Sakın ha, bu oyunu tam bitirmedik, biz de kendimizi test ediyoruz,” diye bağırıyor gibi. Yani, oyuncular olarak biz de bir nevi test oyuncusu olduk. İlk yamanın gelmesini beklerken, “Zamanında çıkmadıkları için onları affedebilir miyiz?” diye düşünmeye başladık. Şu an için Steam’deki inceleme ortalaması %72 ile Çoğunlukla Olumlu kategorisinde, fakat bu durum, oyuncuların yaşadığı hayal kırıklığını da göz ardı etmemek lazım.
Sonuç olarak, Iron Harvest, bir yandan heyecan verici, diğer yandan da biraz hüsran dolu bir deneyim sunuyor. Eğer bu oyun, takibinizdeki oyunlardan biriyse, gelişmeleri dikkatle takip etmenizde fayda var. Kim bilir, belki bir gün bu oyunu oynamanın tadını çıkarırız ve bu bekleyişin sonunda bir kahraman gibi zaferle çıkarız. Ancak şu an için sabırlı olmalıyız, çünkü oyun dünyasında sabır en büyük erdemdir, değil mi? Öyleyse, gelin hep birlikte bu serüvenin tadını çıkaralım!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?