Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

5 dakika okunma süresi

3

KRAFTON’dan Project Windless: The Bird That Drinks Tears Evreninde Açık Dünya Aksiyon RPG Oyunu Tanıtıldı

KRAFTON'ın Project Windless ile göz kamaştıran açık dünya RPG evreninde gözyaşlarını içen kuşların peşine düş! Macera seni bekliyor!

admin

54 dakika önce

KRAFTON’dan Project Windless: The Bird That Drinks Tears Evreninde Açık Dünya Aksiyon RPG Oyunu Tanıtıldı

KRAFTON, bugün itibarıyla, The Bird That Drinks Tears kitap serisinin fantastik evreninde geçen, dört gözle beklenen açık dünya aksiyon RPG oyunu Project Windless‘ın ilk fragmanını Sony PlayStation’ın State of Play etkinliğinde sundu. Oyun, KRAFTON Montréal Studio tarafından geliştirilmekte olup, bu etkinlikte resmi olarak ilk kez tanıtıldı. Oyun dünyası, efsaneler, savaşlar ve efsanevi kahramanlarla dolu fantastik bir ortam sunarak, oyuncuları büyülü bir yolculuğa davet ediyor.

KRAFTON'dan Project Windless: The Bird That Drinks Tears Evreninde Açık Dünya Aksiyon RPG Oyunu Tanıtıldı

Yeni Bir Açık Dünya Deneyimi
Project Windless, oyuncuların kıta boyunca süren büyük bir çatışmanın merkezinde yer aldığı hikâye odaklı bir açık dünya deneyimi sunuyor. Oyun, sinematik hikâye anlatımını, etkileyici bir dövüş sistemini ve heyecan dolu gerçek zamanlı savaşları bir araya getirerek, oyunculara benzersiz bir serüven vaad ediyor. Unreal Engine 5 ile geliştirilmesi, yüksek binalar, dikey arazi yapıları ve devasa savaş alanlarıyla göz dolduran kusursuz bir açık dünya sunmasıyla biliniyor.

Project Windless, doğrusal olmayan bir yapıya sahip olarak, oyuncuların seçimlerinin ittifakları, bölgesel hakimiyeti ve kıtadaki daha geniş savaşları nasıl şekillendirdiği üzerine odaklanıyor. Keşfin, çatışmanın ve önemli gruplarla olan etkileşimlerin, savaşın seyrini ve dünyanın oyunculara nasıl tepki vereceğini doğrudan etkilediği bir mekanik sunuyor. Kısacası, her kararınız önemli ve etkili olacak!

The Bird That Drinks Tears Evreninde Bir Serüven
Project Windless, herkesin aksiyona katılabilmesi için Külliyat’ı bilmeden oynanabilecek şekilde tasarlanmış olsa da, fantastik dünyası, Koreli yazar Lee Yeong-do‘nun “The Bird That Drinks Tears” isimli eserinden büyük ölçüde ilham alıyor. Oyun, romanların olaylarından yaklaşık 1500 yıl öncesinde geçiyor ve efsanelerin henüz yeni yeni oluşmaya başladığı, mitolojik unsurların keşfedilmemiş bir çağda oyunculara sunuluyor. Bu özel yaklaşım, kitabın hayranlarını memnun ederken, aynı zamanda yeni oyunculara da büyülü bir evrenin kapılarını aralıyor.

Project Windless dünyasında dört farklı ırk yaşıyor: İnsanlar, Rekonlar, Nhagalar ve Tokkebiler. Her bir ırkın kendine has kültürleri, çatışmaları ve dünya görüşleri mevcut. Bu, oyunculara farklı stratejiler ve oyun deneyimleri sunarak, onları daha dinamik bir ortam içinde etkileşimde bulunmaya zorlayacak.

Kahraman Kral’ın Zırhını Kuşanın
Oyunçular, Project Windless oyununda Rekon ırkının efsanevi savaşçısı olan Kahraman Kral rolünde bulunuyor. Rekonlar, devasa ve güç dolu insansı kuş varlıkları olarak biliniyor. İki adet yıldızdan dövme kılıçla donanmış olan Kahraman Kral, düşman hatlarını aşarak müttefik kuvvetlere liderlik yapabiliyor ve büyük ölçekli çatışmaların sonucunu etkileyen güçlü bir figür oluyor. Oyuncular, dünya çapında prestij kazanarak, çeşitli ilişkiler kurdukça, farklı ırkları ve grupları bir araya getirip, kendi krallıklarının temellerini kurma şansı yakalıyorlar.

Büyük Ölçekli Savaşlar
Project Windless’ın temelini, KRAFTON’ın tescilli büyük ölçekli savaş sistemi olan Kitle Teknolojisi oluşturuyor. Bu teknoloji, birçok asker ve devasa yaratığın dinamik savaş alanlarında bir araya gelerek çarpışmasını sağlamakta. Savaşlar, tamamen gerçek zamanlı ve hızlı tempolu bir şekilde gerçekleşirken, oyuncular kendilerini aksiyona doğrudan katılımla ifade edebiliyorlar. Ullus, savaş alanındaki yeteneklerini birleştirerek, verdikleri taktiksel kararlar ile savaşın gidişatını etkileyebilirler. Bu, bireysel savaşları geniş ölçekli bir çatışma deneyimine dönüştürüyor.

KRAFTON Montréal Stüdyosu Başkanı ve Kreatif Direktörü Patrik Méthé, “Baştan beri kendimize, fantastik bir dünyada efsanevi bir figürü canlandırmanın gerçekte ne anlama geldiğini sorduk.” diyerek, oyunculara yalnızca savaşın değil, aynı zamanda tarihin nasıl yazıldığında etkili olabilecekleri bir deneyim sunmaktan g bahsetti. Project Windless, efsanelerin kulaktan kulağa yayılan hikâyeler değil, oyuncular tarafından aktif olarak oluşturulan hikâyeler olması hedefleniyor.

Küresel Bir Geliştirme Süreci
Project Windless’in geliştirme süreci, KRAFTON’un Kuzey Amerika’daki AAA oyun geliştirme merkezi olan KRAFTON Montréal Stüdyosu ile Güney Kore’deki Pangyo ekipleri arasında sıkı bir iş birliği içinde yürütülüyor. Bu ortaklık, Batı’nın AAA oyun geliştirme uzmanlığını Kore mitolojisinin zengin kültürel unsurları ile birleştirerek eşsiz bir dünya inşa etme yaklaşımını benimsiyor.

Yeni Geliştirici Günlüğü Yayında!
KRAFTON, oyun ile beraber Project Windless Geliştirici Günlükleri’nin ilkini de paylaştı. Bu video, oyunun yaratıcı vizyonunu, dünya tasarımını ve geliştirme felsefesini tanıtan ilk izlenimlerini içeriyor. Tüm bunları görmek için Project Windless’ın resmi YouTube kanalını ziyaret edebilirsiniz.

Project Windless, çok oyunculu veya canlı hizmet unsurları içermeyen, yalnızca tek oyunculu premium bir deneyim olarak geliştiriliyor. Oyun, şu an için PC ve konsollar için geliştirilmekte olup, çıkış tarihi ve diğer detaylar ilerleyen dönemlerde açıklanacak.

Öğrenmek istediğiniz daha fazla bilgi için buraya tıklayabilir ve Project Windless’ı resmi sosyal medya kanallarından takip edebilirsiniz (YouTube | X).

Önemli Linkler:

     Fragman: Link
     Geliştirici Günlüğü 1: Link
     Web Sitesi: Link
     YouTube: Project Windless
     X: Project Windless (@ProjectWindless)

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?