Kerbal Space Program 2: Uzay Macerasında Yenilikler ve Erken Erişim Deneyimi
Kerbal Space Program 2'de uzayda yeni kaza rekorları kırmaya hazır mısınız? Erken erişimle uzayın tadını çıkarın, astronot elbisesini unutmayın!
7 saat önce

İlk defa 2011 yılında hayatımıza giren Kerbal Space Program, aradan geçen on iki yılın ardından, her şeyiyle daha iddialı bir sürüm olan Kerbal Space Program 2 ile karşımıza çıktı. Kerbal Space Program 2, Gamescom 2019’da tanıtılmıştı. Fakat bu tanıtımın ardında, bizlerde bir umut ışığı yaratmasının yanında, beklemekten başımızın döndüğü dört yıl geçti. Bu süreçte, “Acaba ne zaman erken erişime girecek?” sorusu kafamızdan silinmedi. Ve sonunda beklenen gün geldi çattı, oyuna nazar değmesin!
Kerbal Space Program, uzayda dalgalanmak için yaptığımız arabaların yanı sıra, hayal gücümüzün sınırlarını zorlayabileceğimiz bir keşif serüveniydi. Şimdi ise Kerbal Space Program 2’de yıldızlararası seyahat ve kolonizasyon gibi alanlarla çılgınca oynanacak bir oyun dünyasında kaybolma şansımız var. Hayal gücünüzle sınırlı kalmamak ve uzay kolonilerimizi kurmak için yeni grafikler ve modern bir navigasyon sistemi yer alıyor; “Deniz yolculukları yapar gibi, uzayda seyahat etmek de bu kadar zor olmamalıydı!” dedirtiyor. Ama tabii ki unutmamak gerekir ki, gerçekçi fizik ve mekaniğin olduğu bu oyunu oynamak, düşündüğünüz kadar eğlenceli değil. Belki de o fizik formülleri kullanılsa, daha kolay olacak!
Daha Önce Görülmemiş Değişiklikler Kerbal Space Program 2’de belirgin bir şekilde gözlemleniyor. Arayüzde yapılan iyileştirmeler, daha önceki sürümde bulunmayan birçok özelliğin eklendiğini gösteriyor. Parça seçim listeleri kendi içinde gruplandığı için, “Oooo, bu çok güzel! Parçaları bulmakta bir sorun yaşamayacağım,” dedirtircesine rahat bir inşa süreci sunuyor. Ayrıca uzay ajansınızın ismini, logosunu ve renklerini özgürce seçebilmek, oyunculara daha fazla kişiselleştirme şansı sunuyor. Artık uzay araçlarınızı inşa ederken renklerini değiştirebilmeniz de cabası. Kesinlikle “Ne kadar parlak o kadar muhteşem!” diyebiliriz!
Hayal Dünyanızla Sınırlısınız demekle yetinmeyecek kadar iddialıyım, çünkü Kerbal Space Program 2 henüz erken erişimde olduğundan kaynaklı olarak sandbox dışında oyun modları bulunmuyor. Bu da demek oluyor ki, yapılacak görevler henüz oyunda mevcut değil. Dolayısıyla, genel olumsuz yorumlar almanız mümkün. Şimdilik kendi hayal gücünüzle sınırlı bir şekilde istediğiniz uzay aracını inşa etmeye ve uzay maceralarına atılmaya mecbursunuz. “Sıfırdan başlamanın heyecanı!” Fakat, erken erişimde olmanın getirisi olarak bazı eksikler de mevcut; örneğin, ısı kalkanı kullanabiliyorsunuz ama atmosferdeki ısı etkisini görmek henüz mümkün değil. Bu durumda, “Isı kalkanı kullanmak neden var ki?” diye düşünebilirsiniz. Kısaca, “Bunlar nerede, ben buradayım!” diye haykırabilirsiniz!
