Helldivers 2 Güncellemesi: Eğlencenin Yeni Dönemi ve Denge Revizyonları
Helldivers 2 güncellemesiyle düşmanlarınızı daha da çoğaltın, hiç yoktan eğlencenin en dibine vurun! Denge revizyonları mı? Daha fazla kaos!
6 ay önce
Helldivers 2, son güncellemeleriyle oyuncularına saygı duruşunda bulunuyor gibi görünüyor; ama bu sadece bir güncelleme değil, neredeyse bir parti havasında geçiyor! Birçok oyuncunun yüzünü güldüren, hatta belki de kahkahalara boğan bu *“denge güncellemesi”* kim bilir belki de bir komedi şovunun senaryosunu aratmıyor. Bu güncellemelerin yanında oyunun eğlencesi de bir hayli artmış durumda. Hem oyunun zorluklarını düşüren, hem de eğlenceli öğeler katmaya çalışan bu güncellemeler sayesinde, oyun adeta bir “güvenli bölgeye” dönüşmüş durumda. En azından kapı açma görevlerinde başınıza gelebilecek olaylar artık eskiye göre daha az stresli hale gelmiş durumda.
Özellikle *“Sivil Koruma”* görevleri artık daha az çileli! Kapıları açmakla uğraşırken, etraftaki düşmanların üzerine yürümek yerine, bir daha kapıyı açmak için etrafta koşturan sivil gönderme işlemi daha az hırpalanmanıza neden olacak. Artık spawning noktaları, düşmanların tekrar tekrar “kötü sürprizler” yapmasını engelleyecek şekilde ayarlandı. Düşmanlardan kaçan ya da “benim işim yok, kendi işime bakmam lazım” diyen sivillerin sayısı da önemli ölçüde azaltıldı. Böylece daha az insan kurtarma çabası, daha çok işbekleyerek gözlerinizi kapatmanıza olanak tanıyacak!
Ve atmosferik debuff’lar! Hani o ne olduğunu pek de anlayamadığımız ama oyun boyunca bizimle olan o “atmosferik” sıkıntılar. Artık süresi yarı yarıya azalmış! Sanki önceki haliyle üzerimize gelen bir meme gibi hissettiriyordu! O kadar uzadıkları için artık, “Ayy bugün de bu debuff’ı atlayamadım” diye ağlayacak halimiz kalmadı. Hem de bu debuff’ların etkileri de yarı yarıya azalmış durumdadır. Önceden dört saat boyunca sırtında taşımak zorunda olduğun o karamsar hava artık bir muhalefet olarak yerini alacak gibi görünüyor. Yeter ki helikopterle bir yere atlamaya çalışmayın! O başkası…
- Helldivers 2 – İnceleme
Şimdi, silahlarımızdaki değişikliklere gelince, *Arc Thrower* metanın bir parçası olarak gerçekten “şok etkisi” yaratmaya devam ediyor. Artık düşmanların üzerinde daha uzun süre sabit kalmasını sağlıyor. Ama merak etmeyin, bu kendinizi bir süper kahraman gibi hissetmenize yol açmayacak, zira silahın etkili menzili azaltılmış. Yani düşmanlarınızı daha yakından, hatta onlarla daha samimi olabilirsiniz. Kafanızı biraz karıştıran bir durum ama öyle bir mücadele vermeden de galip gelmek sıkıntı. Düşman “Gerçekten bu kadar kenarda durmanı beklemiyordum!” derken, siz de “Sürpriz! Effect is on fire!” diyebilirsiniz.
Ayrıca bu güncellemelerle ilk defa, *Anti-Material Rifle* artık gücünü arttırmış durumda! Ancak bu değişiklikle ilgili olarak, hala o silahın metaya girebilmesi için biraz sabretmeniz gerekebilir. Evet, oyun içinde bir çok sorun çözülmüş olsa da kimse acele etmemeli. Oyun, kendisine can korkusu mu? Tam böyle bir durumda ortaya çıkıyor. Henüz “Ben köşe kapmaca oynamaya hazırım” demeden, rakiplerinizi etkisiz hale getirmeye odaklanmalısınız. Yani o boş saatler içinde eğlenip can sıkıntısından kurtulabilirsiniz!
Bir süredir oyunun her köşesine dalmış olanlar için, çok önemli bir başka detay daha var: artık seviye sınırı 150’ye çıkarıldı! Hayır, bu 150’ye kadar biber turşusu yapmakla ilgili bir şey değil, bu oyun içindeki süper güçlere ulaşma yolunda yeni bir başlangıç. Artık hem oyunun tadını çıkaracak, hem de 150. seviyeye yükselebileceksiniz. Düşünsenize, sınırsız şekilde seviye atlayabilir, düşmanlarınızı nasıl hayal ettiyseniz öyle ortalığa serip, “Vay canına, ben bir süperstarım!” diyerek düşmanları bir bir etkisiz hale getirebilirsiniz. Ve elbette bu seviyelerde izbolacak memnuniyetle dolu bir macera bekliyor. Hazır mısınız? Hazır olun!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?