Fallout: New Vegas Remaster – Beklenti ve Gerçekler
Fallout: New Vegas Remaster'da bekle, koş, kaygılan! Eski çoraplar gibi, bazen yalnızca daha yumuşak kaçarlar!
2 saat önce
Bazı anlar vardır, özellikle de oyun dünyasında, Bethesda’nın nefesini tutmak zorunda kaldığı anlar. Örneğin, Fallout: New Vegas Remaster’ı. Ah, New Vegas! Bir zamanlar dünyanın sonuna doğru yürümek için harika bir yerdi; şimdi ise elbetteki işler pek de iç açıcı değil. Şimdi, bu başlık altında Chris Avellone’un açıklamalarına dalalım. Sonuçta bu adam, RYO sahnesinin babalarından biri, bildiğiniz gibi. Bu “remaster” işinin nasıl bir mücadeleye dönüşeceği hakkında bazı düşüncelerine kulak verelim. Çünkü Avellone, Bethesda’nın kaynak kodu olmadan New Vegas’ı yeniden masaya yatırmasının neredeyse imkansız olduğunu savunuyor.
Bir yazar düşünün; baharın ilk tomurcuğu gibi, ama aynı zamanda bir “bu işin içinde çok iş var” diyerek çiçekleri sulamayı unutmuş. Avellone, “hiç mümkün değil” diyerek Bethesda’nın bu remaster işinde nasıl bir fakirlik içinde olduğunu vurguluyor. Kaynak kod meselesi, burada anahtar rol oynuyor. Onun dediğine göre, Obsidian Entertainment’ın başkanı Feargus Urquhart, o zamanlar tarihi bir karar almış ve oyunun geliştirimi tamamlandığında Bethesda’ya kaynak kodunu teslim etmemiş. Yani, biz şimdi burada bir remaster istiyoruz, ama kaynak kodu bir yöneticinin masa çekmecesinde bekliyor.
Belki de Bethesda, kaynak kodunu teslim almadığı için pişman olmuştur; çünkü bildiğiniz gibi, spesifikasyonlar olmadan aynı yemeği yapmaya çalışmak, özellikle de yıllar önce geliştirilen ve üstüne çeşitli sistemler eklenmiş bir RYO olduğunda, gerçek bir gastronomik kabus haline gelebiliyor. Bir şefin yemek tarifi olmadan Michelin yıldızı kazanmasını istemek gibi! “Patates kızartmasının sırrı, patatesin cinsinde mi gizli yoksa pişirme sıcaklığında mı?” diye sorabilirsiniz, ama burada durum daha karışık. Düşünsenize, Fallout: New Vegas bir başyapıt! Eşek gibi çalıştırın, yine de eski tadı bulamazsınız.
Ancak burada bir umut ışığı var mı? Geçtiğimiz yıl çıkan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered örneği, belki de Bethesda için bir ufuk açıyordur. Bethesda, bu projede Gamebryo motorunu kullanarak oyunun görselliğini Unreal Engine 5 ile yeniden şekillendirmişti. Evet, çok güzel, harika bir yenilik! Biraz Uncharted serisine selam durarak gözlerimizi şenlendiriyoruz ancak Fallout 3 için aynı yöntemin düşünülmesi, bu New Vegas Remaster’ın geleceğine dair içinde barındırdığı umut ışığını biraz daha alevlendiriyor gibi.
Avellone’a göre, mantıklı olan önce Fallout 3 üzerinde bu hibrit yöntemi denemek. Yani, bir tür beta testi yapacaklar ve eğer orada işlerin çok fazla ‘takım elbise giyen panda’ gibi yıkılmasına yol açacak patlayan noktalar varsa, New Vegas’a geçiş yapmak daha da riskli bir yola dönüşebilir. Çünkü New Vegas, sağlam yapısı ile daha karmaşık bir oyun ve burada yanlış bir müdahale, “Bütün Fallout serisini çöpe atmak” gibi bir pozisyona sokabilir.
Yani, evet değerli oyun tutkunları, yıllardır beklediğimiz New Vegas Remaster şu an için bir çıkmazda görünüyor. Ama hayat, sürprizlerle doludur. Belki Bethesda, ressam gibi silgiyle yeni bir tablo çizmeyi başarır. Yine de şu an için, hayallerimizi canlı tutmanın tek yolu internet üzerinde nostaljik videolar izlemek ve eski CD’leri tekrar takıp hatıralara dalmak gibi görünüyor. Daha çok sabır ve umut şart! Kim bilir, belki bir gün Bethesda’nın masa çekmecesinden o meşhur kaybolmuş kaynak kod çıkar ve hepimizi şaşırtır.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?