WolfEye Studios: Yeni Bir Oyun Macerası

WolfEye Studios ile yeni bir oyun macerasına atılın! Yalnızca yüreklerinizi değil, kahkahalarınızı da fethedecek!

admin

Yeni Bir Macera: WolfEye Studios

Arkane’in kurucu ortaklarından ve stüdyonun eski kreatif direktörü olan Raphael Colantonio, iki yıl önce ailesiyle daha fazla zaman geçirmek ve hayatta kendisi için önemli olan şeylere odaklanmak amacıyla stüdyodan ayrılmıştı. Sonuçta, iş hayatı da bir noktada “yeter artık!” dedirtir, değil mi? Ama bu bir tatil hikayesi değil; Colantonio, Arkane’in eski baş yapımcılarından Julien Roby ile bir araya gelerek WolfEye Studios isminde yeni bir oyun stüdyosu açtı. Yani, tatil bitti, şimdi eğlence zamanı!

Arkane’in bugüne kadar geliştirdiği oyunlar arasında Arx Fatalis, Dishonored ve Prey gibi son derece önemli oyunlar var. Yani bu adamlar işlerinde epey bir usta. Colantonio, 2017 tarihli Prey‘in ardından stüdyoyu Harvey Smith‘e bırakmıştı. O da ne? Bir süre dinlendikten sonra, “Artık yeni bir maceraya hazırım!” demiş. Yani, tatil yapmayı bırakıp tekrar iş başına geçmiş. Anlaşılan, sandalyeden kalkıp yeni bir şeyler yaratma arzusu ağır basmış.

AAA Pazarının Risk Almaktan Kaçınması

Colantonio, AAA pazarının risk almaya pek gelmediğini ve bu yüzden yeniliklere kapalı olduğunu belirtiyor. “Bir oyun tasarımcısı olarak yeni fikirler ve yaklaşımlar denemek istiyordum. Indie oyunların bunun için en uygun alan olduğuna inanıyorum” diyor. Yani, AAA oyunlar neredeyse bir tür “kendi kendini tekrarlayan şarkı” gibi. Her yerde aynı melodiler, aynı döngüler… Ama bu sefer indie oyunlar, “Beni dinle! Ben farklıyım!” diye bağırıyor.

WolfEye’in kuruluş açıklamasında ise, “oyuncuların, yaptıkları eylemlere ve verdikleri kararlara her oynanışta farklı tepkiler veren, zengin dünyalarda kendi maceralarını yaşamalarını sağlayan oyunlar yaratmak” ifadesi geçiyor. Yani, bu stüdyo oyunculara gerçek anlamda bir macera sunmayı vaat ediyor. “Kendi hikayeni yaz, ama dikkat et, kötü sonla bitmesin!” diye bir şey bu.

Tepkiler ve Tartışmalar

Ancak Colantonio’nun GamesIndustry.biz sitesine verdiği röportajda kullandığı bazı ifadeler, sektörün önde gelen isimlerinden oldukça sert tepkiler aldı. Özellikle God of War‘un yönetmeni Cory Barlog dahil birçok kişi, bu yorumları “saçmalık” olarak nitelendirdi. Colantonio’nun, “Bir geliştirici ve bir oyuncu olarak, sanırım iki veya üç nesildir sürekli aynı oyunu oynuyormuşum gibi hissediyorum. Tek fark, yeni oyunlar daha güzel, daha yüksek çözünürlüklü, daha iyi aydınlatmalı; ama oyunun kendisi aynı” demesi, pek çok kişinin tepkisini çekti.

Böyle bir eleştiri yaparken, biraz daha dikkatli olmak gerekebilir! Neyse ki, bu tür tartışmalar genellikle oyun dünyasında mizah dolu anekdotlara dönüşür. “Ah, Colantonio yine konuştu!” şeklinde esprili yorumlarla doludur sosyal medya. Her neyse, bu eleştiriler, bir bakıma endüstrinin nasıl geliştiğini ve değiştiğini sorgulamaya neden oluyor. Yani, belki de Colantonio’nun söylediklerinde bir gerçek payı var; kim bilir?

Beklentiler ve Heyecan

WolfEye’in ilk oyunu, 10 Aralık‘ta The Game Awards‘ta tanıtılacak. Heyecanla bekliyoruz çünkü Colantonio ve Roby, bize farklı bir şeyler sunacaklarına dair söz verdiler. Belki de bu, hepimizin “bıktık aynı oyunlardan!” dediği noktada yeni bir soluk getirir. Ya da en azından, “Bu oyunun içinde bir şeyler var” dedirtecek kadar ilginç olur. Kim bilir, belki de bir gün “bütün oyunlar aynı” fikrini alt üst edecek bir başyapıt çıkaracaklar!

Sonuç olarak, yeni stüdyo WolfEye, yaratıcı ve yenilikçi bir yaklaşım benimseyecek gibi görünüyor. Kolay gelsin, Colantonio! Umuyoruz ki bu yeni macera, oyunculara efsanevi anlar yaşatır. Ve bir sonraki tatil planını yaparken, “Beni bırak, oyun yapıyorum!” demekten çekinmeyecek bir Colantonio izleriz.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version