Double Fine, bu yıl büyük bir miladı geride bırakıyor; tam 20 yaşına bastı! Düşünsenize, 20 yıl önce bu stüdyo kurulduğunda, internetin hala yeni yeni hayatımıza girdiği günlerdi. O zamanlar cep telefonları bile pek yaygın değildi, akıllı telefonlardan bahsetmek ise neredeyse bir bilim kurgu senaryosuydu. Şimdi ise bu stüdyo, Xbox Game Studios’un kanatları altına girdi. Yani, bir adamın kucağında bir çocuk gibi, kocaman bir ailenin parçası oldu. Tim Schafer da bu iki önemli olayı kutlamak için Psychonauts 2’den yeni konsept çizimler yayınladı. Ve bunlar, tam anlamıyla göz alıcı! Bu adamın yaratıcılığı, bir çiçek bahçesi gibi, her köşede yeni bir sürpriz sunuyor.
Tim Schafer, benim gözümde en sevdiğim oyun geliştiricilerinden biri. Hem esprili bir kişilik, hem de hayal gücü ile dolu bir zihin. Yani, eğer bir gün onunla karşılaşma şansım olursa, muhtemelen kendisine “Sizden bir oyun tasarlamanız için ilham almayı umuyorum, sırf bu yüzden yanınıza geldim!” diyeceğim. Son oyunu Broken Age’deki hayal gücünü görmüş olmak, beni bu düşünceye yönlendiren en büyük etkenlerden biri. Double Fine, uzun zamandır Psychonauts 2 üzerinde çalışıyor. Bu oyun, birkaç kez ertelenmesine rağmen, artık 2021 içerisinde kesin olarak çıkış yapacak gibi görünüyor. Yani, sabırsızlıkla beklemekten başka çaremiz yok!
Schafer’ın paylaştığı konsept çizimler, çoğunlukla karakterlere odaklanmış. Düşünsenize, bu çizimlerde gördüğümüz karakterler, sanki birer sanat eseri gibi hayat bulmuş. Ancak yalnızca karakterlerle kalmıyor; bazı resimlerde oyundaki bölgeleri ve tasarımları da görebiliyoruz. Her bir detay, göreni kendine çekiyor. Bir sanat galerisinde dolaşıyor gibi hissediyorum! Sanki Tim Schafer, “Bunu bir oyun yapacağım, ama önce bir sergi açmalıyım!” demiş gibi.
IGN’e konuşan Schafer, pandeminin ve evden çalışmaya başlamanın etkilerini “2020 oyunu geliştirme aşamasını hızlandırmamıza hiç de yardımcı olmadı” sözleriyle özetliyor. Bu cümle, aslında pek çok oyun geliştiricisinin yaşadığı zorlukları da özetliyor. Kimi insanlar için evde kalmak, bir tatil gibi gelirken, oyun geliştiricileri için tam tersi bir kabus olabiliyor. Ama bu, oyunun gecikeceği anlamına gelmiyor; “Artık neredeyse oyundaki her şey hazır, şimdi çoğunlukla var olan şeyleri cilalama aşamasındayız” diyor ünlü geliştirici. Yani, Psychonauts 2’yi bekleyebiliriz, hatta sabırsızlıkla beklemeye devam edebiliriz.
Sonuç olarak, Tim Schafer ve ekibi, bu yılın en büyük sürprizlerinden birini bizlere sunmak için kolları sıvamış durumda. Eğer işler yolunda giderse, bu oyun, tüm zamanların en eğlenceli yapımlarından biri olacak. O yüzden, bu yazının sonunda, bir yapboz parçası gibi, tüm bu bilgilerin bir araya geldiğini düşünmek, biz oyuncular için bir umut kaynağı. Şimdi, elimizde sadece sabır kalıyor, ama en azından içimizde bir heyecan var! Pek çok hayal gücünün bir araya geldiği bu projeye hazır olun!