Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Dead Space Serisi: EA’nın Korku ve Umut Arasındaki Dengesizliği

Ölü Uzay’da korku ve umut o kadar iç içe ki, Isaac Clarke bile ‘Korkmaktan gülmeye mi başlamalıyım?’ diyor! Hadi gel, bu dengesizliğe dal!

admin

1 saat önce

Dead Space Serisi: EA’nın Korku ve Umut Arasındaki Dengesizliği

Dead Space, Electronic Arts’ın (EA) hatalı kararları ile birlikte adeta bir kara delik gibi evrende kaybolmuş bir seri haline geldi. Bir zamanlar “hayatta kalma-korku” türünün en iyi örneklerinden biri olarak lanse edilen bu oyun, hala tutkulu bir oyuncu kitlesi barındırıyor. Yani, en azından biz öyle sanıyorum… Ama bakınca, bu sevgiyi biraz absürt bir şekilde değerlendirsek mi ne yapsak? Üç oyun boyunca bizlere unutulmaz anlar yaşatan Chuck Beaver, serinin geleceği hakkında yaptığı açıklamalarda hayal kırıklığını dile getirdi. Hani bir ölçüde umutsuzluk dediğimiz o nefes kesen hissiyat var ya, işte tam o modda! Beaver, bizim düşündüğümüzün aksine, serinin yönetim katını pek memnun edecek “enerjiye” sahip olmadığını ifade etti.

Beaver, bir kez daha vurgulamak gerekirse, serinin en büyük sorununun EA olduğunu belirtti. Hani rap ortamında tıkayan tepe yöneticiler var ya, işte bunlar korku oyunlarından pek hoşlanmıyor olmalı. “Yettim artık!” diye bağırmak istemiyorlar, ama aslında öyle bir noktaya gelmek üzereler. Yönetim, gelen kısır döngünün farkında ve korku oyunlarının belirli bir satış sınırına sahip olduğunu biliyor. Beaver, unutmayın ki, “Dört ilginç uzaylı, bir de roket atmak isteyen bir beyin” modeliyle yola çıkan bu seriler, zamanında 5 milyon kopya satış bekliyormuş! Fakat şu an için bu sayının 15 milyona ulaşması oldukça kayda değer bir başarı.

  • 15 milyon! Bunu duyduktan sonra nedense, bir anda Einstein’ın cebinden çıkardığı formülle karşılaşmışım gibi hissettim.
  • Ama tabi ki her satış, kendisi adına bir başka korkulu rüyaya dönüşüyor.
  • Sahiden, üst düzey yöneticiler eğer bir korku oyununu 5 milyon kopya satarsa ‘gerçekten korkmuşlar’ diye düşünmeli mi? Korku filmi çeker gibi, ormanda sadece kaybolan karakterler değil, aynı zamanda yöneticilerin de kaybolması bile mümkün!

Takdir edersiniz ki, bu devasa rakamlar bir yandan şok edici, diğer yandan da “katlanmamız gereken kapitalizm hüznü” olarak tarif edildiğinde, gülümsemekte zorlanmıyor insan. Gözleri yaşaran bütçe analizlerinin arasında hayal kırıklığını anlamak zor olmuyor. Dead Space 4 için şu anki durum, ümidimizi kesmek için yeterli gibi görünse de kim bilir, belki bir gün ışığı görecek başka bir uzay yolculuğu haberi duyacağız. Gözlerimizi uzaya dikmiş durumdayız, yaşasın evrendeki kaybolmuş ruhlar!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?