20 yıl kadar önce Ubisoft, oyun dünyasında oldukça saygın bir yere sahipti. O dönemlerde ardı ardına aynı yapımı daha gelişmiş şekillerde sunmadıkları için, Prince of Persia, Splinter Cell, Settlers ve Rayman gibi önemli eserler ortaya çıkmıştı. Bu yapımlardan biri olan Beyond Good & Evil, hiç şüphesiz Rayman’in yaratıcısı Michel Ancel’in eseridir. Bugün bile pek çok oyuncu tarafından sevgiyle anılan bu oyun, geçmişin en iyi aksiyon-macera oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. İşte bu nedenle, zamansız bir klasik olan bu eseri yeniden keşfetme zamanı geldi. Üstelik yenilenmiş grafikler ve birçok iyileştirme ile…
Propaganda (çıks, çıks), Propaganda…
Beyond Good & Evil, galaksinin çok uzak bir köşesinde, Hillys adındaki bir maden gezegeninde geçmektedir. Burada insanlar ile insan görünümlü gergedanlar, köpekbalıkları, domuzlar, kartallar ve daha birçok hayvan bir arada yaşamaktadır. Hillys, uçan arabalar ve holografik ekranlarla dolu bir yer, ama ne yazık ki burada huzur kalmamış durumda. Çünkü gezegen, DomZ adındaki uzaylı bir ırkın sürekli saldırılarına maruz kalmaktadır. Bu istilacı güç, her şeyi yakıp yıkarak, Hillys’in vatandaşlarını kaçırıp köleleştirmektedir. Neyse ki Hillys halkını korumak için mücadele eden Alpha Section var; ancak bu cesur savaşçılar, her seferinde iş işten geçtikten sonra olay yerine ulaşmaktadır. Oyunda, Jade adındaki cesur bir foto muhabirini yönetiyoruz. Jade’in amcası Pey’j (tamirat işlerinde çok bilgili, sinirli bir domuz) ve himayelerine aldığı yetimler ile birlikte bir deniz fenerinde yaşamaktadır. Bir gün DomZ saldırısına uğrayan Jade, kendisini büyük bir komplonun içinde bulur.
Gülümseyin, Çekiyorum!
Oyun, üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir aksiyon-macera deneyimidir. Jade’i kontrol ederek düşmanlarla savaşacak, oradan oraya koşacak ve çeşitli bulmacaları çözeceğiz. Zaman zaman, tek bir tuşla yoldaşlarımızın yeteneklerini kullanarak savaşlarda avantaj sağlayabilir, kapıları açabilir ya da bulmacaları çözebiliriz. Ayrıca, oyunda birçok mini oyun da bulunmaktadır; yarışlar, bul karayı al parayı ve hava hokeyi gibi aktivitelerle karşılaşacağız. Ancak en eğlenceli yan aktivite kesinlikle fotoğraf çekmek. Jade’in sadık kamerasıyla Hillys topraklarındaki çeşitli canlıların fotoğraflarını çekmekteyiz ve bu fotoğrafları bilim merkezine gönderdiğimizde, hesabımıza büyük miktarda para yatırılıyor. Bir diğer aktivite ise oyun dünyasında gizlenmiş incileri toplamak. Bu incilere, bölüm sonu canavarlarını yendiğimizde veya gizli alanları keşfettiğimizde ulaşabiliyoruz. Topladığımız incilerle, hoverkraftımızın özelliklerini geliştirebilir ve oyun dünyasında daha önce erişim sağlayamadığımız alanlara açılabiliriz.
Yeniliklerden Ne Haberler Var, Rohan Süvarileri?
20. yıl dönümü edisyonunun oyuna getirdiklerine ve götürdüklerine gelecek olursak, bunun köklü bir remaster olduğunu belirtmeliyim. Ubisoft, “modern oyunculara uyumlu hale getirmek” amacıyla herhangi bir değişiklik yapmamış. Hatta oyunun başlangıcında bu konuyla ilgili bir uyarı bulunuyor. O dönemdeki değer yargıları farklı olduğu vurgulanıyor. Bununla birlikte, grafikler, kaplamalar, karakter modellemeleri, sesler ve müzikler büyük ölçüde iyileştirilmiş. Oyun, 4K çözünürlükte 60 FPS ile sorunsuz bir şekilde oynanabiliyor. Ayrıca, kontrol noktası ve otomatik kaydetme sistemleri de eklenmiş.
En dikkate değer değişiklik ise, oyunu Beyond Good & Evil 2’ye bağlayan eklemeler. Yine de sürprizleri bozmak istemediğim için çok fazla detay vermeyeceğim. Ancak, BG&E 2 videolarında yer alan bazı önemli karakterlerin Jade ile olan ilişkilerine şahit olma fırsatını buluyoruz. Bu da, yıllardır beklenen ikinci oyun için biraz umut taşıyor. Oyuna eklenen diğer yenilikler arasında, ana karakterler için satın alınabilir yeni kıyafetler ve araçların renklerini değiştirebildiğimiz kaplamalar bulunuyor. Ana menüde bir hızlı tur (speedrun) seçeneği de dikkat çekiyor. Bu tür “hızı artırarak oyunu bitirme” aktivitelerinden hoşlanıyorsanız, ilginizi çekebilir. Son olarak, oyunun konsept çizimleri, ekran görüntüleri ve eski sürümlerinin videolarını içeren bir galeri de mevcut.
Kişisel olarak, bu yenilikleri beklentim kadar tatmin edici bulmadım. Biraz daha özel içerik görmek isterdim. Remaster özelliklerine değinecek olursak, kontrol şeması ve kamera üzerinde bazı iyileştirmeler yapılmış; fakat oyunun bazı bölümlerindeki sabit açılı kameralar hâlâ durmakta. Bu da, bazen istenilen yöne bakılamamasına neden olabiliyor. Ben bir dinozor olduğum için bu durum beni pek rahatsız etmedi, ama yeni nesil oyuncular için itici bulunabilir. Teknik açıdan bu sürüm oldukça başarılı. Küçük çaplı birkaç hata (yoldaşların duvarlara takılması, ana menüdeki takılmalar) dışında, büyük bir hata ile karşılaşmadım. Yıllar sonra Jade, Pey’j ve Double H ile yeniden buluşmak ve kalbimde özel bir yeri olan bu macerayı yaşamak çok hoş bir deneyimdi. Darısı Sands of Time’ın başına!