Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Casey Hudson’un Hayal Kırıklığı: Humanoid Origin Stüdyosu Kapatıldı

Casey Hudson'un hayal kırıklığı: Humanoid Origin kapandı! Belki de robotlar bu kez duyguları anlamayı unuttu!

admin

14 saat önce

Casey Hudson’un Hayal Kırıklığı: Humanoid Origin Stüdyosu Kapatıldı

Oyun dünyası sahip olduğu dinamikler ile adeta bir lunapark gibi; her an bir şeylerin dönebildiği, bir tarafın devrilip diğer tarafın havaya kalktığı bir ortam. İşte bu lunaparkın son kaybedeni, Mass Effect serisinin yönetmeni Casey Hudson’un kurduğu Humanoid Origin stüdyosu oldu. Evet, bu geçiştirilmiş bir “hüzün biraz da gülümseme” hikayesi. 2021 yılında büyük bir hayalle kurduğu stüdyonun kapılarını kapatmak zorunda kalması, duyduğumuzda hemen “acaba uzayda ne var?” diye düşündürüyor. Hayır, uzayda hiçbir şey yok; sadece kovalamaca oynayan uzaylılar mevcut, ve ne yazık ki biz onlara ulaşamıyoruz.

Humanoid Origin, büyük hayallerle yola çıktı. Stüdyonun üzerinde çalıştığı bilimkurgu oyunu, *ufukta görmediğimiz yıldızları bile* parlatacak bir oyun olmalıydı. Ama ne yazık ki, “fonların beklenmedik azalma” durumu ile sarsıldı. Yani, paranın nerede olduğuna dair ciddî bir araştırma yaptıklarında, büyülü bir şekilde kayboldu! Hudson’un üzüntülü duyurusu, “Evet, operasyona devam edebilmemiz için gereken fonlar yok, ama biliyorsunuz, hayatta para değil, dostluk önemlidir” şeklinde bir yinelemeye dönüşmüş. Arkadaşlar, şu an bizi izliyorlarsa, umarım yüzlerini kapatmamışlardır; belki bu da bir tür uzayın karanlığına yolculuk sayılır!

Hudson’un bozulan morali, ekibinin yetenekleri ve cesaretiyle sarılmaya çalışılmış. Yani, işten çıkartılan birkaç kişi muhtemelen toplantılarda “büyüleyici bir oyun yapmak için çabalarımızı sürdüreceğiz” cümlesini işitirken, diğerleri “bu arada müdürün kafasında bir uzay gemisi var” diye düşündüğündedir. Sonuçta, bu ekip tüm eğlence ve yaratıcılık kültürünü koruyarak harika işler çıkmış; ama demek ki “harika” bir tepkime için sadece güneşi daha fazla parlatmak yeterli olmuyor. Oyun sektörü, maalesef, köpekbalıklarının cirit attığı bir deniz haline geldi.

  • Mass Effect Üçlemesinin Yönetmeni Casey Hudson Kendi Stüdyosunu Kurdu

2024 yılı, oyun sektörü için adeta bir *kötü şans yılı* oldu. Büyük stüdyolar, finansal alanlarını dengeleyebilirken, bu “küçük balıklar” su yüzeyinin altında ne yazık ki kayboluyor. Bu yıl, tam olarak 14 bin oyun sektörü çalışanı işini kaybetti. Kalabalık bir abiye elbisesindeki ilginç kılıçlar gibi, herkes savaş alanında mücadele ederken bir kenarda dışarıda kimse görmeden sona eriyor. Ama tabii ki, Casey Hudson gibi köklü isimlerin, uzay filmlerini fraksiyonlar haline getiremeyen bir dünyada bu duruma düşmesi, pek de umudumuzu artırmıyor. Şimdi ne olacak? Dışkıdan inşa edilmiş oyunlar mı ortaya çıkacak, yoksa yeniden eski günler mi dönecek? Biz de bir uzay çözümlemesi yaparken bunu göz önünde bulunduruyoruz!

Sonuçta, bu uzay serüveni, en azından uzaylılar için bir eğlence kaynağı oldu. Ama biz, buradan hiç çıkamayacak gibi görünse de, belki de gelecekte bir “surdurulabilir oyun” yaratabiliriz. İster film, ister oyun olsun, aynı yola dönmek yerine yeni galaksilere yol almak düşüncesi, çok daha heyecan verici! Kim bilir, belki bir gün “kaybedecek hiçbir şeyimiz yok” diyerek yeni bir serüvene atılacağız. O zaman mahvolmayalım; uzayın derinliklerine dalarak eğlencemizi açığa çıkartalım!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?