Path of Exile 2: Endgame İçeriği ve Yeni Zorluklar

Path of Exile 2 ile artık sadece düşmanları değil, aynı zamanda yeni zorlukları da kafamızda patlatabiliriz! Hazırlanın, eğlenceli bir karmaşa geliyor!

admin

Path of Exile 2’nin endgame içeriği, oyuncuları çılgın bir yolculuğa çıkaracak kadar zengin ve ayrıntılı bir yapı sunuyor. Neredeyse herkesin parmaklıklar ardında saatlerce oyalanabileceği bu içerik, hem veteran oyunculara hem de yeni başlayanlara hitap edecek şekilde tasarlandı. O kadar karmaşık ki, aniden bir yerde kaybolabilir ve hemen “Nerede kalmıştık?” diye sorabilirsiniz. Özellikle de oyun esnasında zihninizdeki tüm ‘Dört Renk Teorisi’ ile birlikte bir miktar sarhoş hissettiğiniz anlar yok değil, değil mi? Tam da bu noktada, kampanyadan endgame’e geçiş, tüm bu karmaşayı anlamak için süper güçlerinizin devreye girmesi gerektiğini gösteriyor.

Path of Exile 2’nin erken erişim versiyonunda, mevcut üç ana Act ile birlikte yaklaşık 25 saatlik bir deneyim sizi bekliyor. Ancak ekibin esas dikkatini verdiği alan, kampanyadan çok endgame bölümü. Grinding Gear Games, “Bu oyunda en yüksek daltonizmi yaşatacak zorluk seviyelerini yaratalım, sonuçta kimse isyan etmesin!” yaklaşımıyla, özellikle “Cruel” adı verilen yeni bir zorluk seviyesini tanıtmış. Yani, artık kampanyayı yeniden oynamak, oyuncuların hızlıca seviye atlamasına ve endgame içeriklerine dalmasına yardımcı olacak bir yol olarak karşımıza çıkıyor. “Bunu yapabilir misin? Evet dediğin an, tüm oyunculuk sanatının kapılarını araladın demektir!” bu yapılacakların kartviziti gibi.

Endgame İçin Çok Yönlü Yaklaşım

Path of Exile 2’nin endgame tasarımında tam sekiz ana etkinlik var, bu da demek oluyor ki, aralarından birini seçmek adeta bir buz dükkanında dondurmayı seçmeye benziyor. Hangisi şurup, hangisi de sadece dondurma? Her biri, oyuncuların zevklerine göre ilerlemelerine ve birbirinden farklı ödüller kazanmalarına olanak tanıyor. Bu noktada, Ascension Trials hemen dikkat çekiyor. O kadar heyecan verici ki, denemeleri geçemeyenler için sinema biletlerinden vazgeçmek gibi bir durum söz konusu. “Trial of the Sekhemas” adı verilen bu ilk aşama, sizi her bir odanın zorluğuyla tanıştırıyor. Geçmişte ölümlülere, “Tamam, hadi her odada yeni sürprizlerle karşılaşacaksınız!” dedikleri anı hatırlıyor musunuz? İşte o şekilde. Ödül avına çıkan bir grup turist gibi, sadece çıktığınızda geri dönme garantiniz yok!

Düşünsenize, odalar içinde dolaşırken hasarınızı %40 oranında azaltan “Blunt Sword” gibi olumsuz etkilerle karşılaşmak. Çirkin bir kabus gibi! Ama buna rağmen kazandığınız ödüllerle mutlu olabileceğiniz bir çıkmaza giriyorsunuz. Kazanacağınız şeylerin harika olabileceğini bilmek, ama bunun bedeli olarak maruz kalacağınız dehşet ise ayrı bir macera. Tam bir Dungeons & Dragons yetkilisi gibi o odalarda gezinebilirsiniz fakat unutmayın, bu sefer yaratıklar doğrudan bir geri dönüş yolunda değil!

