Genshin Impact 3.2 Güncellemesi: Grafik Değişiklikleri ile Oyuncuları Şok Eden Anti-Aliasing Sorunları
Genshin Impact 3.2'de grafik güncellemeleriyle oyuncuları şok eden anti-aliasing sorunları mı? Bakalım, pikseller bu kez kimleri üzecek!
5 saat önce

Ah, Genshin Impact! Bu oyunun PC versiyonunun yeni 3.2 güncellemesi, bazı oyuncular için gerçek bir kabusa dönüşmüş durumda. Geliştirici HoYoverse, yeni “anti-aliasing” seçenekleri ekleyerek, oyuncuların stres seviyelerini abartılı bir şekilde artırmayı başardı. Bu güncelleme ile birlikte bazı oyuncular, sanki oyun grafiklerini bir anda 90’ların internet tarayıcılarından fırlamış gibi hissetmeye başladılar. Yani, umarım eski masaüstü bilgisayarlarınızı attığınız için pişman olmuyorsunuzdur, çünkü grafik kalitesindeki bu hafif (tamamen büyük bir düşüş şeklinde) değişim, bazı PC oyuncularının ruh halini dibe vurdu. “Downgrade” kelimesi, bu güncellemeyle beraber adeta oyuncuların dilinden düşmez oldu.
Görünüşe göre sorun, yalnızca AMD grafik kartı kullanan oyuncular arasında çıkmış. Ne yazık ki, bu oyuncular için 3.2 güncellemesinde AMD’nin “Fidelity Super Resolution (FSR)” seçeneği ön plana çıkarılmış. Ama bu, Nvidia’nın DLSS sistemine benzer bir seçenek olsa da, FSR şu anda tek başına dans ediyor ve diğer anti-aliasing seçeneklerini süpürüverdi. Yani, resmen ormanda kaybolmuş bir yaban hayvanı gibi, oyuncular yalnızca ıssız bir seçimle baş başa kalmış durumda. “TAA” ve “SMAA” gibi geleneksel seçeneklerle birlikte çalıştığında daha iyi sonuçlar verebilen FSR, yalnızca bir seçeneğin kalmasıyla birlikte, oyuncuları ya anti-aliasing’i kapatmaya ya da FSR’ı seçmeye zorluyor. Elbette ki bu durum, çoğu oyuncunun gözünde oyunun görsel kalitesinin düşmesine ve performans kaybına neden oluyor.
Genshin Impact’in subredditinde bu durum sıkça konuşuluyor ve pek çok oyuncu, HoYoverse’ün bu yanlış adımına karşı isyan ediyor. Durumun ciddiyeti o kadar ileri gitmiş ki, belki de geliştirici ekipte bir “geliştirme yanlışlıkla oldu” eğlencesi başlatılabilir. Yani, bir zamanlar görkemli bir bahçe gibi görünen grafiklerden, kötü bir komedyenin sahne arkasına dönüşen bir duruma kadar tüm bu karmaşanın sonu nereye varacak bilemiyoruz. Bir de bunun üstüne Xbox’ın Genshin Impact’i Sony’ye kaptırdığı için duyduğu pişmanlığı eklersek, sanırım bu durum, geliştiricinin üzerinde daha fazla baskı yaratıyor.
Şimdi herkes, “Bakalım HoYoverse bu duruma ne zaman müdahale edecek?” diye merak ediyor. Belki de birkaç gün içinde bir güncelleme ile bu gidişatı düzeltirler, belki de oyuncular için kaybettiğimiz grafik kalitesini geri kazanmanın yollarını aramaya devam edecekler. Kim bilir? Ama bu nasıl bir dramaysa, en azından biraz gülüp geçmekte fayda var. Sıkı durun; belki de bir gün, Genshin Impact’in grafik kalitesinin tekrar eski haline döneceği günü göreceğiz. Hayal etmek dahi güzel, değil mi?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?