Build a Rocket Boy Stüdyosunda İşten Çıkarmalar ve Eleştiriler
Build a Rocket Boy'da işten çıkarmalar, uzaya fırlatma kadar çılgın! Gelin, eleştirilerin roketini ateşleyelim!
8 saat önce

Edinburgh’ın En Gözde Stüdyosunda Düşen Yıldız: Build a Rocket Boy
Bu yılın en ilginç hikayelerinden biri, oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratan MindsEye’ın stüdyosundan geliyor. Ancak görünüşe göre bu heyecan, stüdyonun kapısına kadar gelmiş ve biraz da zora sokmuş. IGN’in “konuya yakın kaynaklardan” gelen bilgilere göre, Edinburgh merkezli bu stüdyo, ciddi bir işten çıkartma sürecine hazırlanıyor. Yani kısacası, çalışanlar için işten çıkarılma partisi hazırlanıyor!
İngiltere yasaları sayesinde, bu durumu öğrenmiş bulunmaktayız. Evet, doğru duydunuz! İngiltere yasaları, işten çıkarmalar konusunda o kadar nazik ki, işverenlere “gelin, bu süreci biraz dikkatlice yönetin” diyor. Build a Rocket Boy, bu yasaların altında “45 günlük danışma sürecine” başlamış durumda. Arkadaşlar, 45 gün boyunca işten çıkarılacak olanlar, bence bu süre zarfında “ben gideceğim, sen kalacaksın” oyununu oynayabilirler!
Çalışan Sayısı ve İşten Çıkarmalar
Şirket, İngiltere’de yaklaşık 300 çalışanı ile tanınıyor. Yani, işçi gücünün üçte birine veda etmek zorunda kalacaklar. Bunu duyan çalışanlar, muhtemelen “Bir gün işten çıkabiliriz diye düşünüyoruz, ama gerçekten de bu kadar çok mu?” diye düşünmeye başlamıştır. İşten çıkarmaların yanı sıra, stüdyonun dışındaki 200 kadar çalışanı da var. Yani, yurt dışında çalışanların “Bana ne, ben buradayım” deme lüksü yok!
- İşten Çıkarmalar: 300 çalışandan 100’ü işten çıkacak!
- İngiltere Dışındaki Çalışanlar: 200 çalışan daha var, ama onlara ne olacağı belli değil.
MindsEye ve Eleştiriler
MindsEye, 10 Haziran’da piyasaya sürülmüş ve yoğun eleştiriler almıştı. Yani, tahmin edersiniz ki, oyun piyasaya sürüldüğünde, “Bu ne ya? Biz bu oyunu mı bekliyorduk?” diyen hayranlar, sosyal medya üzerinden isyan ettiler. PlayStation, oyunu için iadelere başlarken, Metacritic puanı da 38 civarında görünüyordu. Yani, bu oyunun “amaç neydi?” sorusunu soranların sayısının hayli fazla olduğu kesin.
Hatta bazı oyun tutkunları, “Bu oyunu oynamak yerine, oynamadığım oyunları oynamak daha mantıklı!” gibi esprili yorumlarda bulundular. Anlaşılan o ki, MindsEye’ın tek hedefi “bir galaksiyi patlatmak” yerine, oyuncuların sabrını test etmek olmuş!
Sonuç Olarak
Özetle, Build a Rocket Boy’un durumu pek de iç açıcı değil. İşten çıkarmalar, oyun eleştirileri derken, stüdyonun geleceği belirsiz görünüyor. Ama ne de olsa hayat devam ediyor, değil mi? Belki de bu süreçte stüdyo, “çalışanlar için yeni bir oyun” geliştirir. “İşten Çıkarma Simülatörü” gibi bir şey, ne dersiniz?
Sonuç olarak, MindsEye’ın bu durumu, hem çalışanlar hem de oyun severler için eğlenceli bir hikaye olarak kalacak gibi görünüyor. Kim bilir, belki de bu hikaye, ileride bir oyunun senaryosu haline gelir! “İşten Çıkarma” temalı bir oyun, nasıl olurdu sizce?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?