Somerville: Beklentilerin Ardında Yatan 8 Yıllık Gizemli Macera

Somerville’de geçen 8 yıllık gizemli macera, kahkahalar içinde kaybolmuş bekleyecek! Hadi gel, sırları eğlenceli bir çılgınlıkla çöz!

admin

Limbo ve Inside’ın geliştiricisi Playdead’in eski CEO’su ve kurucusu Dino Patti, beş yıl önce büyük bir heyecanla yeni oyunu Somerville’i duyurduğunda, kimse bu projenin ne kadar uzun süreceğini tahmin edemezdi. Duyurulduğu sırada oyunun üç yıldır geliştirildiği belirtilmişti ama gelin görün ki, bu sürecin tam sekiz yıl sürdüğünü öğrenmek, oyun dünyasında tam bir şaşkınlık yarattı. Evet, sekiz yıl! Birkaç kez yemek pişirme seansına dönüşen bir oyun projesi gibi düşünün. Bir süre sonra, “Acaba patates mi haşlayalım, yoksa bu oyunu bitirebilecek miyiz?” diye sorguluyorsunuz.

Somerville, hemen ilk bakışta, kült klasik Another World’ü andıran, 2D yana ilerlemeli bir bilimkurgu oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Düşünün ki, yıllardır bilgisayarınızda biriktirdiğiniz oyun dosyalarının tozlanmasına sebep olan, zaman zaman kendinizi kaybettiğiniz bu oyun, sonunda oyuncuların beğenisine sunulması için geri saymaya başladı. Geliştirici stüdyo Jumpship, nihayet dün yaptığı açıklamayla yeni oyunun 15 Kasım’da çıkışını gerçekleştireceğini bildirdi. Yani, tam olarak tarih vermek gerekirse; heyecanlı bekleyişimiz, 45 gün sonra nihayet sona erecek!

  • Somerville, uzun süredir beklenen bir oyun.
  • Çıkış tarihi: 15 Kasım.
  • Game Pass’te ilk günden yer alacak!
  • Tarih ilerledikçe heyecanımız artıyor!

Şimdi, bu oyun hakkında daha fazla konuşmak istiyoruz. Somerville’in grafikleri efsanevi! Hani, o eski 8 bitlik oyunları sevmeyen birini, 8 bitlik giysiyle sokakta görmek gibi bir şey. Ahhh retro! Ancak bu oyunun kendi görsel tarzı, daha akıcı animasyonlarla birleştiğinde, nostaljinin çağdaş bir halini sunuyor. Oyun dünyasında etkileyici bir atmosfer yaratmayı başaran Somerville, hikâyesi ile de dikkat çekiyor. Merak edenler için, bir gizemle dolu, sürükleyici bir deneyim sunmayı vadediyor. Evet, sürükleyici bir deneyim derken, yanlış anlamayın; düşme veya kaybolma deneyimini de kastediyoruz!

Geliştirme süreci boyunca yaşanan aksaklıkları ve gecikmeleri düşündüğümüzde, elbette ki şanslı olmamız gereken birçok şey var. Çünkü bu sekiz yıl zarfında, bazı oyun severler yeni konsol veya bilgisayar alarak daha iyi grafik deneyimleri yaşama fırsatı buldu. Dileyenlerin bilgisayarlarını almayı unuttuğu bir dönemde neler yaşadıklarına dair, muhtemelen birçok komik hikaye vardır. Kim bilir, belki de bazı geliştiriciler, bu süre zarfında oyun güncellemeleri yerine sabah kahvaltıları için daha iyi tarifler keşfettikleri için hala kendilerini şanslı hissediyorlar! Hatta bazıları, “Vay be, bu oyun yerine o süper omlet tarifini tanıtsaydık, belki çok daha popüler olurduk” demiştir. O zaman herkesin aklına, “Oyun mu, yoksa yemek mi?” sorusu gelecektir. Böyle bir dünya üzerinde yaşamak, kim bilir, belki de stres atmanın en iyi yoludur!

Sonuç olarak, Somerville’in 15 Kasım’da çıkmasıyla birlikte ışık hızıyla uçmak için kullanıcıların hazır olması gerek. Ancak, bu oyunun sadece bir oyun değil, aynı zamanda sabrın ve yaratıcı düşüncenin bir ürünü olduğunu unutmamakta fayda var. Bilgisayar oyunlarının sadece eğlence değil, aynı zamanda birer sanat eseri olduğunu gösteren Somerville, umarız ki beklemeye değmiştir. Düşünsenize, eğer sekiz yıl beklemek, bu tür bir serüvenle sonuçlanıyorsa, ne kadar daha uzun süre bekleriz? En azından daha fazla renkli yumurta pişirmek zorunda kalmayız, değil mi?

İlgili Gönderiler

Exit mobile version