Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

5

Dune: Awakening ile Arrakis’te Yeni Bir Tarih Yazılıyor

Arrakis'te kumdan değil, tarihten yeni bir öykü yazılıyor! Dune: Awakening ile dikkatli olun, yoksa çöl solucanları peşinize takılabilir!

admin

7 saat önce

Dune: Awakening ile Arrakis’te Yeni Bir Tarih Yazılıyor

Funcom’un açık dünyada hayatta kalmaya dayalı DVO’su Dune: Awakening, binlerce oyuncuyu Arrakis topraklarına götürecek ve çöl gezegeninin sıcağında kaybolup kum solucanlarıyla dans etmeye davet edecek. Bu arada, yayınlanan sinematik fragmanda çöl manzarası ve devasa kum solucanlarını görmüş olsak da, oyuna dair gerçek anlamda bir bilgi kıtlığı hakim. Yani, elinizde kum gibi kayıp giden bilgiler varken, bir kumdan ahşap yapmaya çalışıyorsunuz! Geçtiğimiz günlerde PCGamer, Dune: Awakening’in yaratıcı direktörü Joel Bylos ile bir röportaj yaptı ve oyunun Dune evrenindeki yerini, dönemi ve tuhaflıklarını merak ediyoruz.

Dune: Awakening, 2021 tarihli Dune filminin olaylarının sekiz yıl sonrasında, yani 10199 AG yılında geçiyor. Bylos, “Aman Tanrım, bu kimyasal formül bile az geldi!” dercesine, DVO özelinde olayların kitaplar veya filmdekilerle gösterdiği akışın tam bir kopyası olmayacağını belirtiyor. “Kitaplara benziyor ama alternatif bir tarihi, ‘ya şöyle olsaydı’ sorusunu işliyoruz,” diyor. Bu cümle, düşündürse de havada bırakıyor! Anlaşılan, Bylos ve ekibi, Herbert ailesi ve Legendary Pictures ile birlikte çalışarak bir tür ‘parmak izine’ sahip olmuşlar. Bu parmak izi, bir heyelan başlatarak farklı bir gerçeklik oluşturmalarına sebep olmuş. Ancak, hikaye noktalarının ne olduğunu ve nasıl bir alternatif tarih yaratıldığını söylemiyor. Merak edenler için: Bylos’un elinde sakladığı ipuçları var, ama bu ipuçları pek de çabuk ortaya çıkmayacak gibi görünüyor.

Belki de bu durumu daha da eğlenceli hale getiren şey, normalde hikaye akışı içinde erkenden ölmüş olan karakterlerle bile hayal gücümüzü kullanarak etkileşim kurma fırsatımızın olması. İçimizdeki ‘ne olurdu’ sorusuna gömülürken, her an her şey olabilir! Mesela, Bylos’un da belirttiği gibi, filmi izlediyseniz oradaki karakterlerin çoğunun oyunun hikayesinde de yer almasını bekleyebilirsiniz. Çok net bir örneğim var: Duke Leto hayatta kalmış. Harika, değil mi? Yani bu durum, Atreides hanesi için olayların ne kadar değiştiğini sorgulamamız gerektiği anlamına geliyor. “Evet, Duke Leto ile oyunda karşılaşacaksınız,” diyor Bylos. Evet, Duke Leto’sun hayatta olması, onu daha önce düşündüğümüzden daha erken tanıma fırsatını veriyor. Bu karakterin, yazar Frank Herbert tarafından yaratılan orijinal hikayede nereye kadar gidebildiği ise henüz muamma!

Şunu söyleyelim ki, orijinal hikayede Duke Leto Atreides’in ömrü o kadar da uzun olmamıştı ve 10199 AG yılını görebileceği kesinlikle imkansızdı. Bu durum da Dune evreninde bir gerilim yaratıyor, sanki popüler bir dizide tüm olayların nasıl gideceğini bilmiyorsanız. Bu tarz değişikliklerin, düşmanlarıyla süren mücadelesini nasıl etkileyeceğini merak ediyoruz. Geliştiriciler, oyuncuların bu tür farklılıklarla karşılaşmasının eğlenceli bir unsur olduğunu düşünerek mi bu yola başvurdular? Bilinmez! Ama bu soruların cevaplarını ancak oyun çıktığında öğrenebileceğiz ve o zaman belki de Duke Leto’nun korkunç kum solucanlarının arasında nasıl süzülüp gittiğini görmek için birbirimizi yumruklayacağız!

Oyun çıktığında neler olacağını düşündüğünüzde, “Kum solucanları bana bir ceza vermeyecekse neden bu kadar gerilimli?” sorusunu aklınızdan geçirmeyin derim! Tabii ki, Duke Leto orada olduğu sürece en azından bizleri kumların arasında kaybolmaktan kurtaracaktır – ya da kaybolmamıza vesile olacaktır. Bakalım, hayal gücümüz bizi nereye götürecek!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?