Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

8

Oyun Dünyasında Kayıp Bir Hikaye: Blizzard’ın Odyssey Projesinin İptali ve İşten Çıkarmalar

Blizzard'ın Odyssey Projesi iptal oldu! Kayıp hikaye, işten çıkarmalar ve biraz da komedi, gelin bu dramayı birlikte gülerek inceleyelim!

admin

3 saat önce

Oyun Dünyasında Kayıp Bir Hikaye: Blizzard’ın Odyssey Projesinin İptali ve İşten Çıkarmalar

Microsoft’un 1.900 kişiyi işten çıkarması duyurulduğunda, bu olay birçok kişide endişe yarattı. Bir de üstüne, Activision Blizzard tarafından geliştirilen bir oyunun iptali haberi eklendi. Yani, hem işten çıkarmalar hem de iptaller durumu, bu sektör için oldukça çalkantılı bir dönem olduğu anlamına geliyor. Blizzard’ın iptal ettiği oyunun adı Odyssey olarak biliniyor. Ama tabii ki burada işler pek de yolunda gitmemiş, çünkü bu oyun her ne kadar 2022’de duyurulmuş olsa da, aslında 2017’nin Temmuz ayında geliştirilmiş. Evet, tam 6,5 yıl boyunca, yüzlerce yiğit geliştirici bu oyunun peşinde koşmuş, ama ne yazık ki sonuca ulaşamamışlar.

Odyssey, sadece bir oyun olmanın ötesinde, bir *hayal kırıklığı* hikayesi haline gelmiş. Aslında, oyun dünyasında o kadar çok şey oluyor ki, bir projenin iptal edilmesi, bir tiyatro oyununun sahnelenmemesi gibidir. Elbette ki insanlar emek ve zaman harcıyorlar, ama sonuç olarak sahnede görünmeyen bir projeyle karşı karşıyayız. Proje boyunca yaşanan zorluklar arasında, belki de en dikkat çekici olanı, kullanılan oyun motorunun değişmesi. Başlangıçta Unreal Engine ile yola çıkılmış ama sonra Blizzard’ın kendi oyun motoru Synapse’e geçiş yapılmış. Eee, işler de tabii ki o anda sarpa sarmış. O kadar süre geliştirilip, şekillendirilmiş bir projede dövüşken, işte bu noktada sırf motor değiştirmek bile can sıkan bir durum yaratmış gibi görünüyor.

Bir umut ışığı varmış gibi, geliştirici ekip Microsoft’un Blizzard’ı satın almasının ardından yeniden Unreal Engine’e geçmeyi düşünmüş. Hatta oyun için 2026 yılında çıkış hedefi koymuşlar. Ama ne yazık ki hayaller, hayallerde kalmış gibi görünüyor. Belki de bu noktada en iyisi gidip en yakın kafe veya bara takılmak, bir bardak kahve ya da biralar eşliğinde hayatı sorgulamak. Sonuçta, bir oyun daha tamamlanamadan; işte burası tam anlamıyla *kayıp projelerin anavatanı* oldu. Böyle durumlarla karşılaştığımda, aklıma gelen ilk şey, harcanan emek ve kaynaklar oluyor. Düşünmeden edemiyorum, eğer bu kaynaklar daha verimli bir şekilde kullanılsaydı ya da hatalı kararlar alınmasaydı, neler olabileceğini. Uygun bir yan parantez açmak gerekirse, hayır, burada bilim kurgu senaryosu yazmıyorum. Ama keşke yaratılan potansiyel yerinde kullanılsaydı.

Düşünsenize, işten çıkarılan 1.900 kişinin, aslında belki de bu oyunla ilgili bir yerlerde bir parmağı var. Belki de proje başarısız olduğu için iş kaybı yaşandı, kim bilir! Ama en azından umudumuzu kaybetmeyelim. Bu tür haberlerle karşılaştıkça, “Keşke bir gün bu döngü kırılır ve birbirinden güzel oyunlarla dolup taşarsak” diye iç geçiriyorum. Aman, içime dert değil, gözlerim ışıldasın, umutlarım sonsuz. Umarım önümüzdeki dönemde benzer olaylarla daha az karşılaşırız, çünkü bu sektör de biraz sevgiyi, biraz da iyi kararları hak ediyor. Ve şimdi, bir bardak bir şeyler alın, derin bir nefes alın ve bekleyin! Her şey bir gün değişecek. Belki de Odyssey, sırf beklerken güzel bir anı haline gelir!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?