Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Ian Proulx’ün Şapka Krizi: Oyun Dünyasında Tartışma Yaranan Anlar

Ian Proulx'un şapka krizi, oyun dünyasında fırtına gibi esiyor! Şapka mı, oyun mu? Gelin, bu komik tartışmaya katılın!

admin

8 saat önce

Ian Proulx’ün Şapka Krizi: Oyun Dünyasında Tartışma Yaranan Anlar

Üç maymunun gözü, kulağı ve dili var derler ama sanırım Ian Proulx, gözleriyle gördüklerine odaklanmaktansa şapkasıyla tartışma yaratmayı tercih etti. Evet, spor salonuna girenler için tasarlanmış MAGA tarzı şapka ve onun hemen ardından gelen “Her yıl aynı Call of Duty’yi oynamaktan bıktım” gibi cümleler, çoğu oyunsever için şok edici oldu. Ah, basit bir “Hello World” demek varken, neden bu kadar karmaşık bir yol seçti, değil mi? Bazen insanlar, toplulukla iletişim kurmak için neden farklı yollar dener ki? Bilmiyorum ama burada onun kafasındaki o şapkanın içerisine sinirli bir FPS oyuncusunun girdiğini düşlüyorum.

Etkinliğin hemen ardından, Proulx’ün şapka ve sözleri oyuncular arasındaki *tartışmaların* fitilini ateşledi. Bazı izleyiciler onun yüksek profilli bir platformu başka bir oyunu eleştirmek amacıyla kullanmasını “zevksiz” buldu. Herkes sahnede eğlenmek isterken, Proulx sanki ortalığı karıştırmaya gelmiş gibi. *Başkan Trump’ın ünlü “Make America Great Again”* sloganına atıfta bulunarak, yalnızca video oyun camiasını değil, belki de ABD’deki bazı hayranlarını da rahatsız etti. Başlangıçta özür dilemeyi reddetse de, bir gazete köşesinde yer almayı engellemek zor… Er geç yüzleşeceği gerçekleri kabul etmek zorunda kalıyor.

Proulx’ün sosyal medya üzerinden paylaştığı bir videoda, “Bağımsız bir stüdyo olarak dikkat çekmek çok zor,” diyerek aslında kendini savunmaya çalıştı. Acelesi varsa, bir sahne kapağına şapkayı koymak yerine, belki de normal bir elbise giymeyi düşünebilirdi. “The Game Awards’ta harika bir fragmanımız vardı ama 50 başka fragmanın arasında kaynadı,” diyor. Evet, 50 fragmanın arasında kaybolmak, sanki bir okyanusta kaybolmak gibi bir şey. Ama bu, şapka giymek ve siyasi konuları gündeme getirmek için bir bahane olamaz, değil mi?

Proulx, “Bunun siyasi bir mesaj olarak algılanmasını kesinlikle istemedik,” diyerek kendini tekrar savunsa da, topluluk arasındaki bölünme konusunda derin bir üzüntü duyduğunu da belirtti. “Tabii ki biraz tartışma olacağını biliyorduk,” diye ekliyor ama pek de “mim” kadar masum bir niyetle yola çıkmadığını düşündürüyor. Yani, bunun etkilerinin yanı sıra niyetin de önemli olduğunu ortaya koyuyor. Toplulukta bir ayrışma olduğu için Proulx özür diledi ama hiç şüphe yok ki bu durumdan fazlasıyla etkilendiği belli.

Sonunda, bu küçük şapka macerası, oyun dünyasında büyük bir etki bıraktı. Herkesin kaygılandığı bir konu var ve bu da topluluğun birbirine nasıl yaklaşması gerektiği. Proulx, bir yönüyle bu olayın *komik* yanı bulunduğunu, bir diğer yönüyle de topluluğu *bölmekteki* acımasız gerçeğini de kabul ediyor. Ama en büyük sorun, “Şimdi her iki tarafta da bunu görüyorum” diyerek bir bakıma kendi kızgınlığının bir yansıması olarak düşündüklerini vurguladı. Kısacası, ne yaparsanız yapın, şapka takmanın dikkati çekmek için en iyi yol olmadığını anlamak zorundasınız. Oyun dünyası kadar *sanat*, *komedi* ve *drama* ile doludur; ama tüm bunların ortasında bir *FPS* oyunu geliştirmek için basit bir şapka takmak yerine belki de sahne arkasında kalarak yetenekleri sergilemek daha iyi bir yol olabilirdi.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?