Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

8

Atari CEO’su Wade Rosen: Nostaljik Oyun Remaster’ları Hakkında Tutkulu Projeler ve Ticari Denge

Atari CEO'su Wade Rosen, nostaljik oyun remaster'larında ticaret ile nostalji arasında kalmış bir palyaço gibi! Hadi gülümseyelim!

admin

9 saat önce

Atari CEO’su Wade Rosen: Nostaljik Oyun Remaster’ları Hakkında Tutkulu Projeler ve Ticari Denge

Atari CEO’su Wade Rosen, VGC’ye verdiği röportajda retro oyunlar konusundaki tutkusunu dile getirirken, tam anlamıyla pek çok kişinin içinden geçtiği o yakıcı soruyu gündeme getirdi: “Peki, neden hala bu eski oyunların peşindeyiz?” İşte, bu sorunun yanıtı yine Rosen’ın kendisinde gizli. Ama tabii ki, bu açık bir cevap değil; o, piyasada “iyi satması beklenen oyunlar” ile “kült hayran kitlesine sahip olan tutku projeleri” arasında bir denge kurmak gerektiğini belirtiyor. Tam burada hepimizin aklında bir sorgulama var: Yani biz sadece ‘Wade hangi oyunlar üzerinde çalışmak istiyor?’ sorusu ile mi yetineceğiz? Eğer öyle olursa, çok uzun süre bu sektörde ayakta kalacaklarını sanmıyorum. Zira bu sektör, hem müzik kadar hareketli hem de aşk ilişkileri kadar karmaşık!

Wade, hayalini kurduğu remaster projelerini paylaşarak adeta gözlerimizi kamaştırdı. “Hayat çok kısa, anlıyor musunuz?” diyerek, oyun geliştirmeye dair kendi isteklerini vurguladı. Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle ve Snatcher gibi meşhur oyunların remaster’ları üzerinde çalışma hayalini kurması, gözlerimizi parlatan bir sır vermek gibi! Zaten bu oyunlardan biri üzerinde çalışma şansını elde etmek, gerçek bir başyapıtı yeniden doğurmak gibi bir şey olurdu. Bunlar sadece nostaljik hatıraların penceresinden bakarken hissettiğimiz duygular değil, aynı zamanda oyun dünyasında birer ikonu temsil ediyorlar.

Atari CEO'su Wade Rosen: Nostaljik Oyun Remaster'ları Hakkında Tutkulu Projeler ve Ticari Denge

Bu arada, sadece nostaljik oyunlara değil, aynı zamanda daha yenilikçi fikirlerle de bütün bir dengeyi bulmak gerekiyor. Mesela sevgili Panzer Dragoon Saga. Sega’nın Panzer Dragoon serisinin üçüncü ana oyunu olan bu şaheser, geçmişte rail shooter mekaniğini salladığı kadar, sıra tabanlı savaş ve diğer RYO öğeleriyle de gönlümüzü fethetmişti. Ama ne yazık ki, onun remaster edilmesi, sadece bir hayal olarak bile kalabilir; zira oyunun hakları şu an Square Enix’e ait. Demek ki, bu hayallerin peşinde koşmak, tıpkı bir aşk hikayesinin, yanlış kişiye aşık olmak gibi karmaşık bir durum! Belki de bununla en iyi şekilde yarışabilecek olan Ogre Battle serisi, SNES’te başladığı bu uzun yolculukta, beş taktiksel RPG ve gerçek zamanlı strateji oyunuyla pek çok oyuncunun kalbinde taht kurdu. Ancak yine, bu oyunun hakları da başka bir devin elinde bulunuyor. Anlayacağınız, Wade’nin hayal dünyası, gerçekte pek de ulaşılabilir bir ülke değil!

Diğer yandan, Snatcher adlı o klasik cyberpunk grafik macera oyunu, Hideo Kojima’nın gençliğinde altın çağını yaşamış bir yapım olarak geçmişten günümüze gelmişken, bu tür eserlerin remaster’ını hayal etmek bile pek keyifli. Zira 1988’de piyasaya sürülen bu oyun, tüm zamanların en iyi cyberpunk oyunları arasında yer alıyor. Tıpkı bir eski dostun yüzüne yıllar sonra baktığınızda hissettiğiniz o nostaljik heyecan gibi. Belki de sıradan bir günde yaşadığınız sıradan bir olayda, birden aşırı heyecan duymanıza sebep olan o özlemi geride bırakan bir şey!

Son olarak, Wade’nin geliştirilmekte olan Mortal Kombat: Legacy Kollection’ı hem ticari hem de tutkulu bir örnek olarak göstermesi, işin içinde hangi dengeyi gözettiğini de ortaya koyuyor. Belki de bu, onun geçmişe ve geleceğe dair dengede kalma çabasının bir göstergesidir. Diğer yandan, Nightdive’ın yeni Outlaws remaster’ını ele alması, satması beklenmeyen fakat bir ekip için tutku dolu bir çalışma olma özelliği taşımakta. Wade, “Mümkün olduğunda nihai hedef her zaman hem gerçekten çok tutkulu olduğumuz hem de ticari olarak çok uygun olan bir şey yapmaya çalışmaktır.” derken, tartışmasız bir gerçeği vurguluyor. Ama şimdi günümüzde, bu oyunların yeniden hayata döneceği günü iple çekiyoruz!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?