Bungie’nin Marathon Oyunu için Server Slam Etkinliğinden Çıkardığı Dersler
Bungie'nin Marathon oyunu için Server Slam etkinliği, sunucuları daha çok kasmakla meşguldü! Gelin, bu eğlenceli derslere birlikte gülümseyelim!
2 saat önce
Bungie, Marathon için düzenlediği Server Slam etkinliğinden epey verim almış gibi görünüyor. Bu etkinlik, bir yandan sunucuların kararlılığını test ederken, diğer yandan oyuncuların geri bildirimlerini de topladı. Bakalım, bu geri bildirimler Bungie’nin büyülü dünyasında ne tür değişikliklere yol açacak? Akşam saatlerinde resmi olarak tamamlanacak olan bu test etkinliği, herkesin heyecanla beklediği oyunun zeminini hazırlamak adına adeta bir sanat eseri gibi işlenmiş. Artık oyuncuların düşünceleri, oyun tasarımcılarının zihinlerinde dans edecek! Şimdi düşünün, oyuncular geri bildirimde bulunurken, tasarımcılar bu bilgilerle hangi büyülü dokunuşları yapacak?
5 Mart’ta resmen piyasaya sürülecek olan bu oyun, oyunculardan gelen eleştirileri+ parça parça da olsa benimsemeye başlayacak. Bu benimsemenin akıl almaz içeriğinde en başta karmaşık UI (Kullanıcı Arayüzü) tasarımı yer alıyor. Öyle bir tasarım ki, insanın başında bir kargaşa yaratabilir. Bungie’nin yaptığı açıklamaya göre ekip, arayüzle ilgili gelen geri bildirimleri canla başla toplamaya devam ediyor. Yani yaşlı oyuncular “Ah, ne zaman nasıl oynayacağız?” derken, Bungie hala “Tamam, hadi deneyelim!” havasında. Oyunun çıkışından sonra bu geri bildirimler ışığında yeniden tasarlanmış, kullanıcı dostu bir arayüz ile karşılaşabiliriz. Yani anlayacağınız, oyuncuların dile getirdiği “Elli tane tıklama, bir sonuç!” durumu tarih oluyor!
Bunlarla birlikte, PC performansı tarafında da kararlılık sorunları üzerinde çalışılacak. Kitleler, kararlılık uğruna büyük savaşlar veriyor ve özellikle bu sorunları yaşayan oyuncuların, geri bildirimde bulunmaları için çağrıda bulunuyor. Yani bir nevi oyuncuya, “Bizim yerimize sorunu çöz…” dedikleri bir sürece girmiş bulunuyoruz. Düşünün, bir yandan oyun oynarken diğer yandan “Bunlar ne yapıyor?” diye düşünmek psikolojik bir savaş alanı değil mi? Herkes sorunlarını belirtecek, siz de gözümüzün içine bakarak bu sorunları çözmeye çalışacaksınız. Harika bir iş planı değil mi?
Tabii ki bu kadarla kalmıyor! Bungie, genel hareket mekanikleri ile ilgili tartışmaları da derinlemesine inceleyecek. Sağlık ve mühimmat için eşya istifleme boyutları da masaya yatırılacak. Yani yağ düşmüş, un düşmüş, sonunda bu “istenmeyen” eşyaların nasıl saklanacağını öğreniyoruz. İstifleme aracılığıyla tüm sağlık ve mühimmat kalemlerini bir çuvalda toplayıp, “Hadi şimdi savaşa!” diye atılabileceğimiz müthiş bir sistem düşünülüyor. Bu, oyuncuların savaş alanındaki zayıflıklarını gidermek adına güzel bir fırsat.
Bungie’nin açıklamalarına buradan ulaşabilirsiniz. Marathon’un Server Slam testlerinin bugün saat 20:00 itibarıyla son bulmasından sonra merakla beklenen oyun, 5 Mart’ta piyasaya sürülüyor. Bekleyelim göreceğiz, bakalım Bungie bu sefer ne yapacak, oyuncuların isteklerine ne kadar yanıt verecek. Oyun dünyasında bol şans, umarım herkes beklediği gibi bir deneyim yaşar!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?