Capcom’un Oyun Satış Rekorları ve Gelecek Stratejileri
Capcom'un satış rekorlarıyla dalga geçiyoruz! Gelecek stratejileriyle oyun dünyasını sallamaya hazırlanıyorlar. Hadi bakalım, gel de gülme!
46 dakika önce
Ah, Capcom! Oyun dünyasının süper kahramanı, her yıl biraz daha fazla para kazanmayı başaran bir şirket. Gerçi içimizdeki oyunseverlerin rengarenk hayalleriyle nereye gideceğini merak ediyorum; belki de bir gün bizimle birlikte, dev han hamurunda oyun yapıp parmak şıklatacaklar. Neyse ki geçen yıl mali durumlarını açıkladıklarında, Resident Evil Requiem sayesinde, şirket tarihindeki en yüksek 12 aylık oyun satışını gerçekleştirdiklerini öğrendik. Bu kadar oyun satmak, bir yandan sevindirici, bir yandan da ‘Kapak açılınca parmağını sokma’ misali, biraz geriyor insanı, değil mi?

Capcom, 31 Mart’ta sona eren mali yılda bir rekor daha kırarak, üst üste dokuzuncu kez rekor kar elde etti ve en yüksek konsolide satış ile faaliyet karına ulaştı. Toplamda 59,07 milyon oyun satışına ulaştılar ki bu, geçen yıl aynı dönemdeki 51,87 milyona göre oldukça büyük bir artış. Esasında, 7 numaralı Resident Evil serisinin gazıyla değil, bu sefer tam yanında yürüyen zombilerin de katkısıyla bu satışlar gerçekleşti. Eğer oyunlar birer yerel sokak hayvanı olsaydı, Resident Evil serisi kesinlikle en çok beslenen kedi olurdu!
Capcom, oyun satışlarının %83,7’sinin eski katalog yapımlardan geldiğini açıkladı. Bu durumda, sanırım biz oyuncular, köklü serilerin peşinde sürüklenmekten vazgeçemiyoruz. Ayrıca, satılan oyunların %93’ünün dijital sürümler olduğunun ibaresi, fiziksel kopyalar arasındaki savaşın ne denli kaybedildiğini gözler önüne seriyor. En iyi yeniliklerin çoğu, parmaklarımızın ucunda. Yani, “Bir DVD almak mı, dijital indirmek mi?” sorusu, artık yanıt bulmakta zorlanıyor.
Geleceğe yönelik hedeflerine de değinen Capcom, önümüzdeki mali yılda 210 milyar yen net satış ve 83 milyar yen faaliyet karı hedefliyor. Eğer bu hedefler gerçeğe dönüşürse, şirket üst üste onuncu kez rekor kar elde etmiş olacak. Sakın ola Elder Scrolls benzeri uzay zamanda kaybolmuş görevler vermesinler, çünkü hesap kitap yaparken harcamak istemeyeceğimiz parayı, bir sürü farklı oyunun alımına harcayıp ruh halimizi sürükleyebiliriz! Capcom’un 2027 için hedeflediği oyun satışı 65 milyon adedi bulacak ki bu da büyük ihtimalle çılgın bir oyun akışı gerektiriyor. Kristal topu yok ama tabii ki Pragmata’nın çıkış haftasında 2 milyon kopya satmış olması, elinde büyük isimler bulundurduğunu gösteriyor.
LANet olası işte! Çıkacak olan Onimusha: Way of the Sword ve Mega Man: Dual Override gibi serilere kalkışmaları, ben de heyecan yaratsa da, kendi eski klasiklerinden yeni oyunlar yapma ihtiyacını hemen vurgulamak istiyorum. Zira, hedefi tutturacaklarsa, biraz daha sürükleyici serilere ihtiyaç duyacaklar. Belki de Capcom, bu açığı kapatmak için eski iyi günlere dönüş yapmayı ve sokaklara çıkmayı düşünebilir. Sonuçta, gamer dünyasında hepinizin bildiği gibi, kaybettiklerini geri kazanma yolunda sağlam hikayelerle ilerlemek şart!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?