Özgün Ascendancy Sınıfları

Ascendancy sınıfları ile özelleştirme dünyasına doğru hazırlığınızı yapın çünkü seçim yaparken geleceğinizin tasarımını elinize almış olacaksınız! “Gerçek bir süper kahraman olmak için bu sınıfı seçmelisin!” düşüncesiyle karakterinizi modifiye etme sürecindesiniz. Her sınıf için iki farklı Ascendancy seçeneği sunulacak ve böylece oyun deneyiminiz tam anlamıyla farklı bir boyuta taşınacak. Herhangi bir iş yerinde yapılan garip bir projeye başladığınızda duyduğunuz o iç karartıcı tıslama sesi gibi, her düğümde hissedeceğiniz bir beklenti ve aynı zamanda engellenemez bir tatmin ile karşılaşacaksınız.

Düşünsenize, Infernalist gibi minyonlar ve büyüyle savaşmanın eğlencesini bir araya getirmiş bir sınıf! “Hellhound” yeteneği, yanınıza bir arkadaş almanızı gerektiriyor ve o arkadaş, düşmanları ateşe atarken bir nevi sizi koruyor. Anlayacağınız o cesur iniş çıkışlar sırasında yanında bir köpek var, o ise sadece sizin değil, düşmanların da kabusuydu! “Eğer hayat eşliğinde fail olmadan ilerleyebiliyorsan, işte o zaman kahramansın!” mottosuyla, düşmanların canını okurken sağ kalma becerilerinize güvenebilirsiniz. Ama tabii ki bu bir atılma değil, doğru yerden vurmanız gereken bir hareket.

Relics: Oyuncu Gücüne Yeni Bir Katman

Path of Exile 2’nin Relic sistemi, oyuncuların karakterlerini özelleştirebilecekleri bir diğer derin mekanizmayı temsil ediyor. Relic’ler, Ascension Trials sırasında kıymetli bir stratejik seçim olarak ön plana çıkıyor. Eğlencenizi iki katına çıkaracak, yanınızda birer kart ace ile koleksiyon yapıyormuş gibi rahatça ilerlemenizi sağlayacak! “Canavarların Sacred Water bırakma ihtimalini artırıyorum, buyurun ve benimle gelin!” sloganıyla yola çıkıyoruz. Şaka bir yana, Relic’lerin sağladığı avantajlar, tüm bu yolculuğun keyfine varmak için önemli bir unsur. Neden? Çünkü herkes bir sırdaş arar!

Yani Relic kullanarak önce kendinizi, sonra trajik ölümden sonraki yaşamınızı artırıyorsunuz. Hayatta kalmakla kalmayıp, o Relic’leri kullanarak daha fazla Relic slota açma kapasitenizi geliştirebiliyorsunuz. “Başarıyı arıyorsanız doğru kulübün kapısını çaldığınızdan emin olun!”

Harita Sistemi ve Atlas

Path of Exile 2’nin harita sistemi, “Tamam, kapıyı aç, bu sefer efsane bir bahanem var!” modu ile yeni bir perspektif sağlıyor. İşte bu harita sisteminin, önceki oyunlardan daha geniş ve yenilikçi bir yapı sunduğunu belirtmeme gerek yok. Dolaşarak keşfetmek fazlasıyla keyif verici ve her harita başka bir macera sunuyor! Sıradan bir gün bile dönüştüğünde, “İşte burası bir yılan avcıları teknesi!” deyip haritalara karşı heyecanla dolup taşıyabilirsiniz. Eğer bu harita mekanizmalarını iyi ayarlarsanız, oyuncular sadece “Neden burayı denemiyorum?” diyerek kaybolmaz, aksine yaşadıkları maceraları akıllarında canlı tutarlar.

Peki, tüm bu lakırdılar arasında nerede o büyük Pinnacle Boss savaşları? Sanırım onlar başka bir yazının konusu, her birinin kendine has ağızlarına sahip olduğunu unutmayın! “Ya o boss’larla yüzleşeceksin, ya da daha hızlı kaynak toplama hızı ile biteceksin!”

İlgili Gönderiler

Exit mobile version