Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

5 dakika okunma süresi

5

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

S.T.A.L.K.E.R. 2 incelememizle beklentileri zenginleştirirken, hayal kırıklıklarıyla dolu bir maceraya hazır olun! İyi şanslar, stalker dostu!

admin

22 saat önce

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

S.T.A.L.K.E.R. 2 incelemesinin üzerime yüklediği yük, düşündüğümden çok daha fazla oldu. Elimde yaklaşık 20 gündür bulanan oyunun, sabır sınırımı zorlayacağını tahmin bile edemezdim! Başlangıçta çok mutluydum, çünkü oyunun elime geçişi, benim için “ambargo tarihine inceleme yetiştiriyorum!” umudunu doğurmuştu. Hiç şüphesiz, beklentilerim tam da bu doğrultuda yüksekti. Ama ne yazık ki bu sevinç, kısa sürede yerini hayal kırıklığına bıraktı. Anlaşılan, bu sefer Cyberpunk’tan beter bir performansla karşı karşıyayız. Sebeplerini açıklamaya geçelim, çünkü bu işin komik tarafları oldukça fazla!

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

Oyun, Unreal Engine 5 kullanması sebebiyle bazı ciddi sorunlarla karşı karşıya. Özellikle ışıklandırma konusunda kullanılan Lumen teknolojisi, RTX kartlarına ihtiyaç duymadan düşük kalite ışın izleme sağlıyor. Yani kısaca, grafik kartları fazlasıyla zorlanıyor. Oyun, TAA (Temporal Anti Aliasing) adında bir sorun daha taşıyor. Evet, bu özelliği kapatabilme şansımız var, ama hemen sonrasında oyundaki grafiklerin kalitesi berbat halde kumlanma/karıncalanma efektiyle çıkıyor. Super Sample yapmaya çalıştığınızda bile bu durumdan kurtulmak mümkün olmuyor. Yani bir nebze netlik istediğinizde, bir o kadar da görüntü kalitesiyle baş edemeyeceğinizi düşünmek zorundayız. Kenarda durmuşken oyun gerçekten güzel, ama koşmayı denediğinizde bitki örtüsü öyle bir bulanıyor ki, “Burası neresi?” dediğiniz anlar kaçınılmaz. GSC Gameworld’ün bu durumu güncelleyip düzeltmesini ummuyorum, çünkü karşılarında düzeltilmesi gereken tonlarca sorun var ve bu durumun öncelikli olmadığı gayet açık.

İşlemci yükü konusunda da çok fazla zorlandım. S.T.A.L.K.E.R. 2’nin açık dünyadaki detayları, her işlemciyi zorlayacak nitelikte. Ben Ryzen 5 5600 ile başladım, ama açıkçası 60 FPS üzerinde keyif almak rüya gibi bir kalabalıkla karşı karşıya gelince imkansız hale geldi! Sadece FPS’e bakarken maalesef; AMD 5700x3D işlemciye geçiş yaptım, fakat hala kalabalık NPC’lerle dolu kasabalara girdiğimde işlemcim darboğaza girmekte. Açık dünyanın boş alanlarındaki keşiflerde ise performans listenin gözdesi oluyor. Eğer 5700x3D/7500F veya Intel tarafında 13600K’ye sahip değilseniz, bu oyuna bulaşmamakta fayda var! Yenilikler gelecek deniliyor, ama bunların yeterli olacağına inanmıyorum. Yani “bu oyun neden böyle oldu?” dediğinizde, alt tabaka bir cevabı yok burada.

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

FPS sorunları ise cabası. Son zamanlardaki güncellemelerle ortaya çıkan rastgele FPS düşüşleri, karşılaştığım en büyük korkularım arasında. 60 FPS’den aniden 10 FPS’ye düşen bir oyunun gerçekliğiyle yüzleşmenin ne demek olduğunu ancak yaşayarak bilebilirsiniz! Oyunu slayt şovu gibi yaparak, keyfinizi kaçırıyor. Ne yazık ki, burada Cyberpunk 2077 ile kıyaslayacak olursak, ben o oyunu o zamanlarda kabul edilebilir bir performansla oynamıştım. S.T.A.L.K.E.R. 2 ise beni bu noktada iyice sinir ediyor.

Ayrıca, serinin özelliği olan A-Life sisteminin yeni versiyonu A-Life 2.0, şimdiki haliyle tam anlamıyla kaybolmuş durumda. Düşmanların rastgele hareket etmeleri, herhangi bir mantık silsilesine dayanmıyor. Sokaklarda dolaşan NPC’ler, ortada sebepsiz yere kaybolup gidiyor. Yapay zekâsı öylesine basit ki, duvar arkasından görünüyorsunuz ve tüm planlarınız alt üst oluyor. Yani, heyecanla dolup taşan bir mini oyun oynamaya çalışırken, birden karşılaştığınız komik anları düşünmekten kendinizi alamıyorsunuz. Sonuçta bu sistem, güncellemelerle düzeltilecek deniliyor ama yapımcılar bu sistemle ilgili tüm bilgileri kaldırmış durumda. Sanki A-Life’ın daha önce var olduğunu bile unutmuş gibiler!

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

Aynı zamanda, oyunun bir ekonomik düzeni de mevcut. Başlangıçta para durumları gayet iyiydi fakat bir güncellemeden sonra masraflar iki katına çıkarken, elde edilen kazanç yarıya düşürüldü. Hani bir şey kazanmak istiyorsunuz ama tam tersine, görevler yaparak kayba uğruyorsunuz! Üzerimdeki zırhın tamirini bile yapabilmek için devasa paralar gerektiği yetmiyormuş gibi, oyunda “fakir” hissiyle baş başa kalıyorsunuz. Para kazanmak imkansız hâle geldi, ne biçim bir ekonomi bu böyle? Hızlı seyahatin olmaması da cabası; her seferinde yük taşırken, kaplumbağaya dönüşmemek için bir çırpınış yaşıyorum.

Sonuç olarak, her ne kadar güzel bir dünya ve atmosfer barındırsa da, S.T.A.L.K.E.R. 2 oyununda karşılaştıklarım beni gerçekten düşündürüyor. Hatalarını görmezden gelerek oynamaya çalışsak bile, bir görev bozulduğunda işlerin tadı kaçıyor. Bittabi, tüm bunların yanında sistemi güçlendirmek, kayıpları minimize etmek ve düzeni sağlamak için daha iyi işler bekliyorum. 20 gün içinde gördüğüm 8-9 güncellemeden daha fazlası gelecek mi? Bu sorular havada asılı kalıyor. Geriye kalan tek şey, bu sistemin yeni yamasında yeniden her şeyi baştan indirmekten geçiyor. Heyecanlı bir keşif arayışı içinde, umuyorum ki bu oyun hayal kırıklığı olmaktan çıkar ve önümüzdeki hafta detayıyla bir inceleme ile karşınıza çıkarım!

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

S.T.A.L.K.E.R. 2 İnceleme: Hayal Kırıklığına Dönüşen Beklentiler

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?