Rekabetçi oyunlar dünyasında, konsol ve PC oyuncularının yüzyüze gelmesi oldukça normaller arasında sayılabilir. Ama anlamazsanız, bu tam olarak bir kapışmadan farksız! Bir nevi “yağmurda dans eden ayakkabısından memnun olmayan tane sıçan” hikayesi gibi. Konsol kullanıcıları, gamepad’leriyle baleye hazırlanırken, PC kullanıcıları mouse ve klavyeleriyle tek milimetre ileri adımı atmak için canla başla savaşıyorlar. Şimdi düşünün, biri dans ediyor diğeri ise… bilgisayar başında ”Evet, çok havalıyım ben!” derken, gerçekten havalı olup olmadıklarını sorgulamak zorunda kalıyorlar.
Ancak son zamanlarda, Rainbow Six Siege oyunu tam anlamıyla bir komedi gösterisine dönüşmüş durumda. PC oyuncuları, hiç istemeden konsol lobilerine girmeye ve onların oyun düzenine dahil olmaya başlamışlar. Böyle bir durum, birinin yanlışlıkla rakip takımın soyunma odasına girmesi kadar absürt. 11 Nisan’da gelen güncellemeyle bu sorunun ortaya çıkması, durumun daha da eğlenceli hale gelmesine sebep oldu; sanki bir hamster kafeste kendi tekerleğini çevirmeye çalışıyormuş gibi bir hissiyat vardı. Kim bilir belki de güncelleme, “Bakın, ben burada ne tür bir kaşarız!” demek için yapılmış bir şaka.
- Rainbow Six Siege’in Yeni Anti Hile Yazılımı Devreye Girdi, Forumlar Karıştı!
Haliyle, oyunun subreddit’inde de pek çok ilginç gönderi dolanıyor. Orada bulunan bazı PC oyuncuları, “Bu oyun neden bu kadar kolay?” diye sorarken, bir yandan da pizza yiyen konsol kullanıcılarının kaydedilmiş görüntülerini izleyip şok geçirmekte. Tıpkı bir dondurma dükkanında, yemeği unutarak sadece şeker iştahıyla dolup taşma hissi gibi! Ne yazık ki, nereye ait olduklarını anlamak için biraz zaman geçmesi gerekiyor; çünkü PC oyuncuları, zamanla konsol kullanıcılarına karşı oynadıklarını fark ediyorlar… Yani, kötü bir şakaya düşmüş gibi hissediyorlar!
Tabii ki, Ubisoft’tan hiçbir resmi açıklama gelmedi. Bu durum, Pandora’nın kutusunu açmaya benziyor; bir yandan heyecan verici, diğer yandan ise açmaya korkuyoruz. Rainbow Six Siege’in PC ve konsollar arasında çapraz platform desteği sunmadığını hatırlatmakta fayda var. Bu bilgi, durumu daha da karmaşık bir bulmacaya dönüştürüyor. Kısacası, bir taraf oynamak için elini cebine atıyor, diğer taraf ise tabanca takıyor ve “Bakalım hangimiz daha hızlı düşüp kalkabiliyoruz!” diyerek yarışıyor. Ve o an bambaşka bir gerçeklikle karşı karşıya kalıyoruz; hangisi daha iyi bir oyun deneyimi sunuyor? Cevap henüz belirsiz!