Hogwarts Legacy, Harry Potter evreninin kapılarını sonuna kadar açarak, her Potterhead’in rüyalarını süsleyen bir deneyim sunmayı başardı. Ancak, bu büyülü dünyada kaybolmuşken oyunun bazı eksikliklerini ve sorunlarını göz ardı etmiş olabileceğimiz gerçeği de bizimle birlikte yürümekte. Özellikle de “aman ne kadar güzel” diyerek gözlerimizi kapattığımız o sorunlar yüzünden oyunun potansiyelinin tam olarak ortaya çıkmadığını söylemek pek de yanlış olmaz. Yani, oyun o kadar etkileyici ki, ara sıra yanımıza aldığımız o “eksi” puanları, birer yanlış anlaşılma olarak değerlendirmekte bir sakınca görmüyoruz. Ama işin aslı, bazı şeyler daha iyi olabilirdi ve hoş olmayan sürprizler de kapımızı çalabilir.
Son zamanlarda oyunun subreddit’inde dönen dedikodular ise durumu biraz daha ilginç hale getiriyor. YouTuber GrandTheftDiamonds’ın videolarında ortaya çıkan bazı bilgiler, Hogwarts Legacy’nin kodları arasında gizlenmiş, ama kullanılmayan bazı sistemleri gün yüzüne çıkarıyor. Anlaşılan o ki, oyunun geliştirilmesi sırasında tasarlanan bazı mekanikler, birer ‘Büyücü Tavsiyesi’ olarak kalmış. Mesela, saygınlık ve morality sisteminin izleri, aslında oyuncuların macerasını çok daha derin ve renkli bir hale getirmek üzere geliştirilmiş. Ama gelin görün ki, bu sistemler birer hayal olmaktan öteye geçememiş.
Düşünsenize, oynadığınız karakter sağa sola lanetler yağdırırken, bu lanetlerin bir etkisi olduğunu bilseydi. Hani o ünlü “Avada Kedavra” lanetini kullandığınızda, kendi evinizin puanlarının gittiğini düşündüğünüzde, ne olurdu? Her seferinde 100 puan silindiğini düşünmek bile, yüreğimizi ağzımıza getirir. Oyun boyunca sürekli lanet atmaktan korkar hale gelirsiniz, “Bakalım bugün lanetimi aldım mı?” diye kontrol edip durmak zorunda kalırsınız. Her köşe başında ‘Ah, burada da lanet atmalık bir cazibe var!’ diye düşünmek yerine, daha çekimser olurdunuz. İşin ilginç yanı, etrafınızdaki insanların size olan davranışları da bu moral puanlama sistemiyle değişir, ve maceranız çok daha dinamik bir hale gelirdi.
Sonuç olarak, bu tür bir sistemin oyunda olmasını ister miydiniz? Tabii ki de! Hayal gücümüzle oluşturduğumuz her büyülü an, sıradan manzaralara dönüşmüştü. Ama bu ekstra moral puanlaması ile belki de büyük bir fark yaratabilirdik. Oyun daha zorlu bir hal alabilir, her seçimimiz düşünerek yapmamız gerekecekti. Belki de Hogwarts’ta bir numaralı kötü çocuk ya da kötü öğretmen olma yolunda ilerleyecektik. Hayal gücünüzü serbest bırakın ve “lanet attım, o ne olacak?” diye sormaktan çekinmeyin! Eğlenceli bir macera, ama sonuçları konusunda biraz dikkatli olmak gerekebilir. Sonuçta, Hogwarts sadece büyülerle dolu değil, aynı zamanda sorumluluklarımızla da dolu bir dünya!