Eric Williams’ın Castlevania Hayali: Konami ile Lisans Mücadelesi
Eric Williams, vampir avcılığı yerine lisans avına çıkıyor! Konami ile Castlevania hayali için kahkahalarla dolu bir mücadeleye hazır mısınız?
5 saat önce

Eric Williams, “God of War Ragnarök”ün yönetmeni olarak oldukça dikkat çeken bir isim. Kinda Funny Games Spoilercast programına katılarak, gelecekteki projelerine dair bazı ilginç bilgiler paylaştı. En büyük hayali, bir Castlevania oyunu üzerinde çalışmak. Ah, bu kulağa ne kadar da tuhaf geliyor değil mi? Castlevania, vampirlerden, lanetli kalelerden ve tabii ki bir sürü tüccar ve düşmanı kapsayan büyük bir mitolojiye sahip, ve bir oyun yapıcı olarak buna el atmak, elbette ki oldukça cesur bir adım.
Şimdi, Williams’ın bu hayali gerçekleştirebilmesi için, öncelikle Konami‘nin bu efsane serinin lisansını vermesi gerekiyor. Kısa bir detay hatırlatmak gerekirse: Eğer bir oyun hayalini gerçekleştirmek istiyorsanız, elbette ki lisans almanız gerekiyor. Yoksa öyle hani “Ben Castlevania’yı yapıyorum” diyerek hiçbir yere varamazsınız. Bunu bir türlü Konami ile görüşmek kadar kolay sanmayın. Bu noktada Williams’ın düşündüğü şey pek de basit değil. Kendisi, “Çünkü ben başım derde girecek!” diyerek bu duruma esprili bir yan bakıyor.
Öyle ki, Williams’ın ümitlerinin gerçekleşmesi için mutlaka bir kitle desteğine ihtiyacı var. “Sizler bunun gerçek olmasını sağlayabilirsiniz, çünkü siz çok büyük bir kitlesiniz.” Bu güzel cümle, hayranlarının gücünü vurgularken, aynı zamanda destek çağrısı yapıyor. Tıpkı bir okçunun, oku atarken ‘Hadi arkadaşlar, hep birlikte yapalım!’ diye bağırdığı tümce gibi. Sorun şu ki, kitle ne kadar büyük olursa olsun, sanırım hiçbir şey Konami’yi *kandırmak* kadar eğlenceli olmayacak. Eğer birisi Konami’ye gidip ona ‘Eric bunu yapacak, verin lisansı!’ derse, işte o zaman işler ciddileşir.
Ancak burada bir umut ışığı var! Sonuç olarak, Konami aslında ünlü oyunlarını dış stüdyolara verme politikasını esnetmiş durumda. Birkaç muhteşem örnek varken, bu yola girmeleri pek şaşırtıcı değil. En yakın örnek Silent Hill projesidir. Yani eğer bu işler yolunda giderse, belki de ahlaki olarak çok garip bir şekilde Castlevania hayalini gerçeğe dönüştürebiliriz. Bu noktada, 2014 yılında çıkan “Lords of Shadow”dan beri ana seriden hiç Castlevania oyunu çıkmadığını da hatırlatmakta fayda var. Hayır hayır, bunda bir yanlışlık yok. Belki de Konami’nin bu seriyi sürekli ertelemesi, Williams’ın *fabrika ayarlarına döndürme* çabasının ne kadar yerinde olduğunu gösteriyor.
Şu an için Sony Santa Monica birkaç projeyle uğraşıyor ama neden bir Castlevania oyunu da listesinin arasına eklenmesin ki? Geliştiricilerin yaratıcı yönlerini sergilemek, birçok oyunsever için bir nevi nefes almak gibidir. Tüm bu karmaşanın içinde, bir Castlevania oyunu yapmak, tüm oyuncular için bir tür nostaljik aşk mektubu gibi olacaktır. Sonuçta, türev oyunlarında bile klasik unsurları yaşatmak her zaman sevinçle karşılanır. Üstelik *kanat çırpan* bir vampir ile gezmek, dünyanın en eğlenceli aktivitelerinden biri olabilir. Eğitimiyse tabi ki öğretici!
Özetle, Williams’ın Castlevania hayali, hem korkutucu hem de oldukça eğlenceli bir yolculuk olabilir. Bu projeye destek verecek olan yüce kitle, bilgilerini paylaşmalı, forumlarda konuşturmalı ve kısacası Konami’ye gitmeli. O yüzden, hep birlikte *vampirleri avlamak* için hazırlanın; çünkü bu yolculuk, bir dizi ilginç karakter ve durumlarla dolu olacak!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?