Death Stranding ve Kojima’nın Gizemli Dünyası
Ölüm, taşımacılık ve Kojima'nın zor anları! Hayatın anlamını bulmak için yola çıkan bir kargo işçisiyle gülmeye hazır mısınız?
11 saat önce

Death Stranding ve Kojima’nın Efsanevi Gizemleri
Tokyo Game Show 2019’da yapılan sunumlarla birlikte Death Stranding hakkında duyduğumuz bilgiler, adeta bir çığ gibi büyüdü. Hideo Kojima, oyun dünyasının en gizemli adamlarından biri olarak, her fırsatta yeni detaylar paylaşıyor ve bu da bizi daha da meraklandırıyor. Ancak, bu kadar bilgiye boğulmamıza rağmen, hala bir sürü soru işareti kafamızda dönüp duruyor. Mesela, bu hasta karakterin ilaca ihtiyacı var, ama neden her seferinde Sam’e ‘Hadi canım, biraz daha ilaç getir!’ demekten başka bir şey yapmıyor? Hadi, bu karakter yaşlı, ama biraz da yaratıcı olamaz mı?
Kojima’nın bu hasta karakterle ilgili söyledikleri gerçekten düşündürücü. Oyunun başında, Sam bu yaşlı adamın ilacını getiriyor. Yani, tam anlamıyla bir “ilaç kuryesi” rolü üstleniyor. Fakat, bu görev tamamlandığında, karakterin geleceği tamamen bizim elimizde. Sam, bu adamı ziyaret edip ilaçlarını götürebilir, hatta ona çay bile demleyebilir (belki de Kojima’nın bir sonraki oyununda çay demleme mekanikleri olacak!). Ama durun, burada bir tuhaflık yok mu? Neden Sam, her seferinde ilacı getirince ‘Oh, ne güzel, artık hiç ihtiyacı yok!’ demiyor?
Şöyle düşünelim: Sam, bu yaşlı adamı unuttuğunda, adamın gerçekten ölüp ölmediğini merak edecek. Ve bu durumda, oyuncular olarak “Ah, Adam öldü! Bütün bu süre zarfında ona bir şey yapmadım ve şimdi ruhum onu rahatsız ediyor!” diye düşünecekler. Bu durum, oyuncuları hem eğlendirecek hem de onları derin düşüncelere sevk edecek. Kojima, bu noktada “Bağlantı kurmak” temasını öne çıkarıyor. Hayatın bu kadar hızlı aktığı bir dünyada, birinin hayatına dokunmak ne kadar önemli değil mi? Takvimdeki günleri sayarken, belki de arada bu yaşlı adamı hatırlamak, bize insani bir görev olarak yansıyacak.
- Kojima’nın Felsefesi: Oyunlar, yalnızca eğlence değil; aynı zamanda derin düşüncelere ve bağlantılara da kapı açar!
- İnsanlar Arası İletişim: Unutmayın, bazen bir ilaç, bir sohbet ya da bir çay, hayat kurtarabilir!
- Oyun Dinamikleri: Oyun bitmeden önce, karakterlerin hayatlarına dokunmak, belki de en büyük amacı!
Sonuç olarak, Kojima yine de bizi düşünmeye zorlayacak bir oyun yapıyor. Death Stranding çıkmadan önce, daha neler göreceğiz, kim bilir? Belki de bir karakterin kedi maması siparişi vermek gibi absürt bir görevle karşılaşacağız! Oyun, 8 Kasım’da PS4 için çıkıyor ve biz de sabırsızlıkla o günü bekliyoruz. Merakla takipteyiz; bakalım Kojima-san, daha ne gibi gizemlerimizle oynayacak! Ve unutmayın, bir gün bu yaşlı adamı unuttuğunuzda, belki de ruhunuz size ‘Neden gelmedin?’ diye fısıldayacak! 🙂
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?