Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

7

Hotfix 5.2: Grey Zone Warfare’da Oyun Hayatını Alt Üst Eden Güncelleme

Grey Zone Warfare'da Hotfix 5.2 ile oyun hayatınız alt üst olurken, düşmanlarınız da kahkaha krizi geçirecek! Hazır olun, savaş başlıyor!

admin

14 saat önce

Hotfix 5.2: Grey Zone Warfare’da Oyun Hayatını Alt Üst Eden Güncelleme

Son zamanlarda, dijital dünyada oynadığımız oyunların performanslarıyla ilgili sıkça duyduğumuz bir terim var: “hotfix”. Tek bir dokunuşla devrim yaratan bu güncellemeler, bazen tam tersi etki yapabiliyor. Geçtiğimiz haftalarda yazdığım “Yolunu Gözlediğimiz 5 Extraction Oyunu” yazısında bahsettiğim Grey Zone Warfare da bu talihsiz duruma düşenlerden biri. O kadar çok “vay canına!” dedirten performans sorunları yaşamışım ki, hatta oyunun başında biraz bekleyip yarım saat sonra oyuna başlayacakmışım gibi bir hissiyatla açmaya başladım. O zaman yudumladığım çayın soğumasına hazırlıklıydım. Ancak, o gün geldi ve hotfix 5.2 olayları tam bir komediye dönüştürdü.

Hayatımda daha önce bir oyun güncellemesinin bu kadar fevkalade bir yenilik sunduğunu, ama aynı zamanda bu kadar korkunç bir felaketle sonuçlandığını görmedim. Normal şartlar altında performansı artırmayı hedefleyen bu hotfix, *sanki Grey Zone Warfare’i bir yıkıma uğratmak için tasarlanmış* gibiydi. Oyuncular arasında büyük bir hoşnutsuzluk vardı; neredeyse herkes bu “mükemmel” güncellemenin ardından ne yapacağını bilemez hale geldi. Kimisi kahkahalarla bu durumu karşılayıp “bunu bana yapmayı mı planladınız?” diye sordu, kimisi de gözyaşları içinde oyunun başına geri dönmenin yollarını aradı. O gün bugündür oyun ortamında, *performans sorunları bu kadar ağırlaşınca oyuncuların yüzü gülmez oldu.*

Madfinger Games, bu konuda bir adım atacağını duyurduktan sonra Twitter’da yaptığı açıklamada, sebep oldukları krize dair bir nebze de olsa gelişmeleri paylaşmayı ihmal etmedi. CEO Marek Rabas, “oyuncuları daha önce dinlemiş olmalıydık” dediğinde, sanki bu özür rakip oyuncuların elinde bir silah olmuş gibiydi. Hani bazıları özürleri duyar da, “Hadi, oturduğum yerden özür dinleyeceğim” der ya, oyuncular bu durumu “ne zaman düzgün bir güncelleme alacağız?” diye geçiştirmeye çalışırken, özür okuması yerine oyunlarını eski performanslarına döndürmenin arayışına girdiler. Tabii ki bunu komik bir dille eleştirerek. “Artık her gün tweet atmaktansa, oyun güncellemesi beklemek daha mantıklı” derken, aslında durumu pek de ciddiye almıyorlardı ki, bu kadar komik bir durumla karşılaşmayı kimse istemezdi.

En nihayetinde, Madfinger Games, Hotfix 5.2’yi daha pürüzsüz hale getirip yeniden piyasaya süreceklerini duyurdu. Yani tam olarak “hata giderme” operasyonu başladı. Burada önemli olan soru şu: Sadece güncellemeleri izlemekle kalmayıp, *bu güncellemelerin ne kadar etkin olduğuna dair ciddi bir denetim mekanizması* geliştirecekler mi? Belki de bu durum, oyun yapımcılarının gelecekte daha dikkatli olmaları gerektiğinin bir hatırlatıcısıdır. Veya güncellemeler, tasarım ve teknik bölümdeki arkadaşların iş stresinin bir nebze olsun azaltılması amacıyla oyun severlere ağız tadıyla sunulan birer “şaka” olarak kalacak mı? Gelecek güncellemelerde neler göreceğiz, bilinmez ama biz oyuncular, her haliyle bu durumu gülerek karşılamaya devam edeceğiz!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?