Baldur’s Gate 3: Karakter Yaratma Ekranında Yenilikler ve Heyecan Verici Seçenekler
Baldur's Gate 3'te karakter yaratma ekranında o kadar çok seçenek var ki, neredeyse kendi çevrimiçi dükkanınızı açabilirsiniz!
3 saat önce
Karakter yaratma ekranı olmadan bir rol yapma oyunu (RYO) düşünmek, muhtemelen bir çorbayı tuz atıp karıştırmadan yudumlamak gibi bir şey. Yıllar içerisinde, hafızamızda yer etmiş ve bizi derinden etkilemiş, kimi zaman da abuk sabuk hayal gücümüzün eseri olan karakterler oluşturduğumuz doğru. Hatta Baldur’s Gate 3 gibi kıymetli bir yapımda cümlelerimizi söyleyen sadece biz değiliz, o karakterler de söz hakkına sahip! O yüzden arada bir “Bak, bu kim ya?” diye düşünüp kendimize geliyoruz. Karakter yaratma kısmı, adeta bir oyuncunun kimliğini şekillendiren, oynamaya vesile olan bir kapıdır. Dolayısıyla Larian Studios’un bu alanı genişletme arzusu oldukça ilginç.
Baldur’s Gate 3, karakter yaratma ekranındaki esneklik ve derinlik açısından adeta bir sanat eseri gibi. Fakat görünüşe bakılırsa, Larian için bu eser yeterli değil! Çok daha fazlasını istiyorlar, sanki yeterince karmaşık bir dünya yaratmak yetmemiş gibi! Ne de olsa oyun dünyasının efendileri, kahraman yaratma konusunda daha fazla seçenek ve kontrol sunma planları yapıyor gibi görünüyorlar. Bu arada, geçtiğimiz günlerde yapılan bir AMA (Ask Me Anything) etkinliği, sanat yönetmeni Alena Dubrovina’nın gözünden önemli ipuçları verdi. Dubrovina’nın yeni projelerinde kişiselleştirme konusunda, Baldur’s Gate 3’ten “çok daha iyisini” yapmayı hedeflediklerini vurgulaması, oyunun hayranlarını tedirgin etmedi değil.
Dubrovina’nın sözlerine göre, daha fazla renk, daha fazla seçenek ve daha fazla kontrolümüz olacak. Bu durum, tamamen daha çeşit dolu bir dünyanın kapılarını aralıyor. Yani düşünün, bir karakter yaratırken, cildinizin renginden tırnaklarınızın uzunluğuna kadar yapılan tüm ince ayarlarla bir bütüne ulaşacaksınız. Kısacası, karakteriniz belki de kendinizden daha fazla siz olacak! Tam olarak ne demek istediğini anlamak için bir RYO sever olarak heyecanlanmamak elde değil.
- Karakter Yaratma Eğlencesi: En sonunda cıvıl cıvıl dahileri görünce, kendimizi yerden yere vura vura gülerek karakter yaratma tuşlarına basarken bulacağız. Artık hazırların “Beniz gibi değil!” diyerek yarattıkları karakterlere çemkirecek bir envanterimiz olacak!
- Yeni İçerikler: The Game Awards’da duyurulan Divinity, tam 2027 yılında muhtemelen sahnesine çıkacak. O zamana kadar ne kadar karakter tasarlayıp tasarlamadığımızı bir kenara bırakırız. Ama şunu unutmayalım, 2028’de “Dur bakayım sahildeki o punk-kot bir kasa neydi?” diyerek kendimizi kaybetme ihtimalimiz yine yüksek.
Şahsen ben, karakter yaratma ekranında daha fazla zaman geçirmekten oldukça keyif alan biri değilim. Sanki orada geçirdiğimiz zaman bir yarışmaya dahilmişiz gibi hissettiriyor. Genelde, elimden gelenin en iyisini yaparak bir karakter oluşturup oyuna gömülüyorum. Ancak birileri mutlaka “Karakterin bu kadar basit olamaz!” diyecek. O yüzden sıra dışı karakter yaratma dolu sıkıntılarınız neler? Siz de bu ekranda kayboluyor musunuz yoksa hemen maceraya atılıp “Hadi bakayım, kafamın içine geçip hemen rakiplerimle çarpışayım!” diyor musunuz?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?