Hyper Light Breaker: Bir Veda Konuşması ve Geliştirici Krizi
Hyper Light Breaker'da bir veda konuşması yapıyoruz, ama geliştiriciler krizde! Gelin, gülerek gözyaşı dökelim!
10 saat önce
Geleceğin parlak olduğu sanılırken, bazen yolculuk biraz karanlık olabilir. İşte, Hyper Light Drifter’ın devam oyunu olan Hyper Light Breaker için tam da böyle bir durum gerçekleşti. Geliştirici stüdyo Heart Machine, bu yılın başından beri erken erişimde olan oyunun geliştirilmesini sonlandırdığını açıkladığında, oyuncular arasında şok dalgası yayıldı. Erken erişim tarihinin başlangıçta 2023 olarak belirlendiğini, ancak yaşanan gecikmelerin buna izin vermediğini düşününce, iki yıl önceye; evet, tam iki yıl geriye gitmek zorunda kaldık. Sonunda, Ocak ayında erken erişim şeklinde bizlerle buluşsa da, oyun severler bu durumu pek de hoş karşılamadı. Belki de oyun, piksellerle dolu yüksek ruh hali yerine, üçüncü şahıs bakış açısına geçince hedef kitlesinin ruh halini kaybetti. Bilmiyorum, belki de oyun dünyası böyle değişikliklere çok açılamıyor, değil mi?
Yani sonuç olarak, Heart Machine’ın “Hadi bakalım, bunu yapalım!” dediği Hyper Light Breaker projesi, sorunlu bir yarıyılın ardından sona erdi. Dokuz ayda büyüleyeceğini düşündükleri bu serüvenin son mesajı, aslında bir veda konuşması gibiydi. “Başarılı bir şekilde geliştiremiyoruz, bu yüzden yolumuzu ayırıyoruz” dedikleri zaman, birçoğumuz bu başlığı kapatırken küçük bir gözyaşı döktük. Ah, ne hayaller vardı o yolların sonunda değil mi? Ama işten çıkarılan ekip üyeleri için durum gerçekten üzücü; bazıları için zahmetli bir yolculuğun sonu belirsizliğe açıldı. “Bir elmanın yarısı” modundayız sanki, o kadar yarım! İşten çıkarılanların sayısının henüz netleşmediğini duyurduklarında, “Yahu, bir kısmımız işsiz kalsın mı?” diye düşündüm. Belki de o duygu, bir tiyatro oyununda son sahnedeymişiz gibi hissettirdi herkese.
Geliştirici stüdyonun açıklamasında, “Yetenekli ekip üyeleriyle yollarımızı ayırma kararı almak zorunda kaldık” kısmı, bence en vurucu yeri. Kısaca “Bunun bedeli olduğu için işten çıkarmak gerekiyorsa, biz de bunu yaparız” mesajı verilmek istenmişti. Zaten Heart Machine, geçen Kasım ayında da benzer bir durumda karar almak zorunda kalmıştı. Ama o zaman “Yeniden büyüyüp bahar gelir” umuduyla hareket ediyorlardı. Şimdi kaybedilen umutların bir önemi kalmamış gibi görünmekte. Velhasıl, personaların yarattığı rüzgarla Terzi Hakkı’nın iş bu durumda kalmasını istemiyoruz. Yenilikçi bir heyecan arayışında olsalar bile, umudun hayatta kalmasını bekliyoruz. Zira bu kadar yetenekli insanların bir yere bağlı kalmaları, sadece iş bulmaları açısından değil, oyun endüstrisi için de oldukça büyük bir kayıp anlamına gelmekte. Belki de bazılarına, “Hadi sevinin, ne de olsa başka büyük projeler geliyor!” denilmeli! Sonra herkes birlikte oturup İnce Memed izleriz – bu da bir komedi değil mi?
Özetle, Heart Machine’in gelecekte ne yapacağı, yeni bir projeyle geri dönüp dönemeyeceği tamamen bir muamma. Belki de tüm bu kayıplardan sonra işler biraz daha stabilize olur; umarım hepimiz için. Ancak bu belirsizlik, “Kepenk kapatıyorlar mı?” sorusunu akıllara getiriyor. Oyuncular ve geliştiriciler arasında bir takım karmaşası yaşanırken, bekleyip görmekten başka çaremiz yok gibi görünüyor. Yüzümüzdeki gülümsemenin sabit kalması, bu durumu bir nebze de olsa hafifletiyor. Hayat böyle işte, bazen kaybediyoruz, ama her kaybın ardından bir kazanç geleceği umudunu içimizde taşımayı ihmal etmiyoruz. Hadi, yeni serüvenlerde buluşmak dileğiyle!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?