Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

4

Deathloop Artık Xbox’da: Yeni Güncelleme ile Dönüşüm Zamanı

Deathloop artık Xbox'da! Dönüşüm zamanı, ama vahşet ve eğlence dolu bir döngüde kaybolmak için sabırsızlanıyoruz!

admin

5 saat önce

Deathloop Artık Xbox’da: Yeni Güncelleme ile Dönüşüm Zamanı

Arkane’nin geliştirdiği Deathloop, 14 Eylül 2021’de PC ve PS5 için yayımlandı. Oyun, başlangıçta yalnızca PS5’e özel olarak piyasaya sürüldü, ancak bir yılın sonunda bu durum değişti. Aslında, bu durum biraz “zaman döngüsü” gibi. Oynamaya doyamadığınız bir oyunun bir süreliğine sadece bir konsolda sınırlı kalması, daha sonrasında ise tüm platformlarda boy gösterme ihtimali, yüreklere su serpti. Şimdi düşünün, bir kafeste hapsolmuş kuş gibi bekliyorsunuz; serbest bırakılacağınız anı sabırsızlıkla bekliyorsunuz ve sonunda haber geldi: “Artık dışarısınız!”

Deathloop Artık Xbox'da: Yeni Güncelleme ile Dönüşüm Zamanı

Güncel haberlerden bahsetmişken, Xbox dashboard’larında Deathloop reklamlarının görünmeye başlaması, bu bekleyişin yaklaştığını müjdeler nitelikte. Kimse beni yanlış anlamasın, bu sadece bir oyun değil; aynı zamanda zamanın elindeki eğlenceli bir oyun alanı. Daha fazla oyuncu ile buluşacak olması, oyunun sunduğu döngüsel hikaye akışını nasıl daha da eğlenceli hale getirecek? Kesin olarak merak ediyorum! TGS’deki Xbox etkinliğinde yapılan açıklamaya göre, Deathloop, 20 Eylül tarihinde PC ve Xbox Game Pass’e de gelecek. Bu, oynamak için bekleyenleri sevindirecek bir gelişme, adeta çiğ köftenin yanına eklenen limon gibi bir şey!

  • Deathloop – İnceleme

Üstelik, oyun sadece bir platformdan öte “bir dönüşüm makinesi” gibi! Oyunun tüm platformlara geldiğiyle birlikte Golden Loop güncellemesi de oyuncularla buluşacak. Ücretsiz olarak sunulacak bu güncelleme, oyuna yeni bir silah, yeni düşmanlar, yeni geliştirmeler ve hatta uzatılmış bir son ekleyecek. Kısacası, çok bekledik ama şimdi gerçek bir “loop” eğlencesine adım atıyoruz. Nasıl mı? Yeni düşmanlar, daha fazla kaos demek. Bu durumda, kahramanımızın işini daha da zorlaştıracak bir evren yaratıyorlar!

Ve işin içine çapraz platform eşleştirmeleri girince, bir anda karşılaşabileceğimiz düşmanlar, bulduğunuz her alanı daha da tehlikeli hale getiriyor. Düşünsenize, daha önce sadece konsolunuza özel olan bir deneyim şimdi tüm oyuncularla paylaşılıyor. Tam anlamıyla bir “sinyal” etkisi yaratıyor; herkes en iyi döngüyü geçebilmek için mücadele edecek. Oyun dünyasında bu gerçekten göz ardı edilemeyecek bir durum. Oyun, artık kitlelerce deneyimlenen bir fenomen haline geliyor ve “nerede daha hızlı dönerim” çabasını da beraberinde getiriyor.

Bütün bunlar, esasında sadece bir oyunun ötesinde, gelişen teknoloji ve oyuncu topluluğu ile daha iyi bir deneyim yaratma çabasının bir yansıması. Oyunun sunduğu yenilikler yalnızca oynamakla kalmıyor, aynı zamanda sosyal bir deneyim de sağlıyor. Artık “zaman döngüsü” sadece bir kavramdan öte, oyuncuları bir araya getiren bir bağ oluşturuyor. Kim bilir, belki de ileride başka oyunlarda da bu tür güncellemeler görmek mümkün olur. Gözlerimiz ileriye dönük olarak ‘loop’ sırasında neler olacağını merakla bekliyor!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?