Geçtiğimiz günlerde Blizzard’ın eski patronu Mike Ybarra’dan oldukça ilginç bir öneri geldi. Ybarra, oyuncuların bir oyunu tamamladıktan sonra geliştiricilere bahşiş verme seçeneğinin sunulmasının güzel olabileceğini düşünüyor. Biliyoruz ki, bu tarz öneriler genellikle birkaç gülümsemeye yol açabilir. Sonuçta, oyun dünyası zaten fiyatlarıyla pek çok kişinin canını sıkıyorken, bahşiş vermek gibi bir ekstra yükün altına girmeyi kimse istemez. Ancak Ybarra, bu konuyu sadece bir temenni olarak dile getirdiğini belirtiyor: “Bir oyunu bitirdiğimde, bazen bana yaşattığı inanılmaz deneyim karşısında ağzım açık kalıyor. Böyle zamanlarda ‘keşke şu elemanlara $10 veya $20 daha verebilseydim, yaşadığım deneyim ödediğim 70$’dan daha fazlasını hak ediyor ve beni her saniye için soymaya çalışmadılar’ diye düşünüyorum,” diyor.
Ybarra’nın dile getirdiği öneri bazı çok satan oyunları örnek vermesiyle daha da dikkat çekici hale geliyor. Hani çoğumuzun saatlerce oturup oynadığı Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3 ve Elden Ring gibi oyunlar, AAA oyun kalitesiyle ön plana çıkarken, neden bazı oyuncuların onları bu kadar sevdiğine de bir nebze ışık tutuyor. Yani, Ybarra’nın önerisi belki de kalbini kazandığı birkaç oyuncunun cüzdanına da göz dikmeyi hedefliyor. Ancak belirtmekte fayda var, 70$’lık bir oyun zaten başlı başına bir servet niteliğinde. O yüzden izlenimlerin karşısında birkaç dolarlık bahşiş vermek, kahkaha atmamıza sebep olabilecek kadar absürt bir durum.
“Bazı oyunlar o kadar özel”, diyor Ybarra, ama işin iç yüzünde bu özel oyunların sonrasında bahşiş vermek gerçekten de gerekli mi? Yani, bir oyun o kadar güzel ki, geliştiricilerin mutfağındaki düşkün müziklerine yaylı çalgılarla eşlik ettiği bir fotoğrafına parayı basmak istememek de mümkün. Merak etmeyin, çoğu kişinin bu fikri çekici bulmayacağını kendisi de biliyor. Sonuçta, bahşiş vermekten sıkıldığımız bir toplumda yaşıyoruz. Yani yemek yediğimiz bir restoranda bile garsona bahşiş vermek zorunda hissetmemek için kapıdan hemen çıkma isteği hissediyoruz. Bu “bahşiş” mantığının oyun sektörüne girmesi, işin içine birkaç oyuncunun tüm o sinir bozucu “zorunluluk” hissini katabileceği gibi, aynı zamanda, bu önerinin sonrasında oyun fiyatlarının biraz daha kabarıp kabarmayacağı konusunda da ciddi düşündürücü bir etki yaratabilir.
Bir kullanıcı Ybarra’ya bu önerisine karşılık olarak, “Eğer oyunu çok seviyorsanız, birine daha hediye edebilirsiniz” diyerek hem mizahi hem de düşündürücü bir çerçeve çizmiş. Yani, “Bıktım artık bahşiş vermekten, sevdiğim oyunun tadını çıkarttım, şimdi başkasına da hediye ederim” gibi bir mantık söz konusu olabiliyor. Bu öneriyi düşünürken, belki de oyun dünyasını doğrudan etkileyen komik bir durumla karşılaşıyoruz; eğer bahşiş vermek zorunda kalsaydık, muhtemelen kıyamet kopardı. Sonuç olarak, Mike Ybarra’nın önerisi pek çok oyuncu için yalnızca bir fantezi. Ama kim bilir, belki gelecekte oyunların yanı sıra bahşiş sistemine de alışırız! 🙂