Dragon’s Dogma 2: Utsuno’nun Seyahat Mekaniği ile Macera Dolu Yolculuklar

Utsuno’nun seyahat mekaniklerini keşfet, bir ejderha avcısı ol ve maceralarla dolu bir serüvene dal! Yolculuklar hiç bu kadar komik olmamıştı!

admin

Oyun dünyasında herkesin gözleri Dragon’s Dogma 2’ye çevrildi! Yönetmen Hideaki Utsuno’nun seyahat mekaniği konusundaki görüşleri ise adeta bir cennet bahçesi gibi! Utsuno, hızlı seyahat özelliğini pek sevmediğini açıkladığında, çoğu oyuncunun gözündeki hayal kırıklığını hayal edebiliyorum. Ancak durun! Burada bir yanlış anlama var. Uzun mesafe seyahatlere katlanmak zorunda olsanız da, her şey tıpkı bir çikolata kutusundaki sürprizler gibi; her gidiş gelişte yeni ve eğlenceli küçük anekdotlarla karşılaşabileceğinizi söylüyor. Yani Utsuno’nun etrafında dans eden uzun yolculuklar aslında sıkıcı değil, aksine, macera dolu bir yolculuk olacak!

Utsuno, IGN’ye verdiği röportajda, “Seyahat etmek mi sıkıcı? Hiç de değil!” diyor. Bu, onun oyun anlayışının özünü oluşturuyor. Oyun severler, yiyecek bulmak için gıda alışverişi yaparken aynı zamanda yolculuklarının keyfine varabilmelidir. Kısacası, Utsuno’ya göre yolculuk sadece bir yerden bir yere gitmek değil, istasyonlar arası bir bağ kurmak gibi. Yapmanız gereken tek şey seyahati eğlenceli hale getirmek. Ama bunu nasıl yapacağız? İşte burada gerçek sihir başlıyor!

  • İlk olarak, hemen her köşede keşfetmeye değer eşyalar bırakmakla başlayabilirsiniz. Bakın, yolculuğunuz sırasında ne bulacağınızı asla bilemezsiniz. Belki de bir hazine ya da rastgele bir goblin! Hangi birini bulursanız bulsanız, bu yolculuğun tadını çıkaracaksınız.
  • Sonra, her gidiş gelişte düşmanların ortaya çıkış yöntemleri ile zenginleştirilmiş bir dünya ile karşılaşacaksınız. Durup düşmanlarla savaşmak zorunda kalabilirsiniz ki bu da aslında sıradan bir yolculuk olmanın ötesinde etkinlik oluşturabilecek bir özelliktir.

Utsuno, “Eğer on metre ötede güvenli olup olmadığını bilemeyecek bir durumda kalmanızı sağlarsak, kesinlikle bunu yapacağız.” diyor. İşte tam bu noktada kaygı ve merak arasında dengede kalıyoruz. Oynamakta olduğunuz oyunun, sizin seyahat ederken sizi meşgul edecek kadar ilgi çekici olup olmadığını sorgulamaktan kaçamayacağız. Düşmanlar, yolunuz üzerinde pusuya yatmış olabilir, bu da sizi her an saldırıya uğrayabileceğiniz bir maceraya sürükleyecek! Ne kadar korkutucu olsa da, bu heyecanı kim istemez ki?

Aynı ilk oyunda olduğu gibi, Dragon’s Dogma 2’de hızlı seyahat için pahalı Ferrystone’lar kullanılacak. Portcrystal’lere doğru hızlı seyahat seçeneği sunulacak. Fakat bu sefer harita üzerinde sizi bekleyen sürprizler, kağnı arabaları. Artık hedefinize giderken bir bakmışsınız, goblinlerin kapattığı bir yola denk geldiniz! Durmadan yola devam etmek istemezsiniz, çünkü bu durumda inip savaşmak dışında bir seçeneğiniz kalmayabilir. Kim bilir, belki ormanda kaybolmuş bir griffin gelip arabayı tek bir darbede parçalayacak. O an ne yaparsanız yapın, lanet okumaktan başka bir çareniz kalmayacak ve kalan yolu yürümek zorunda kalacaksınız. Ama merak etmeyin! Bu beklenmedik olaylar tamamen doğaldır.

Seyahatiniz eğlenceli olmayacaksa, o zaman çıkar yolu kalmadık demektir! Dragon’s Dogma 2, 22 Mart’ta PC, PS5 ve Xbox Series için piyasaya sürülecek. Hazır olun, çünkü bu oyunla birlikte sıradan bir yolculuk yapmak imkânsız olacak!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version