Bundan yedi yıl önce, bir zamanlar umut dolu gözlerle “Battalion 1944” için “bir başarı hikayesi” dememiz mümkündü. Ancak, zaman ne kadar da şekil değiştiriyor, değil mi? Bulkhead Interactive, 2. Dünya Savaşı temalı bu nişancı oyununu Kickstarter platformunda tanıttığında, yalnızca 100.000 sterlinlik bir hedef belirlemişti. Ama bakınız, nasıl da hayal gücü sınır tanımadı… Hedef, kısa sürede 317.281 sterline ulaşarak biraz daha uzağa fırladı. Tam anlamıyla bir finansal roket! Yaklaşık 400 bin dolarlık bütçe, Bulkhead’in tüm hayallerini gerçeğe dönüştürmek için yeterliydi. Erken Erişim’e 2018 yılında girdiğinde hayranlar umut doluydu, “Bu oyun kesinlikle harika olacak!” diye düşündüler. Ancak… o ümitler, yavaş yavaş kaybolmaya yüz tuttu.
Kampanya tam anlamıyla bir kahkaha hanesine dönüşmeden önce neler olduğunu anlamaya çalışalım. Oyun, Square Enix’in indie projelere odaklı markası Square Enix Collective altında yayımlanmıştı. Hatta Square Enix, 2018’in sonlarına doğru Bulkhead’in %20 hissesini satın alarak durumu daha da ilginç hale getirdi. Kısacası, konunun içinde büyük bir oyun devinin parmağı vardı. Ama ne yazık ki, 2022’de bir bombanın etkisiyle Bulkhead, konsol versiyonlarını iptal ettiklerini ve Square Enix ile olan ilişkilerini de sonlandırdıklarını bildirdi. Fakat, bu olayların fırtınası geçmeden önce, Bulkhead’in başındaki bu kargaşanın üzerinden uzun zaman geçti. İşte bu noktada oyunun geleceği ile ilgili durum, komedi filmi senaryolarını aratmayacak bir hal aldı!
Bütün bu çalkantılı süreçten sonra, Bulkhead, “Battalion 1944″ün başarısızlığının üzerine yatmayacaklarını gösterdi. Kuyruğunu sıkıştırmış kediler gibi; Kickstarter destekçilerine bir e-posta göndererek, 30 gün içinde iade formunu doldurana herkesin paralarının iade edileceğini açıkladı. Tek sorun, bildiğiniz gibi PayPal’ın ülkemizde yasaklı olmasıydı. Kendinize bir düşle cevap verebilirsiniz: “Yine mi? Allah kahretsin!” Evet, bu durum da çok sinir bozucu. Yani öyle bir hale geldik ki, “Haydi, bakalım! Parayı alalım ama nasıl?”
Bulkhead’ın ifade ettiği gibi, “Maalesef kendimize koyduğumuz hedeflere ulaşamadık. Bunların en başında da oyunun konsol versiyonu geliyor.” Biraz üzücü, değil mi? Kickstarter olmasaydı Bulkhead diye bir stüdyo olamayacaktı. Şimdi, her şey hayal kırıklığı ile sonuçlansa da, Bulkhead destekçilerine minnettar olduklarını dile getirdi. “Bizi destekleyen ve projeye en az bizim kadar inanan herkese teşekkür ediyoruz.” Ama o çok sevdiğimiz aforizmanın sonuna geliyoruz: “Fakat koyduğumuz hedeflere ulaşamayacağımız için, Kickstarter üzerinden iadelere başlamaya karar verdik.” Yani, elma elma, armut armut… Ama sonuç olarak topladıkları paralarla hesap yapmayı başardılar. Sonuçta, büyük paralar küçük hayalleri yok etmek için yeter de artar bile!
Mekanın sahibi, eğer siz de bu oyuna bağış yapanlardansanız, para iadesi alabilecek olmanız iyi bir haber. Ancak, PayPal üzerinden yapılacak olması, kötü bir sürpriz gibi! Şimdi, yeni bir komedi senaryosuyla karşı karşıya kalıyoruz. Hadi o zaman, iade formlarını doldurup, “Neden hep ben?” sorusunu yüzlerce kez sormaya başlayalım! Bekleyip görelim… Hayat, tuhaf bir tiyatro sahnesi gibi. Sonunda, umarım gülmekten kendimizi yere düşürmeyiz.