Ubisoft, bu aralar sızıntılarla başı dertte. Önce Assassin’s Creed Valhalla‘ya dair oynanış videoları sızdı, ardından Watch Dogs: Legion‘a ait görseller. Ve işte tam o sırada, Far Cry 6’nın kapak görüntüsü sızdı derken, ben bu yazıyı yazmaya başladım! Kısa bir panik anı yaşattım sanırım, değil mi? Ama merak etmeyin, bu yazı Assassin’s Creed Valhalla değil, Watch Dogs: Legion üzerine olacak!
Oyun, Londra’nın Avam Kamarası’ndaki bir bombayı imha etmeye çalışan DedSec ajanı Dalton Wolfe ile başlıyor. Dalton, bu bombayı durdurmayı başarıyor ancak Londra’nın dört bir yanında başka bombalar patlıyor! DedSec üyeleri teker teker avlanıp yok edilirken, bu saldırının suçunun DedSec’in üzerine yıkılmasıyla Londra’da bir kaos başlıyor. İşte bu noktada, Albion güvenlik şirketi devreye giriyor ve düzeni sağlamak için “demir yumruk” politikasını devreye sokuyor. Londra’nın beş büyük suç çetesinin dördü yakalanıyor ve Albion’ın yetkileri süresiz uzatılıyor. Kısacası, Londra’da işler pek de yolunda gitmiyor!
Demo, bizi DedSec’in çekirdek ekibinden geriye kalanlarla birlikte organizasyonun adını temize çıkarmaya yönlendiriyor. Bu arada, oyunun en büyük vaadi olan “oyun dünyasındaki bütün NPC’leri kontrol edebileceksiniz” iddiasını da unutmayalım. Oyun, bu konuda gerçekten de bir sihir gösteriyor. Demoda, Londra’nın sokaklarında dolaşırken, çeşitli NPC’leri kontrol etme fırsatı buldum. Her biri kendi hayat hikayesine, ilginç kişiliklere ve hatta görevlerine sahipti. Yani, sıradan bir güvenlik görevlisiyle tanışıp onu yanınıza çekebilir, onun hikayesini derinlemesine keşfedebilirsiniz.
Örneğin, demo öncesinde tanıtılan yeni Deep Profiler sistemini denedim. Bu sistem, yanınıza kolay kolay katılmayacak ve DedSec’ten pek de hoşlanmayan karakterleri, daha derin bir araştırmayla ikna etmenize olanak tanıyor. Bir Albion binasına girdiğimde, bir güvenlik görevlisini incelemeye karar verdim. Bu güvenlik görevlisinin adı Courtney. Onun hayatını detaylıca inceledim ve hangi saatlerde ne yaptığına kadar her şeyi öğrendim.
Tabii ki, bu bilgilere dayanarak onu kendi tarafıma çekmek için bazı ipuçları buldum. Örneğin, Courtney’nin saat 17:00 ve 18:00 arasında Aileen adında bir rakibiyle toplantı yapacağını öğrendim. Hemen o saatte buluşacakları yere gidip peşlerine düştüm. Sonra, çaktırmadan Aileen’in telefonunu hackledim. Aileen’in telefonuna girdiğimde, Courtney’in kumar bağımlılığı yüzünden Kelley Klanı’na büyük bir borcu olduğunu öğrendim. Şimdi burada bir soru var: “Neden bir güvenlik görevlisi kumar borcuna girmeyi tercih eder ki?” Çalıştığı yerdeki güvenlik önlemlerini geçip kendini bir çetenin kollarına atmak gerçekten de ilginç bir seçim!
Bu bilgiden sonra, bir de çeteye gidip Courtney’i kurtarmaya karar verdim. Ancak, kurtardığım Courtney’nin daha önce de sayısız kere aynı dalavereyi yaptığını öğrendim. Normalde, bilerek çetelere borç takıp kendini ele geçirttikten sonra, bu çeteye “korkutma” yaparken sunucularına virüs yerleştirip paraları hortumlayacak bir plan yapıyormuş. Şimdi ben onu kurtardım, ama onun planları da altüst oldu. İşte bu noktada, bana yardım etmesi için Courtney beni “şöyle güzelinden bir yüzde” teklif etti. Gittim, çetenin peşine düştüm ve virüsle paraları hortumlamaya çalıştım.
Sonunda, bu 20-30 dakikalık macera sonucunda yeni bir DedSec üyemiz oldu! Üstelik Courtney’in Albion güvenlik görevlisi olması sayesinde, yüksek güvenlikli binalara girebilir hale geldim. Bu, oyunun en eğlenceli yanlarından biri. Her bir karakter, yeni bir hikaye, yeni bir macera demek. Ancak, burada dikkat edilmesi gereken bir nokta var: Eğer her 10 karakterde bir benzer hikâyeler yaşayacaksak, bir süre sonra sıkılmak işten bile değil. Ama eğer gerçekten de iddia edildiği gibi çok çeşitli deneyimler yaratan bir algoritma varsa, her oyuncunun birbirinden ilginç hikâyeleri olacağı kesin!
Açıkçası, oynadığım süre boyunca tek şikayetim, karakterlerin tehlikede olduğu hissini yeterince verememesi oldu. Görevler sırasında işlerimi sarpa sardırdım ama bir şekilde peşimdekileri hep atlatmayı başardım. İşte, her biri özgün ve farklı karakterlerle oynarken, “Aman sevdiğim karakterin başına bir şey gelmesin!” hissi daha da güçlenmeliydi. Umarım bu durum, sadece demoya özgüdür ve asıl oyunda daha yoğun bir şekilde yaşanır.
Sonuç olarak, Watch Dogs: Legion, macera dolu bir şehirde, her karakterin kendi hikayesini sunduğu eğlenceli bir deneyim vaat ediyor. Dediğim gibi, dikkatli olmakta fayda var, çünkü her köşede başka bir sürpriz sizi bekliyor olabilir. Önümüzdeki sayının Oyungezer’inde Watch Dogs: Legion maceralarımızın devamını okuyabilirsiniz. O zamana kadar, dikkatli olun ve güvenlik görevlisiyle kumar oynamaktan kaçının!