Call of Duty’de SBMM: Eğlenceyi Kayıp Sebeplerle Riske Atmak

Call of Duty’de SBMM, oyununuzu ciddiye almadan kazandığınız bir kahkaha yarışması mı? Eğlenceyi riske atmanın yollarını keşfedin!

admin

Call of Duty serisi, yıllardır video oyunlarının en popüler markalarından biri olarak karşımıza çıkıyor. Ancak, serinin fanatik oyuncuları arasında tartışmalara yol açan bir konu var ki o da SBMM (Skill Based Matchmaking) sistemi. Bu sistem, adından da anlaşılacağı gibi, oyuncuları yetenek seviyelerine göre eşleştiriyor. İlk bakışta akıllıca bir fikir gibi görünse de, uygulamada pek çok oyuncunun canını sıkıyor. Bu durum öyle bir hal aldı ki, bazı oyuncular SBMM sistemine “Sabit Bileşen Makinesi” adını takmayı bile düşündü! Çünkü her oyunda hemen hiçbir şey keyif vermedi, sadece aynı seviyede yeteneklere sahip oyuncularla kapıştık durduk. Ancak çağdaş oyun dünyasında dengeli bir rekabetin nasıl sağlandığını da unutmayalım!

Charlie Intel’e konuşan stüdyo sözcüleri, nihayet SBMM ve matchmaking sistemine dair net açıklamalarda bulunma cesaretini göstermişler. Evet, bu sistemin oyuncular üzerinde yarattığı etkilerin farkındalar, ve “hiçbir şeyin” oyuncuların deneyiminden önemli olmadığını belirtiyorlar. Ancak yirmi sene öncesinin taktik oyunu günümüzdeki gibi eğlenceli değil; o nedenle bu açıklama biraz boş bir avuntu gibi gelebilir. Sorun, herkesin maçta galip gelmek isteyişi! O zaman neden adil bir eşleşme oluşturmaya çalışalım ki, değil mi? Hadi ama, ben akşam yemeğime değil, oyununuza odaklandım!

Stüdyo ekipleri, SBMM sisteminin ilerleme kaydettiğini belirtirken, 10 yıldır üzerinde çalıştıkları bu sistemin aslında sadece yeteneklere dayanmadığını iddia ediyorlar. Burada biraz ironi var: Yetenekleriniz, ping süreniz ve hatta Favori Kedi Videolarınızın izlenme sayısı bile bu sistemin bir parçasıymış gibi görünüyor! “Gecikme ve oyun arama süresini, yeteneklerinizi ve çok fazla detayı hesaba katarak en iyi sunucuya yönlendiriyorsunuz,” diyorlar. Evet, çok detay! Ancak ne yazık ki, bu döngüde kaybolmuş bir oyuncu olarak bu detaylar beni pek de ikna etmiyor. Çünkü çoğu zaman bulduğum sunucuda, arkadaşımın kedisinin kucaklamasından daha fazla efor sarf etmeme neden olan, her an kaybetmeye mahkum bir rakiple karşılaşıyorum.

Ve yine de gerçek bir biçimde, bu konuda daha fazla açıklama yapmamış olmaları benzeri sistemlerin oldukça siber bir “karanlık tarafına” işaret ediyor. “Gelecekteki planlarımızı sizlerle paylaşmadığımızın da farkındayız,” diyorlar ama bunun için bir zaman takvimi koymayı düşünmüyorlar mı? Oyuncular olarak, yanıtlarımızı bekliyoruz; belki kitap okumaktan daha tatmin edici olur. Kısacası, SBMM’yi güncellemeye yönelik etkili bir çözüm bulmayı umuyoruz ama hala o değişimlerin “gerçekten” gelip gelmeyeceğini sorguluyoruz. Haydi, Call of Duty; bizleri bu oyunda bir adım ileri götürecek bir güncellemeyle şımart!

  • Call of Duty: Modern Warfare 3 – İnceleme

Çok geçmeden, bakalım Call of Duty serisinin matchmaking sistemi hakkında gerçekten bir gün yeni güzellikler görecek miyiz? Çünkü şu anda, daha fazla eğlenceli anlara ihtiyaç var! Şayet bu sistem değişmezse, belki de yeni bir sınıflandırma geliştirmemiz gerekiyor: “Kayıp Sebeplerin Oyunu” diye adlandırdığımız bir mod düşünebiliriz. Oyuncular birbirlerinin ne kadar kaybettiklerini hesaplayacak ve kazanan, eğer bu tür girdaplardan zeki bir şekilde çıkabilirse, parlayan bir yıldız olacak!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version