Oyun içerisinde kullanılan parça yöneticisi de harika bir özellik olmuş. Eski oyunda parçaları fare ile seçip değiştirmekle uğraşırken, artık açılır kutularla parçaları seçmek çok daha pratik. Ve yeni hızlandırıcılar da cabası. Ancak, erken erişim olması nedeniyle bazı hatalar oldukça sinir bozucu olabiliyor. Benim deneyimimde, uçuş sırasında aşamaları geçememek ve tekrar tekrar denemek can sıkıcı bir hale geldi. Mun’a gitmeyi planladığımdan evime dönebilirken, “Bu nasıl bir yanlış seçim!” diye düşündüm. Bu tür eksiklikler, bir izdiham yaratıyormuş gibi görünüyor ve insanı gerçekten bıktırabiliyor. Yaşım dolayısıyla mış gibi yapmayı bıraktım, hatalarla uğraşmak pek bir zevk vermiyor!
Bir yandan tüm bu hataların güncellemelerle düzeltileceğini ümit ediyorum; ancak, oyunun açılışındaki kısa videonun ve grafikleri büyüleyici buldum. Birden fazla fırlatma rampası seçeneği ve deniz üzerinden fırlatma imkanı, yeni teknolojiler ve kolonizasyon işaretleri olarak güzel bir ayrıntı yaratıyor. Oyuna yeni başladığınızda her binada görülen tanıtmaların, oyuncunun zihin haritasını oluşturmaya yönelik bilgi vermesi, öğrenmek için kesinlikle harika bir ayrıntı.
Kerbal Space Program’ın ilk versiyonunu otuz saatten fazla oynamıştım, fakat 2. sürüm sadece erken erişim hataları ve bazı mod eksikleri dolayısıyla yaklaşık 3-4 saatte kalmış durumda. Ancak, bu süre içerisinde edindiğim artı ve eksileri sizinle paylaşmak istiyorum:
Artılar:
- Henüz mevcut olmasa da, çok oyunculu modları beni heyecanlandırıyor. Arkadaşlarla uzaya kolonileşmek, farklı bir kütüphane oluşturmaya neden olabilir.
- Uzay aracı inşası sırasında getirilen parça listelemeleri ve parçaların gruplanması, seyahat planlayıcısı gibi özellikler, oyunu oynarken alnımı terlemeden geçirmemi sağlıyor.
- Grafiklerin görselliği gerçekten takdire değer; “Umarım 2024’te bir uzay filmi çekmeye başlarım,” dedirtircesine.
- Ses efektleri de yanı başımdaki roketin üzerinden alınarak mikslenmiş gibi geliyor. Bunu duymak, kendimi uzayda savrulan bir Kerbal gibi hissettiriyor.
Eksiler:
- Oyunun fiyatı, “Aman Allah’ım, bu fiyatlandırmayla ne olur?” dedirten türden. Umut ediyorum ki, ülkemize özel fiyatlandırma gelmesi şart!
- Erken erişimin getirisi olan hatalar, dikkatlice büyütülmüş bir çiçeğin ortasında gezindiğinizi düşündürtecek türde. Eksiklikler, “Burası neresi?” dedirtircesine rahatsız edici!
- Erken erişimden kaynaklı olarak görevlerin olmaması, “Bu ne demek? Şimdi ne yapacağım?” sorusunu sorduruyor. Biraz ilgiyi hak ediyorum, değil mi?
- Eksiklikler ve hatalar sarmal gibi olmuş, muhtemelen oyun erken erişimin de erkeni gibi! Kahkahalar arasında, çok oyunculu umuduyla bir yere varabiliriz belki.
Ara Karar: Kerbal Space Program 2, şu an bazı özellikler açısından ilk oyunun gerisinde kalmış olsa da, gelecekte vaadettiği şeyleri gerçekleştirirse, gerçekten harika bir uzay simülasyon oyunu olabilir. Ancak kesinlikle ve mutlaka, fiyatının ülkemize göre ayarlanması, Türk oyuncular için bir zorunluluk. Kim bilir, belki de uzayda bir çay içmeye gideriz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?