Payday 3: Şikayetler ve Eğlence Arasında Denge Kurma Çabaları

Payday 3’te şikayetler, eğlencenin yanına yakıştıramayacağınız kadar komik! Kesinlikle kötü bir kaçamak yapmadan önce okuyun!

admin

Starbreeze’in Payday 3 ile ilk günlerde yaşadığı sıkıntılara daha önce değinmiştik ama gelin bu sefer biraz da gülerek konuşalım. Oyuncular, matchmaking sorunları yüzünden o kadar fazla dert yandı ki, oyunun Steam sayfasındaki yorumlar adeta bir takım şikayet mektubuna dönüştü. “Haftada bir soygun yapıp şikayet etmiyorum” diye düşünen oyuncular, hem eğiliyor hem de sinirden kızarıyor! Neyse ki bu sorunları çözüp gözleri şimdi oyunun derinliklerine çeviren Starbreeze, geçen günlerde yaptığı bir oturumda bu durumu komik bir dille anlatmaya çalıştı.

Şimdi gelelim asıl meseleye: Oyunun ilerleyiş sistemi! Aslında bu sistemin bazı challengelar sayesinde silahlarınıza eklentiler açmanıza olanak tanıdığı söyleniyor, fakat bir türlü soygun yapma isteğinizi artırmıyor gibi görünüyor. Birçok oyuncu, silah challange’larını tamamlamak için bir bölgeye girip çıkarak işini halledip gidiyor. “Kısa sürede iş tamam!” diyerek oyun dünyasında devrim yaratmayı planlayan bu davranışlar, oyunun derinliğini biraz sulandırıyor gibi. Yani demem o ki, bu kadar hızlı soygun yapıldığına göre, yakında “Soygun Yapıyor” diye yeni bir meslek bile çıkabilir!

  • Payday 3’ün Oyuncu Sayısı 3 Milyona Ulaştı:

Üstelik XP sistemi, çoğunlukla sadece yeni silahlar ve kozmetikler için bir anahtar görevi görüyor ki, bu da oyuncuların “Ben buradayım, beni tanıyın!” demekten başka bir şey yapmalarını gerektiriyor. Fakat, Starbreeze bu durumu değiştirmek istemekte ve muhtemelen önümüzdeki günlerde bize daha renkli bir deneyim sunacak. Geliştirici ekip, oyunculardan gelen geri bildirimleri şapka çıkarırcasına ciddiye alıyor ve bunu açıkça belirtiyorlar. Geliştirici Andreas Hall Penninger, ileride ve üzerindeki “kötü şöhret” damgasını kaldıracak bazı düzenlemelerin geleceğinin müjdesini verdi.

Duyurulan güncellemeler, yakın zamanda gelecek büyük yama paketinde yer almayacak ama oyuncular arasında bir belge gibi duyurular yapıldığı için bu bilgiler “koridorda fısıldanmış sırlar” gibi yayılıyor.
Starbreeze, bu durumu komik bir çözüm önerisi olarak ele almayı ve eğlenceyi artırmayı hedefleyebilir. Bir bakmışsınız, yapılan güncellemelerle her soygun sonrası gizli görevler çıkmaya başlamış! Görülüyor ki, Starbreeze’in amacı oyuncuları daha çok eğlendirmek ve içine daha fazla sokmak. Umuyorum hepsi bu kadar yeteri kadar eğlenceli olur!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version