Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Helldivers 2: Eğlencenin Yeni Yüzü ve Arrowhead Stüdyosunun Gelecek Planları

Helldivers 2 ile uzayda eğlencenin sınırlarını zorluyoruz! Arrowhead'in gelecek planlarını öğren, kahkaha garantili! 🚀😂

admin

10 saat önce

Helldivers 2: Eğlencenin Yeni Yüzü ve Arrowhead Stüdyosunun Gelecek Planları

Bu yıl video oyun dünyası tam anlamıyla bir şenlik yeri gibiydi. Hani derler ya, “Bazen bir flop gelir, bazen de bir şaheser!” İşte böyle bir senaryonun ortasında, bizi tahmin etmediğimiz bir şekilde güldüren ve eğlendiren oyun Helldivers 2 ile karşımızda. İlk oyununu hatırlayanlar bilir, elinizdeki silahlar ile uzaylılarla yalnız başınıza çarpışırken, bir yandan da arkadaşlarınızı yanlışlıkla vurmak, pek alışık olduğumuz bir durumdu. Daha da kötü olanı, yanlışlıkla kendinizi havaya uçurmak! Ama kimin umrunda, eğlence her şeydir! Helldivers 2, bu eğlencenin dozunu bir üst seviyeye taşımayı başardı. Düşünsenize, 3 aylık süreçte tam 12 milyon kopya satmayı başarmış! Bu da demektir ki, birisi biraz fazla uzaya gitmeye başlamış.

Arrowhead stüdyosu, bu başarılı çıkışla birlikte dikkatleri üzerine çekti. PlayStation tarafından dağıtılan bu oyun, en hızlı satan oyun unvanına sahip olmayı başardı. Şu noktada, gelecek planları da en az oyunlarının başarısı kadar ilgi çekici. Stüdyonun kurucusu ve eski CEO’su Johan Pilestedt, GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda bağımsız kalmanın gururunu yaşıyor. Kendisi, “Geleceğin neler getireceğini görmek lazım,” derken ben de düşünüyorum: “İyi de, uzayda kaybolduklarında birinin onları bulması gerekecek mi?”

Pilestedt, *stüdyonun satın alınma planları* olmadığını belirtiyor; yani kendi gemilerini tek başlarına sürmeye devam edecekler. Kendisi, “Ne kadar yükseğe uçabileceğimizi görmek istiyorum,” dediğinde, gözümde birkaç itfaiye uçağı canlanmadı değil. Peki, bu yüksek uçuşu sağlamak için hangi cesur fikirler aklında? Şirketin yeni CEO’su Shams Jorjani ise bu konuda oldukça iddialı. Jorjani, “Stüdyomuzun hedefi muhteşem co-op oyunlar yapmak,” diyor. Neden mi? Çünkü bir zamanlar Blizzard gibi önemli bir stüdyoda çalışmak istemişler. Kısacası, Arrowhead’in hedefi, “Herkesin orada olmak istediği bir yer” olmak. Heyecan verici değil mi?

Kendileri bir Fiber Optik bağlantısı hızında yükselmeye kararlı gibi görünüyorlar. Ancak şu nokta beni düşündürüyor; oyunlar ne kadar hızlı yükselirse, o kadar çok patlayan baş parmağı ve yanlış ateş almak olur. Yani hastalanan bir şey olursa, kimse kötü söz söylemesin!
Arrowhead, bağımsız kalmak adına gösterdiği irade ile çıtayı ne kadar yükseltmiş olsa da, bu hedeflerine ulaşmak için çaba sarf etmesi gerekecek. FromSoftware gibi başarılı bir stüdyo olmanın ne kadar zor olduğunu biliyoruz. Hatta bu yazı sırasında bana gelen mesajda, oyunların sadece eğlence sağlamakla kalmadığını, aynı zamanda bazı gözyaşlarına da neden olduğunu hatırlatıyor; ‘Yine yanlışlıkla arkadaşımı öldürdüm’ gibi mesajlar! O yüzden şu an, merakla bekliyoruz: Acaba Arrowhead bu hedeflerine ulaşacak mı? Yoksa uzaylılar tarafından kaşınan parmaklarımızla boyun eğecek miyiz?

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?