Capcom’un Pragmata Başarısıyla Oyun Dünyasında Yenilikçi Hamleler
Capcom, Pragmata ile öyle bir yenilik yaptı ki, oyun dünyası şaşkın! Mars'a gitmemiz gerekebilir, hazırlanın!
2 saat önce
Capcom, Pragmata’nın ilk iki günde 1 milyondan fazla satış yaparak oyun dünyasına nasıl bir “vuuuuuuuuuup!” yaptığını açıkladı. Düşünsenize, henüz yeni bir düşünce, daha doğrusu bir bebek gibi, ışıklar içinde dünyaya gelmişken herkesin onu kucaklaması! Bu durum aslında yalnızca oyun severleri değil, Capcom’un genç geliştiricilerini de fazlasıyla mutlu etmiş olmalı. Kim bilir, belki yemek masasında bu başarıyı kutlamak için pizza sipariş etme çılgınlığına bile girebilirler.
Capcom, Pragmata’nın yeni bir IP olması nedeniyle, oyuna olan ilgiyi arttıracak bazı akıllıca hamleler yapmış. Daha öncesinde oyun çıkmadan hemen evvel yayınladıkları demo ile oyuncuların merakını arttırmışlar. Ne de olsa, “Hadi bakalım, bir bakın bakalım, beğenecek misiniz?” demek gibisi yok! Ayrıca, Switch 2 versiyonunu diğer platformlarla *aynı anda* piyasaya sürmek gibi bir cesaret gösterisi de yapmışlar. Yani her şeyi bir anda yapmak, hem büyük bir risk hem de büyük bir zafer demek, değil mi?
Firma, oyuncuların Pragmata’yı bu kadar çok sevmesinden oldukça memnun görünüyor. Genç geliştiricilerin ellerinden çıkan bu yeni fikrin bu denli ilgi görmesi, mutlaka tüm ekip için bir mutluluk kaynağıdır. Oyun geliştiricileri yaptıkları açıklamada, “Pragmata tamamen yeni bir IP olduğundan, Capcom için yeni bir zorluk temsil ediyordu; sıfırdan bir dünya ve oynanış konsepti yaratmak zorundaydık.” demişler. İşte burada tam olarak işin zor kısmı başlıyor. Düşünsene, daha önceden bi şeyi denemediysen, nasıl iyi bir şey yapacağını bilemezsin. Ama bakıyorlar ki dünya çapında bir sürü oyuncu oyunu severek oynuyor. Geliştirici ekip bu memnuniyeti pekiştirirken, ben de onlara mısırlı bir kahkaha atabilirim; “Başardınız, helal olsun!”
Oyunun geliştirici ekibinin motivasyonu ve tutkusu, Pragmata’yı daha geniş kitlelere ulaştırma hedefiyle birleşince, ortaya eğlenceli bir etkileşim çıkıyor. Umarım bu çabalarının meyvesini çok yakında daha fazla insanın yüzünde gülümseme olarak görebiliriz. O zaman ben buraya bir Pragmata incelememi bırakayım. Hem belki bu oyun o kadar eğlenceli ki, arada bir göçüp gitme isteği bile hissediyorsunuz! Yoksa bu da Capcom’dan bir oyun planı mı? Dikkat edin, oyuncular, sakın dans etmeyin! Hemen geri dönersiniz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?